Pantheon Top tiene una ligera ventaja sobre Aatrox (51,1% de victorias) basado en 691 partidas. El enfrentamiento favorece ligeramente a Pantheon.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.24 (25.24) para el enfrentamiento Pantheon Top vs Aatrox Top con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 70%+ en este enfrentamiento.
Con un 2,0% de popularidad, Pantheon se encuentra constantemente con Aatrox, dominante del meta (7,1%, 4º puesto de 63 campeones de Top). Entender cómo jugar contra este campeón popular se vuelve esencial para un rendimiento consistente de Pantheon en el parche actual. Tiers iguales, resultados desiguales: Ambos campeones están en tier B+, pero Pantheon reclama una ventaja significativa del 51,1% vs 48,9%. El kit de Pantheon se sincroniza mejor en este enfrentamiento específico cara a cara. Optimiza tu consistencia: Conquistador emparejado con Claridad mental (68,9% de ratio de victorias, 3,9% de popularidad) proporciona las estadísticas que necesitas, mientras que la secuencia de objetos Eclipse > Cuchilla negra > Lanza de Shojin con Botas blindadas entrega 70%+ de ratio de victorias contra Aatrox.
Dominio de línea: Pantheon no solo gana el enfrentamiento sino que aplasta los CS (6,36/min vs 5,72 para Aatrox). Esta ventaja de 0,64 CS/min genera ventajas de oro significativas que multiplican tu posición ya favorable. Superioridad completa: Pantheon domina tanto el ratio de victorias (51,1%) como el daño infligido (964 vs 890/min, 2º puesto entre Top). La diferencia de 74 daño/min crea un potencial de bola de nieve masivo. Dominio estadístico: Pantheon lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (51,1%) como en KDA (2,10 vs 1,90) - superioridad completa en todas las métricas.
| Pantheon Top | Contra | Aatrox Top |
|---|---|---|
| B+ | Tier | B+ |
| 51,1% | Winrate del Matchup | 48,9% |
| 50,27% | Winrate del Rol | 49,46% |
| #28 | Ranking de Winrate | #44 |
| 2,0% | Ratio de Pick | 7,1% |
| 2,1 | KDA Promedio | 1,9 |
| 416 | Oro por Minuto | 412 |
| 6,36 | CS/Min | 5,72 |
| 0,30 | Wards por Minuto | 0,28 |
| 964 | Daño por Minuto | 890 |
Aunque estadísticamente Pantheon es ligeramente más fuerte que Aatrox en el carril superior, ningún campeón tiene una ventaja abrumadora en este enfrentamiento. El ganador se determina por la habilidad del jugador y la comprensión de las complejidades de la confrontación. Estudiar esta guía mejorará tus posibilidades de éxito.
Excepto por construcciones raras, Pantheon inflige daño físico. Concéntrate en eliminar a los carries enemigos. Aatrox inflige principalmente daño físico (88.35%), pueden ser necesarios objetos adicionales contra este tipo de daño ante un juego agresivo o cuando se adelanta.
Una ventaja importante de Pantheon son sus estadísticas de farmeo superiores (clasificado 39 entre los campeones del rol) (versus 56 para Aatrox), lo que proporciona una ventaja de oro estable en partidas extendidas y permite acceso más rápido a objetos clave. Mientras tanto, su KDA más bajo (1,9 versus 2,1) sugiere que es menos efectivo en las peleas de equipo.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Pantheon mantener presión constante sobre Aatrox, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.






Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…

Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…

Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…

Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…


Pasados 12 min, obtienes +8 de armadura y +8 de resistencia mágica. Además, tu …

Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti,…

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18


Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…

Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…

Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…

Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.


Entrega de galletas: Obtienes una Galleta de la voluntad eterna cada 2 min, has…

+18 de velocidad de hechizos de invocador+10 de velocidad de objetos

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18




























