Jarvan IV Jungle domina Poppy (44,1% di vittorie) basato su 572 partite. Questo scontro è davvero difficile per i giocatori di Poppy.
In fondo alla pagina puoi visualizzare statistiche dettagliate per oggetti di counter build e rune nella patch 15.24 (25.24) per lo scontro Poppy Jungle vs Jarvan IV Jungle con percentuali di vittoria e selezione. Con uno studio appropriato, questo può migliorare le tue possibilità di vittoria fino al 62,3% in questo scontro.
Mentre Poppy rimane una scelta di nicchia (0,6% di pick rate, 57° posto su 63 campioni Jungle), Jarvan IV domina il meta attuale della giungla con il 5,7% di popolarità. Padroneggiare questo matchup è cruciale per i giocatori di Poppy - affronterai Jarvan IV nella maggior parte delle tue partite. Ogni vantaggio conta: In questo matchup difficile, la combinazione collaudata Elettroshock + Impatto improvviso (72,7% di win rate) più l'itemizzazione ottimale Cielo infranto, Avvento dell'Inverno, Disperazione eterna e Stivali della rapidità aumenta le tue possibilità dal 44,1% al 62,3% - potenzialmente decisivo.
Sopravvivi e scala: Poppy affronta svantaggi sia nel matchup (44,07%) che nel farming (5,81 vs 6,26/min). Con un deficit di 0,45 CS/min, dai priorità al farm sicuro e all'assistenza della giungla. Il danno non equivale alle vittorie: Poppy infligge più danno (575 vs 537/min, 2° posto) ma perde comunque il matchup. Il problema probabilmente risiede nella sopravvivenza, mobilità o timing del danno piuttosto che nel danno puro. Matchup difficile confermato: Jarvan IV è avanti sia nel win rate del matchup (55,9%) che nel KDA (3,40 vs 2,80, 2° vs 16° posto). I giocatori di Poppy hanno bisogno di preparazione eccezionale per superare questo counter-pick.
| Poppy Jungle | Contro | Jarvan IV Jungle |
|---|---|---|
| B+ | Tier | A+ |
| 44,1% | Winrate del Matchup | 55,9% |
| 50,39% | Winrate del Ruolo | 50,48% |
| #24 | Classifica Winrate | #21 |
| 0,6% | Pickrate | 5,7% |
| 2,8 | KDA Media | 3,4 |
| 381 | Oro al Minuto | 408 |
| 5,81 | CS/Min | 6,26 |
| 0,19 | Ward al Minuto | 0,18 |
| 575 | Danni al Minuto | 537 |
Matchup difficile che richiede una comprensione profonda delle meccaniche di gioco ed esecuzione impeccabile. Pazienza e macro strategia solida sono le chiavi per la vittoria.
Salvo build particolari, Poppy infligge danni fisici. Concentrati sull'eliminare i carry nemici. Jarvan IV infligge principalmente danni fisici (85.58%), potrebbero servire oggetti difensivi specifici se l'avversario prende vantaggio.
Jarvan IV è superiore nel farming (25° posto contro il 44° di Poppy), permettendogli di accumulare oro più velocemente. Il loro KDA superiore (3,4 contro 2,8) indica maggiore efficacia negli scontri di squadra.
In questo scontro difficile, è fondamentale che Poppy eviti di forzare scambi e all-in contro Jarvan IV. Il matchup richiede approccio paziente e calcolato. Scambi prolungati senza vantaggio tattico spesso portano a conseguenze negative, mentre ignorare il supporto del team può compromettere l'intera partita.






Colpire un campione nemico con 3 diversi attacchi o abilità entro 4 secondo/i conferisce …

Dopo aver lanciato un incantesimo dell'evocatore, ottieni un aumento della velo…

Tutti i bonus al movimento che ricevi sono più efficaci del 7% e ottieni 1% vel…

Ottieni 10 velocità di movimento e 13 - 30 Forza adattiva (in base al livello) …


Mentre Flash è in ricarica, viene rimpiazzato da Hexflash.Hexflash: canalizza p…

+18 velocità incantesimi dell'evocatore+10 velocità oggetti

Aumenta la velocità d'attacco del 10%

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18


Colpire un campione con 3 diversi attacchi o abilità entro 3 secondo/i infligge danni ada…

Gli attacchi base e le abilità che infliggono danni infliggono 20 - 80 danni pu…

Raccogli 1 ricordo/i dopo le eliminazioni dei campioni, fino a un massimo di 18…

Ottieni 8 velocità di movimento fuori dai combattimenti per carica di Cacciator…


Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua…

Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute.

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18



























