上路 对线

Pantheon vs Malphite

Patch: 15.24 (25.24)
段位: 铂金+
不屈之枪

不屈之枪

潘森
上路
不屈之枪 上路 总体胜率
50.27%

对线胜率

45.5%
不屈之枪 vs 熔岩巨兽 胜场
54.5%
熔岩巨兽 vs 不屈之枪 胜场
熔岩巨兽

熔岩巨兽

墨菲特
上路
熔岩巨兽 上路 总体胜率
53.01%

不屈之枪 vs 熔岩巨兽 - 上路 对线指南 15.24 (25.24)版本

不屈之枪 上路 vs 熔岩巨兽 上路 - 谁更强?

熔岩巨兽 上单压制不屈之枪(胜率45.5%),基于497局比赛数据。这个对局对不屈之枪玩家来说非常困难。

在页面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中不屈之枪 上路 vs 熔岩巨兽 上路对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至70%+

对线统计分析

凭借 2.0% 的受欢迎度,不屈之枪 经常遇到版本主导者 熔岩巨兽(7.8%,在 63 个上路英雄中排名第2)。理解如何对抗这个热门英雄对于在当前版本中稳定发挥 不屈之枪 至关重要。 每个优势都很重要:在这个困难对局中,经过验证的 电刑 + 恶意中伤 组合(66.0% 胜率)加上最优装备 黑色切割者、破败王者之刃、焚天 和 水银之靴 将你的胜率从 45.5% 提升到 70%+——可能改变游戏走向。

生存并发育:不屈之枪 面临对局(45.54%)和补刀双重劣势(6.36 对比 6.53/分钟)。在 0.17 补刀/分钟 的差距下,优先考虑安全补刀和打野协助。 伤害不等于胜利:不屈之枪 输出更多伤害(964 对比 679/分钟,排名第2)但仍然输掉对局。问题可能在于生存能力、机动性或伤害时机,而非原始输出。 困难对局确认:熔岩巨兽 在对局胜率(54.5%)和KDA(2.60 对比 2.10,排名第2 对比第16)上都处于领先。不屈之枪 玩家需要充分准备才能克服这个康特选择。

不屈之枪 vs 熔岩巨兽 - 上路数据对比

不屈之枪 上路
不屈之枪 上路
对阵
熔岩巨兽 上路
熔岩巨兽 上路
B+层级S+
45.5%对线胜率54.5%
50.27%位置胜率53.01%
#28胜率排名#1
2.0%选取率7.8%
2.1平均KDA2.6
416每分钟金币395
6.36补刀/分钟6.53
0.30每分钟眼位0.27
964每分钟伤害679

如何用不屈之枪击败熔岩巨兽 (上路)

困难对局 - 需要深度理解机制和完美执行。耐心运营是关键。

不屈之枪 主打物理伤害。团战专切后排C位。 熔岩巨兽 主要法伤 (70.35%) - 考虑出魔抗。

熔岩巨兽 补刀更好 (31 vs 39) - 打团和控图比拼刀重要。 KDA偏低 (2.1 vs 2.6) - 别冲太前。

不屈之枪 上路 打熔岩巨兽 要点

耐心发育,找机会反打。

不屈之枪 vs 熔岩巨兽: 上路 线上召唤师技能

最热门

闪现
闪现 使你朝着你的指针位置瞬间传送一小段距离。
传送
传送 在短暂引导后,成为不可被选取状态并行进到一个友方单位。升级至【解封的传送】,它会显著提升行进速度。
49.0% 胜率32.2% 登场率

最高胜率

闪现
闪现 使你朝着你的指针位置瞬间传送一小段距离。
传送
传送 在短暂引导后,成为不可被选取状态并行进到一个友方单位。升级至【解封的传送】,它会显著提升行进速度。
49.0% 胜率32.2% 登场率

不屈之枪 vs 熔岩巨兽: 上路 Lane 符文

最常用符文

Primary Path
精密
征服者
征服者 普通攻击或伤害型技能在命中一名敌方英雄时会提供2层【征服者】效果,持续5秒,每层效果提供1.8-4适应之力。至多可叠加12次。远程英雄的每次普攻只会提供1层效果。

在叠满层数后,你对英雄造成的8%伤害会转化为对自身的治疗效果(远程英雄的转化率为5%)。

征服者

普通攻击或伤害型技能在命中一名敌方英雄时会提供2层【征服者】效果,持续5秒,每层效果提供1.8-4适应之力。至多可叠加12次。远程英雄的每次普攻只会提供1层效果。在叠满层数后,你…

