말파이트 탑, 판테온 상대 45.5%의 압도적 승률을 기록하며 카운터 관계를 보입니다. (497게임 기준)
페이지 하단에서 판테온 탑 (Top) vs 말파이트 탑 (Top) 매치업에 대한 패치 15.24 (25.24)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 70%+까지 향상시킬 수 있습니다.
2.0% 인기의 판테온는 메타를 지배하는 말파이트(7.8%, 63명의 탑 (Top) 챔피언 중 2위)과 지속적으로 만납니다. 이 인기 챔피언에 대응하는 법을 이해하는 것은 현재 패치에서 일관된 판테온 성능을 위해 필수적입니다. 모든 우위가 중요합니다: 이 어려운 매치업에서 검증된 감전 + 비열한 한 방 조합(66.0% 승률)과 최적 아이템화 칠흑의 양날 도끼, 몰락한 왕의 검, 갈라진 하늘, 헤르메스의 발걸음이 승률을 45.5%에서 70%+로 높입니다 - 잠재적으로 게임을 바꿀 수 있습니다.
생존하고 성장하기: 판테온이 매치업(45.54%)과 파밍 불리(6.36 대 6.53/분) 모두에 직면합니다. 0.17 CS/분 격차로 안전한 파밍과 정글 지원을 우선시하세요. 딜량이 승리와 같지 않음: 판테온이 더 많은 딜량을 내지만(964 대 679/분, 2위) 여전히 매치업에서 패배합니다. 문제는 순수 딜량보다는 생존력, 기동성, 또는 딜 타이밍에 있을 가능성이 높습니다. 어려운 매치업 확인됨: 말파이트이 매치업 승률(54.5%)과 KDA(2.60 대 2.10, 2위 대 16위) 모두에서 앞섭니다. 판테온 플레이어들은 이 카운터 픽을 극복하기 위해 특별한 준비가 필요합니다.
| 판테온 탑 (Top) | 대 | 말파이트 탑 (Top) |
|---|---|---|
| B+ | 티어 | S+ |
| 45.5% | 매치업 승률 | 54.5% |
| 50.27% | 포지션 승률 | 53.01% |
| #28 | 승률 순위 | #1 |
| 2.0% | 픽률 | 7.8% |
| 2.1 | 평균 KDA | 2.6 |
| 416 | 분당 골드 | 395 |
| 6.36 | CS/분 | 6.53 |
| 0.30 | 분당 와드 | 0.27 |
| 964 | 분당 딜량 | 679 |
게임 메커니즘에 대한 깊은 이해와 완벽한 실행이 필요한 어려운 매치업입니다. 인내심과 적절한 매크로 플레이가 이 대결에서 승리하는 핵심입니다.
특수한 빌드를 제외하고, 판테온은 물리 피해를 입힙니다. 적 캐리를 제거하는 데 집중하세요. 한편, 말파이트은 주로 마법 피해를 입히므로(70.35%) 추가 마법 저항력이 필요할 수 있습니다.
말파이트이 보여주는 파밍 우위를 고려하세요. 이 포지션 챔피언 중 파밍 효율성에서 31위를 차지합니다(판테온의 39위와 비교). 이는 상대가 더 빠르게 골드 우위를 구축할 수 있음을 의미합니다. 한편, 상대의 더 높은 KDA (2.6 대 2.1)는 팀파이트에서 더 효과적으로 참여함을 시사합니다.
이 어려운 대결에서 판테온 플레이어는 말파이트 플레이어와 강제 교환이나 올인 시도를 피하는 것이 매우 중요합니다. 이 매치업은 인내심 있고 계산된 접근법이 필요하기 때문입니다. 명확한 전술적 우위 없는 지속적인 교환은 종종 불리한 결과로 이어지며, 팀 지원을 받을 기회를 무시하는 것은 게임 진행에 치명적인 실수가 될 수 있습니다.






적 챔피언에게 기본 공격 또는 스킬로 피해를 입히면 5초 동안 정복자 중첩을 2만큼 얻어 중첩마다 1.8~4의 적응형 능력치를 얻습니다. 최대 12회까지 중첩됩…

적 챔피언에게 피해를 입히면 마나를 6~50(원거리 챔피언은 80%) 또는 기력을 6 회복합니다.처치 관여 시 최대 마나 또는 기력의 15%를…

전설 중첩당 기본 스킬 가속이 1.5 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)챔피언 처치 관여, 에픽 몬스터 처치 관여, 대형 몬스터 처치…

체력이 60% 이하일 때 적 챔피언 공격 시 5% ~ 11%의 추가 피해를 줍니다. 체력이 30%일 때 최대 피해량에 도달합니다.


다음 레벨이 되면 추가 효과 획득:5레벨: 스킬 가속 +5 8레벨: 스킬 가속 +5 11레벨: 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 …

다음 공격 스킬 적중 시 챔피언에게 불을 붙여 1초 후 레벨에 따라 20~40의 추가 마법 피해를 줍니다.재사용 대기시간: 10초

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다


3초 동안 같은 챔피언에게 개별 공격 또는 스킬을 3회 적중시키면 추가 적응형 피해를 입힙니다.피해량: 70~240(+추가 공격력의 0.1, +주문력의 0.05…

이동 또는 행동을 방해받은 상태의 챔피언에게 피해를 주면 레벨에 따라 10 ~ 45의 추가 고정 피해를 입힙니다.재사용 대기시간: 4초방해 효…

챔피언 처치 관여 시 기념품을 1개 획득합니다. (최대 18개)수집한 기념품 하나당 장신구 가속이 6 증가합니다. 시야 장신구가 없는 게임 모…

궁극기의 스킬 가속이 6, 추가로 현상금 사냥꾼 중첩 1회당 5 증가합니다. 각 적 챔피언을 처치하는 데 처음으로 관여할 때마다 현상금 사냥꾼…


적 챔피언에게 피해를 입히면 마나를 6~50(원거리 챔피언은 80%) 또는 기력을 6 회복합니다.처치 관여 시 최대 마나 또는 기력의 15%를…

체력이 40% 이하인 적 챔피언에게 주는 피해량이 8% 증가합니다.

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

+10% 강인함 및 둔화 저항


























