Pantheon Top lo pasa mal contra Jayce (47,3% de victorias) basado en 535 partidas. Este es un enfrentamiento difícil para los jugadores de Pantheon.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.15 (25.15) para el enfrentamiento Pantheon Top vs Jayce Top con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 70%+ en este enfrentamiento.
Con un 2,1% de popularidad, Pantheon se encuentra constantemente con Jayce, dominante del meta (4,0%, 20º puesto de 62 campeones de Top). Entender cómo jugar contra este campeón popular se vuelve esencial para un rendimiento consistente de Pantheon en el parche actual. Sorpresa inesperada: A pesar de la calificación de tier superior de Pantheon, Jayce gana el 52,7% de los encuentros. Esto sugiere que el kit de Jayce contrarresta específicamente el estilo de juego de Pantheon, anulando la fuerza general del meta - acércate a este enfrentamiento con precaución extra. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Conquistador + Claridad mental (54,1% de ratio de victorias) más la construcción óptima Eclipse, Firmamento desgarrado, Cuchilla negra, y Botas blindadas mejora tus posibilidades del 47,3% al 70%+ - potencialmente decisivo.
Sobrevive y escala: Pantheon enfrenta tanto desventajas de enfrentamiento (47,29%) como de farmeo (6,41 vs 6,53/min). Con un déficit de 0,12 CS/min, prioriza el farmeo seguro y la asistencia de la jungla. Superado en todos los aspectos: Jayce lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (52,7%) como en daño (926 vs 925/min). Pantheon debe buscar condiciones de victoria alternativas a través de juego macro y coordinación de equipo. Victorias morales: Pantheon mantiene mejor KDA (2,00, 15º puesto vs 44º puesto para Jayce), pero pierde el enfrentamiento en general. KDA alto sin victorias sugiere dificultad para traducir ventajas en control de objetivos.
Pantheon Top | Contra | Jayce Top |
---|---|---|
B | Tier | C |
47,3% | Winrate del Matchup | 52,7% |
49,74% | Winrate del Rol | 47,89% |
#40 | Ranking de Winrate | #57 |
2,1% | Ratio de Pick | 4,0% |
2,0 | KDA Promedio | 1,7 |
403 | Oro por Minuto | 414 |
6,41 | CS/Min | 6,53 |
0,29 | Wards por Minuto | 0,30 |
925 | Daño por Minuto | 926 |
Enfrentamiento difícil que requiere comprensión profunda de las mecánicas del juego y ejecución impecable. La paciencia y el juego macro adecuado son las claves de la victoria en esta confrontación.
Excepto por construcciones raras, Pantheon inflige daño físico. Concéntrate en eliminar a los carries enemigos. Jayce inflige principalmente daño físico (77.63%), pueden ser necesarios objetos adicionales contra este tipo de daño ante un juego agresivo o cuando se adelanta.
Considera la superioridad de farmeo demostrada por Jayce, clasificado 30 (versus 35 para Pantheon) en eficiencia de farmeo entre campeones de este rol. Esto significa que el oponente puede construir ventajas de oro más rápidamente. Mientras tanto, su KDA más bajo (1,7 versus 2,0) sugiere que es menos efectivo en las peleas de equipo.
En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Pantheon evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Jayce, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.
Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…
Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…
Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…
Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…
Pasados 12 min, obtienes +8 de armadura y +8 de resistencia mágica. Además, tu …
Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti,…
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
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