气定神闲
气定神闲 对一个敌方英雄造成伤害时会回复6-50(远程为80%)法力值或6能量值。

参与击杀后会回复你15%的最大法力值或最大能量值。

伤害回复的冷却时间:8秒

气定神闲

对一个敌方英雄造成伤害时会回复6-50(远程为80%)法力值或6能量值。参与击杀后会回复你15%的最大法力值或最大能量值。伤害回复的冷却时间:8秒

传说:急速
传说:急速 每层传说效果提供1.5基础技能急速(最大层数:10)。

赚取传说层数进度的方式为:参与击杀英雄,参与击杀史诗级野怪,击杀大型野怪,击杀小兵。

传说:急速

每层传说效果提供1.5基础技能急速(最大层数:10)。赚取传说层数进度的方式为:参与击杀英雄,参与击杀史诗级野怪,击杀大型野怪,击杀小兵。

坚毅不倒
坚毅不倒 当你的生命值低于60%时,对英雄多造成5% -11%伤害。最大伤害会在30%生命值时提供。

坚毅不倒

当你的生命值低于60%时,对英雄多造成5% -11%伤害。最大伤害会在30%生命值时提供。

Secondary Path
巫术
超然
超然 在到达以下等级时提供加成:
5级:+5技能急速
8级:+5技能急速
11级:在参与击杀敌方英雄后,基础技能的剩余冷却时间缩短20%。

超然

在到达以下等级时提供加成:5级:+5技能急速8级:+5技能急速11级:在参与击杀敌方英雄后,基础技能的剩余冷却时间缩短20%。

焦灼
焦灼 你的下一个伤害型技能在命中时会使敌方英雄燃烧,在1秒后造成20 - 40额外魔法伤害(基于等级)。

冷却时间:10秒

焦灼

你的下一个伤害型技能在命中时会使敌方英雄燃烧,在1秒后造成20 - 40额外魔法伤害(基于等级)。冷却时间:10秒

自适应
适应之力
适应之力 提供9点攻击力或9点法术强度

适应之力

提供9点攻击力或9点法术强度

适应之力
适应之力 提供9点攻击力或9点法术强度

适应之力

提供9点攻击力或9点法术强度

成长生命值
成长生命值 在1-18级时生命值从10提升至180

成长生命值

在1-18级时生命值从10提升至180

47.3% 胜率43.9% 登场率

最高胜率符文

Primary Path
主宰
电刑
电刑 在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害

伤害值:70 - 240 (+0.1额外攻击力,+0.05法术强度)。
冷却时间:20秒

“我们曾称呼他们为“雷霆领主”,是因为他们的闪电招来了灾祸。”

电刑

在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害。伤害值:70 - 240 (+0.1额外攻击力,+0.05法术强度)。冷却时间:20秒“我们曾称呼他们为“雷…

恶意中伤
恶意中伤移动或行动受损的敌人造成10~45额外真实伤害(基于等级)。

冷却时间:4秒
会在移动受损之后触发伤害。

恶意中伤

对移动或行动受损的敌人造成10~45额外真实伤害(基于等级)。冷却时间:4秒会在移动受损之后触发伤害。

可怖纪念品
可怖纪念品参与击杀英雄时获得1个纪念品,至多至18个。

获得基于已收集纪念品数量的6饰品急速。在那些不存在视野饰品的游戏模式中,会转而获得3召唤师技能急速。

可怖纪念品

在参与击杀英雄时获得1个纪念品,至多至18个。获得基于已收集纪念品数量的6饰品急速。在那些不存在视野饰品的游戏模式中,会转而获得3召唤师技能急速。

终极猎人
终极猎人 你的终极技能获得技能急速,数额相当于6+5x赏金猎人层数。你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。

终极猎人

你的终极技能获得技能急速,数额相当于6+5x赏金猎人层数。你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。

