Malphite Top dominuje Pantheon (45,5% win rate) na podstawie 497 gier. Ten matchup jest naprawdę trudny dla graczy Pantheon.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.24 (25.24) dla starcia Pantheon Top vs Malphite Top z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 70%+ w tym starciu.
Z 2,0% popularnością Pantheon stale napotyka dominującego w mecie Malphite (7,8%, 2. miejsce spośród 63 championów na Top). Zrozumienie jak grać przeciwko temu popularnemu championowi staje się kluczowe dla konsystentnej gry Pantheon w obecnym patchu. Każda przewaga się liczy: W tym trudnym matchupie sprawdzona kombinacja Elektryzacja + Cios Poniżej Pasa (66,0% win rate) plus optymalna itemizacja Czarny Tasak, Ostrze Zniszczonego Króla, Rozdarte Niebo i Obuwie Merkurego zwiększa twoje szanse z 45,5% do 70%+ - potencjalnie przełomowe.
Przetrwaj i skaluj: Pantheon staje przed niekorzystnością zarówno w matchupie (45,54%) jak i farmowaniu (6,36 vs 6,53/min). Z deficytem 0,17 CS/min, priorytetem jest bezpieczne farmienie i pomoc junglera. Damage nie równa się wygrane: Pantheon outputuje więcej damage (964 vs 679/min, 2. miejsce), ale nadal przegrywa matchup. Problem prawdopodobnie leży w survivability, mobility lub timingu damage zamiast surowym outputcie. Trudny matchup potwierdzony: Malphite prowadzi zarówno w win rate matchupu (54,5%) jak i KDA (2,60 vs 2,10, 2. vs 16. miejsce). Gracze Pantheon potrzebują wyjątkowego przygotowania, by pokonać tego kontra.
| Pantheon Top | Przeciwko | Malphite Top |
|---|---|---|
| B+ | Tier | S+ |
| 45,5% | Winrate Matchupu | 54,5% |
| 50,27% | Winrate Roli | 53,01% |
| #28 | Ranking Winrate | #1 |
| 2,0% | Pickrate | 7,8% |
| 2,1 | Średnie KDA | 2,6 |
| 416 | Złoto na minutę | 395 |
| 6,36 | CS/Min | 6,53 |
| 0,30 | Wardy na minutę | 0,27 |
| 964 | Obrażenia na minutę | 679 |
Trudny matchup wymagający doskonałej znajomości mechanik gry i precyzyjnego wykonania. Kluczowe będą cierpliwość i mądra gra makro w tej konfrontacji.
Poza rzadkimi buildami, Pantheon głównie zadaje obrażenia fizyczne. Skup się na eliminowaniu wrogich carry - to będzie twój główny cel w walkach zespołowych. Tymczasem Malphite stawia głównie na obrażenia magiczne (70.35%), więc rozważ budowanie dodatkowej odporności magicznej.
Zwróć uwagę na przewagę w farmieniu, jaką wykazuje Malphite, zajmując 31. miejsce (w porównaniu z 39. miejscem dla Pantheon) w skuteczności farmienia wśród bohaterów tej roli. Oznacza to, że przeciwnik może szybciej budować przewagi ekonomiczne. Dodatkowo ich wyższe KDA (2,6 w porównaniu z 2,1) sugeruje, że uczestniczą bardziej skutecznie w walkach drużynowych.
Przeciwko Malphite najważniejsze jest unikanie wymuszania tradów i all-inów bez wyraźnej przewagi. Ten matchup wymaga cierpliwego i przemyślanego podejścia. Długie wymiany bez taktycznej przewagi często kończą się niekorzystnie, a ignorowanie możliwości otrzymania wsparcia od drużyny może okazać się kluczowym błędem wpływającym na dalszy przebieg gry.






Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 …

Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości …

Zyskujesz 1,5 jedn. przyspieszenia podstawowych umiejętności za każdy ładunek L…

Zadajesz od 5 do 11% więcej obrażeń bohaterom, gdy masz mniej niż 60% zdrowia. …


Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…

Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 …

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18


Trafienie bohatera 3 oddzielnymi atakami lub umiejętnościami w ciągu 3 sek. zadaje dodatk…

Zadawanie obrażeń bohaterom z ograniczonymi ruchami lub możliwością działania s…

Zbierz następującą liczbę pamiątek po udziałach w zabójstwie bohatera: 1 (maks.…

Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia superumiejętności plus dodatkowo 5 jedn. przys…


Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości …

Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

+10% nieustępliwości i odporności na spowolnienie


























