Pantheon Top ma problemy przeciwko Jayce (47,9% win rate) na podstawie 535 gier. To trudny matchup dla graczy Pantheon.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.24 (25.24) dla starcia Pantheon Top vs Jayce Top z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 70%+ w tym starciu.
Z 2,0% popularnością Pantheon stale napotyka dominującego w mecie Jayce (3,9%, 15. miejsce spośród 63 championów na Top). Zrozumienie jak grać przeciwko temu popularnemu championowi staje się kluczowe dla konsystentnej gry Pantheon w obecnym patchu. Zaskakujące odwrócenie: Mimo wyższej oceny tier Pantheon, Jayce wygrywa 52,1% spotkań. To sugeruje, że kit Jayce specyficznie kontruje styl gry Pantheon, przeważając ogólną siłę w mecie - podchodź do tego matchupu z dodatkową ostrożnością. Każda przewaga się liczy: W tym trudnym matchupie sprawdzona kombinacja Zdobywca + Rozwój Myśli (54,1% win rate) plus optymalna itemizacja Zaćmienie, Rozdarte Niebo, Czarny Tasak i Pancerniaki zwiększa twoje szanse z 47,9% do 70%+ - potencjalnie przełomowe.
Przetrwaj i skaluj: Pantheon staje przed niekorzystnością zarówno w matchupie (47,87%) jak i farmowaniu (6,36 vs 6,48/min). Z deficytem 0,12 CS/min, priorytetem jest bezpieczne farmienie i pomoc junglera. Damage nie równa się wygrane: Pantheon outputuje więcej damage (964 vs 953/min, 2. miejsce), ale nadal przegrywa matchup. Problem prawdopodobnie leży w survivability, mobility lub timingu damage zamiast surowym outputcie. Moralne zwycięstwa: Pantheon utrzymuje lepsze KDA (2,10, 16. miejsce vs 39. dla Jayce), ale przegrywa matchup ogólnie. Wysokie KDA bez wygranych sugeruje trudność w przekładaniu przewag na kontrolę objektywów.
| Pantheon Top | Przeciwko | Jayce Top |
|---|---|---|
| B+ | Tier | C |
| 47,9% | Winrate Matchupu | 52,1% |
| 50,27% | Winrate Roli | 47,95% |
| #28 | Ranking Winrate | #56 |
| 2,0% | Pickrate | 3,9% |
| 2,1 | Średnie KDA | 1,8 |
| 416 | Złoto na minutę | 440 |
| 6,36 | CS/Min | 6,48 |
| 0,30 | Wardy na minutę | 0,34 |
| 964 | Obrażenia na minutę | 953 |
Trudny matchup wymagający doskonałej znajomości mechanik gry i precyzyjnego wykonania. Kluczowe będą cierpliwość i mądra gra makro w tej konfrontacji.
Poza rzadkimi buildami, Pantheon głównie zadaje obrażenia fizyczne. Skup się na eliminowaniu wrogich carry - to będzie twój główny cel w walkach zespołowych. Jayce zadaje głównie obrażenia fizyczne (77.40%), mogą być potrzebne dodatkowe przedmioty przeciwko temu typowi obrażeń, szczególnie gdy przeciwnik zaczyna snowballować lub gra bardzo agresywnie.
Zwróć uwagę na przewagę w farmieniu, jaką wykazuje Jayce, zajmując 34. miejsce (w porównaniu z 39. miejscem dla Pantheon) w skuteczności farmienia wśród bohaterów tej roli. Oznacza to, że przeciwnik może szybciej budować przewagi ekonomiczne. Z kolei ich niższe KDA (1,8 w porównaniu z 2,1) wskazuje na mniejszą skuteczność w walkach zespołowych.
Przeciwko Jayce najważniejsze jest unikanie wymuszania tradów i all-inów bez wyraźnej przewagi. Ten matchup wymaga cierpliwego i przemyślanego podejścia. Długie wymiany bez taktycznej przewagi często kończą się niekorzystnie, a ignorowanie możliwości otrzymania wsparcia od drużyny może okazać się kluczowym błędem wpływającym na dalszy przebieg gry.






Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 …

Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości …

Zyskujesz 1,5 jedn. przyspieszenia podstawowych umiejętności za każdy ładunek L…

Zadajesz od 5 do 11% więcej obrażeń bohaterom, gdy masz mniej niż 60% zdrowia. …


Po 12 min zyskujesz 8 pkt. pancerza i 8 pkt. odporności na magię, a twój pancer…

Zyskujesz 3 pkt. maksymalnego zdrowia na stałe za następującą liczbę potworów l…

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18


Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 …

Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości …

Zyskujesz 1,5 jedn. przyspieszenia podstawowych umiejętności za każdy ładunek L…

Zadajesz od 5 do 11% więcej obrażeń bohaterom, gdy masz mniej niż 60% zdrowia. …


Po 12 min zyskujesz 8 pkt. pancerza i 8 pkt. odporności na magię, a twój pancer…

Zyskujesz 3 pkt. maksymalnego zdrowia na stałe za następującą liczbę potworów l…

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18




