Secondary Path
精密
气定神闲
气定神闲 对一个敌方英雄造成伤害时会回复6-50(远程为80%)法力值或6能量值。

参与击杀后会回复你15%的最大法力值或最大能量值。

伤害回复的冷却时间:8秒

气定神闲

对一个敌方英雄造成伤害时会回复6-50(远程为80%)法力值或6能量值。参与击杀后会回复你15%的最大法力值或最大能量值。伤害回复的冷却时间:8秒

致命一击
致命一击 对生命值低于40%的英雄多造成8%伤害。

致命一击

对生命值低于40%的英雄多造成8%伤害。

自适应
适应之力
适应之力 提供9点攻击力或9点法术强度

适应之力

提供9点攻击力或9点法术强度

适应之力
适应之力 提供9点攻击力或9点法术强度

适应之力

提供9点攻击力或9点法术强度

+10%韧性和减速抗性
+10%韧性和减速抗性 +10%韧性和减速抗性

+10%韧性和减速抗性

+10%韧性和减速抗性

66.0% 胜率1.2% 登场率

不屈之枪 vs 熔岩巨兽: 上路 Lane 装备出装

最常用出装

起始装备
侦查守卫
侦查守卫 (0 金币) 主动 (210 - 120秒,最大2层充能)
放置一个隐形的侦察守卫来提供视野,持续90 - 120秒。
多兰之盾
多兰之盾 (450 金币) 110生命值
耐久专注
每5秒回复4生命值
在承受来自英雄的伤害后,在8秒里回复生命值
帮助之手
攻击对小兵造成5额外物理伤害
生命药水
生命药水 (50 金币) 消耗
在15秒里持续回复共120生命值
24.0% 胜率18.1% 登场率
热门鞋子
水银之靴
水银之靴 (1250 金币) 20魔法抗性
45移动速度
30%韧性

45.5% 胜率59.7% 登场率
铁板靴
铁板靴 (1200 金币) 25护甲
45移动速度

镀板
使即将到来的攻击伤害降低10%。
42.1% 胜率20.3% 登场率
明朗之靴
明朗之靴 (900 金币) 10技能急速
45移动速度

艾欧尼亚的洞悉
获得10召唤师技能急速。
52.2% 胜率8.3% 登场率
核心装备
考尔菲德的战锤
考尔菲德的战锤 (1050 金币) 20攻击力
10技能急速

->
星蚀
星蚀 (2900 金币) 60攻击力
15技能急速

永升之月
在2秒内用2次独立的攻击或技能命中一名英雄时,会为你提供持续2秒的护盾值
黑色切割者
黑色切割者 (3000 金币) 40攻击力
400生命值
20技能急速

切割
对英雄造成物理伤害时会将其护甲降低6%,持续6秒(可叠加5次)。
热烈
造成物理伤害时会提供持续2秒的20移动速度
焚天
焚天 (3100 金币) 40攻击力
400生命值
10技能急速

光盾打击
你对一个英雄打出的第一次攻击会暴击回复生命值
32.9% 胜率11.1% 登场率
最终装备
巨蛇之牙
巨蛇之牙 (2500 金币) 55攻击力
15穿甲

掠盾者
对一名敌方英雄造成伤害时,会使其获得的护盾值降低0%,持续3秒。
如果该敌方英雄尚未被掠盾者影响,会使其身上的所有护盾降低0%。
65.5% 胜率37.2% 登场率

最高胜率出装

起始装备
侦查守卫
侦查守卫 (0 金币) 主动 (210 - 120秒,最大2层充能)
放置一个隐形的侦察守卫来提供视野,持续90 - 120秒。
长剑
长剑 (350 金币) 10攻击力
复用型药水
复用型药水 (150 金币) 主动 (2层)
在12秒里持续回复共100生命值
在访问商店时重新补满层数。
50.0% 胜率14.1% 登场率
最高胜率鞋子
共生鞋鱼
共生鞋鱼 (900 金币) 40移动速度
虚空生物
获得【强化回城】。
共生
在移动150000码后,变形为灵犀众魂
100.0% 胜率0.4% 登场率
轻灵之靴
轻灵之靴 (1000 金币) 60移动速度
迅捷步
减速效果的效能降低25%。
62.7% 胜率3.2% 登场率
明朗之靴
明朗之靴 (900 金币) 10技能急速
45移动速度

艾欧尼亚的洞悉
获得10召唤师技能急速。
52.2% 胜率8.3% 登场率
核心装备
净蚀
净蚀 (1100 金币) 15攻击力
200生命值

狂怒
攻击会提供持续2秒的移动速度
->
黑色切割者
黑色切割者 (3000 金币) 40攻击力
400生命值
20技能急速

切割
对英雄造成物理伤害时会将其护甲降低6%,持续6秒(可叠加5次)。
热烈
造成物理伤害时会提供持续2秒的20移动速度
破败王者之刃
破败王者之刃 (3200 金币) 40攻击力
25%攻击速度
10%生命偷取

