Jarvan IV Jungla domina a Poppy (44,1% de victorias) basado en 572 partidas. Este enfrentamiento es realmente difícil para los jugadores de Poppy.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.24 (25.24) para el enfrentamiento Poppy Jungla vs Jarvan IV Jungla con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 62,3% en este enfrentamiento.
Mientras Poppy sigue siendo una elección poco común (0,6% de tasa de selección, 57º puesto de 63 campeones de Jungla), Jarvan IV domina el meta actual de jungla con 5,7% de popularidad. Dominar este enfrentamiento es crucial para los jugadores de Poppy - te enfrentarás a Jarvan IV en la mayoría de tus partidas. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Electrocutar + Impacto repentino (72,7% de ratio de victorias) más la construcción óptima Firmamento desgarrado, Llegada del invierno, Desesperanza eterna, y Botas de rapidez mejora tus posibilidades del 44,1% al 62,3% - potencialmente decisivo.
Sobrevive y escala: Poppy enfrenta tanto desventajas de enfrentamiento (44,07%) como de farmeo (5,81 vs 6,26/min). Con un déficit de 0,45 CS/min, prioriza el farmeo seguro y la asistencia de la jungla. El daño no equivale a victorias: Poppy produce más daño (575 vs 537/min, 2º puesto) pero aún pierde el enfrentamiento. El problema probablemente radica en supervivencia, movilidad o timing del daño más que en producción bruta. Enfrentamiento difícil confirmado: Jarvan IV lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (55,9%) como en KDA (3,40 vs 2,80, 2º puesto vs 16º puesto). Los jugadores de Poppy necesitan preparación excepcional para superar este counter-pick.
| Poppy Jungla | Contra | Jarvan IV Jungla |
|---|---|---|
| B+ | Tier | A+ |
| 44,1% | Winrate del Matchup | 55,9% |
| 50,39% | Winrate del Rol | 50,48% |
| #24 | Ranking de Winrate | #21 |
| 0,6% | Ratio de Pick | 5,7% |
| 2,8 | KDA Promedio | 3,4 |
| 381 | Oro por Minuto | 408 |
| 5,81 | CS/Min | 6,26 |
| 0,19 | Wards por Minuto | 0,18 |
| 575 | Daño por Minuto | 537 |
Enfrentamiento difícil que requiere comprensión profunda de las mecánicas del juego y ejecución impecable. La paciencia y el juego macro adecuado son las claves de la victoria en esta confrontación.
Excepto por construcciones raras, Poppy inflige daño físico. Concéntrate en eliminar a los carries enemigos. Jarvan IV inflige principalmente daño físico (85.58%), pueden ser necesarios objetos adicionales contra este tipo de daño ante un juego agresivo o cuando se adelanta.
Considera la superioridad de farmeo demostrada por Jarvan IV, clasificado 25 (versus 44 para Poppy) en eficiencia de farmeo entre campeones de este rol. Esto significa que el oponente puede construir ventajas de oro más rápidamente. Mientras tanto, su KDA más alto (3,4 versus 2,8) sugiere que participa de manera más efectiva en las peleas de equipo.
En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Poppy evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Jarvan IV, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.






Golpear a un campeón enemigo con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 4 s o…

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Cuando Destello está en enfriamiento, se reemplaza por Hextello.Hextello: tras …

+18 de velocidad de hechizos de invocador+10 de velocidad de objetos

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Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18


Golpear a un campeón con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 3 s hace que …

Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…

Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…

Obtienes 8 de velocidad de movimiento fuera de combate por cada acumulación de …


Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…

Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18



