雾之锋
攻击造成一部分敌人当前生命值的额外物理伤害攻击特效
抓挠之影
攻击一位英雄3次会对其造成持续1秒的30%减速
焚天
焚天 (3100 金币) 40攻击力
400生命值
10技能急速

光盾打击
你对一个英雄打出的第一次攻击会暴击回复生命值
98.3% 胜率1.8% 登场率
最终装备
幽梦之灵
幽梦之灵 (2800 金币) 55攻击力
18穿甲
4%移动速度

鬼影萦绕
非战斗状态期间获得0移动速度
鬼魂步伐
提供移动速度幽灵状态,持续0秒。
100.0% 胜率12.6% 登场率
其他装备
斯特拉克的挑战护手
斯特拉克的挑战护手 (3200 金币) 400生命值
20%韧性

抓人双爪
获得额外攻击力
救主灵刃
在受到将使你的生命值跌到30%以下的伤害时,提供持续4.5秒的不断衰减的护盾值
50.2% 胜率25.2% 登场率
千变者贾修
千变者贾修 (3200 金币) 350生命值
45护甲
45魔法抗性

虚空生物的复原力
在与英雄战斗5秒后,使你的额外护甲魔法抗性提升30%,持续到战斗结束为止。
0.0% 胜率12.6% 登场率
幽梦之灵
幽梦之灵 (2800 金币) 55攻击力
18穿甲
4%移动速度

鬼影萦绕
非战斗状态期间获得0移动速度
鬼魂步伐
提供移动速度幽灵状态,持续0秒。
100.0% 胜率12.6% 登场率
玛莫提乌斯之噬
玛莫提乌斯之噬 (3100 金币) 60攻击力
15技能急速
40魔法抗性

救主灵刃
在受到将使你的生命值跌到30%以下的魔法伤害时,提供持续3秒的魔法伤害护盾和持续到战斗状态结束的10%全能吸血
100.0% 胜率12.5% 登场率
巨型九头蛇
巨型九头蛇 (3300 金币) 40攻击力
600生命值

顺劈
攻击附带物理伤害并对目标身后的敌人们造成物理伤害。
刚斩
强化你的下一次顺劈,使其造成额外物理伤害攻击特效并对目标身后的敌人们造成额外物理伤害
0.0% 胜率12.4% 登场率

不屈之枪 vs 熔岩巨兽: 上路 线上技能加点

最常用加点顺序

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
贯星长枪 潘森朝着选定方向刺出或投掷他的长枪。
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
斗盾跃击 潘森跃向一个目标,对其造成伤害和晕眩。
W
W
W
W
W
E
E
神佑枪阵 潘森架起他的圣盾,变得免疫来自前方的伤害,并快速地用他的长枪戳刺。
E
E
E
E
E
R
R
大荒星陨 潘森屏气凝神然后跃至空中, 随后如流星一般落到选定的位置上。
R
R
R
技能满级顺序: Q > E > W
35.9% 胜率33.9% 登场率

最高胜率技能加点顺序

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
贯星长枪 潘森朝着选定方向刺出或投掷他的长枪。
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
斗盾跃击 潘森跃向一个目标,对其造成伤害和晕眩。
W
W
W
W
W
R
E
神佑枪阵 潘森架起他的圣盾,变得免疫来自前方的伤害,并快速地用他的长枪戳刺。
E
E
E
E
E
R
R
大荒星陨 潘森屏气凝神然后跃至空中, 随后如流星一般落到选定的位置上。
R
R
R
技能满级顺序: Q > W > E
56.7% 胜率4.1% 登场率

不屈之枪 使用技巧:

  • 【矢志不退】会在5次技能或普攻后激活——提前做好计划,可使你在战斗中激活一次以上的【矢志不退】。
  • 先用【Q贯星长枪】消耗敌人,然后再跳过去将其处决。
  • 如果一名敌人即将走出你的【E神佑枪阵】的范围,你可以再次施放这个技能来立刻用圣盾进行猛击。

对抗技巧 熔岩巨兽

  • If you're a physical damage character stay behind your allies when fighting Malphite. Ground Slam can significantly reduce your damage output.
  • Malphite is one of a couple tanks who are capable of jungling. Watch out if he gets Smite.