Poppy Jungle ha un vantaggio contro Lee Sin (52,8% di vittorie) basato su 1375 partite. Lo scontro pende a favore di Poppy.
In fondo alla pagina puoi visualizzare statistiche dettagliate per oggetti di counter build e rune nella patch 15.15 (25.15) per lo scontro Poppy Jungle vs Lee Sin Jungle con percentuali di vittoria e selezione. Con uno studio appropriato, questo può migliorare le tue possibilità di vittoria fino al 58,8% in questo scontro.
Mentre Poppy rimane una scelta di nicchia (1,2% di pick rate, 43° posto su 54 campioni Jungle), Lee Sin domina il meta attuale della giungla con il 12,3% di popolarità. Padroneggiare questo matchup è cruciale per i giocatori di Poppy - affronterai Lee Sin nella maggior parte delle tue partite. Forza del meta confermata: La valutazione di tier superiore di Poppy (B+ vs B) si traduce in un solido 52,8% di win rate nel matchup. Questa performance spiega perché Poppy si classifica 20° per win rate tra i campioni Jungle. Ottimizza per la coerenza: Elettroshock abbinata a Impatto improvviso (69,5% di win rate, 4,1% di popolarità) fornisce le statistiche di cui hai bisogno, mentre la sequenza di oggetti Cielo infranto > Avvento dell'Inverno > Guanto del gelo con Stivali della rapidità offre il 58,8% di win rate contro Lee Sin.
Vittoria attraverso il macro: Poppy prende il matchup (52,78%) nonostante rimanga indietro nei CS (5,39 vs 6,13/min). Le tue vittorie arrivano attraverso roaming, team fight e pressione sulla mappa piuttosto che dominio 1v1 in corsia. Qualità sopra quantità: Poppy vince attraverso il gioco intelligente piuttosto che il danno puro - nonostante DPS inferiori (508 vs 636/min), il 52,8% di win rate mostra utilità, posizionamento e impatto nei team fight superiori. Matchup basato sull'abilità: KDA identico (2,80) con 52,8% di win rate indica che il gioco macro, la coordinazione di squadra e i momenti decisivi determinano i risultati più delle meccaniche in corsia.
Poppy Jungle | Contro | Lee Sin Jungle |
---|---|---|
B+ | Tier | B |
52,8% | Winrate del Matchup | 47,2% |
50,54% | Winrate del Ruolo | 48,36% |
#20 | Classifica Winrate | #46 |
1,2% | Pickrate | 12,3% |
2,8 | KDA Media | 2,8 |
391 | Oro al Minuto | 407 |
5,39 | CS/Min | 6,13 |
0,21 | Ward al Minuto | 0,41 |
508 | Danni al Minuto | 636 |
Il matchup tra Poppy e Lee Sin nella giungla è favorevole con il giusto posizionamento. Sfrutta il tuo vantaggio statistico e impedisci all'avversario di esprimere il suo potenziale.
Salvo build particolari, Poppy infligge danni fisici. Concentrati sull'eliminare i carry nemici. Lee Sin infligge principalmente danni fisici (77.14%), potrebbero servire oggetti difensivi specifici se l'avversario prende vantaggio.
Lee Sin è superiore nel farming (22° posto contro il 45° di Poppy), permettendogli di accumulare oro più velocemente.
Nonostante il vantaggio statistico, l'eccesso di confidenza può essere fatale. Poppy deve mantenere pressione costante su Lee Sin, impedendogli di svilupparsi indisturbato e sfruttando attivamente ogni vantaggio per aiutare il team.
Colpire un campione nemico con 3 diversi attacchi o abilità entro 4 secondo/i conferisce …
Dopo aver lanciato un incantesimo dell'evocatore, ottieni un aumento della velo…
Tutti i bonus al movimento che ricevi sono più efficaci del 7% e ottieni 1% vel…
Ottieni 10 velocità di movimento e 13 - 30 Forza adattiva (in base al livello) …
Mentre Flash è in ricarica, viene rimpiazzato da Hexflash.Hexflash: canalizza p…
+18 velocità incantesimi dell'evocatore+10 velocità oggetti
Aumenta la velocità d'attacco del 10%
Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità
Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18
Colpire un campione con 3 diversi attacchi o abilità entro 3 secondo/i infligge danni ada…
Gli attacchi base e le abilità che infliggono danni infliggono 20 - 80 danni pu…
Raccogli 1 ricordo/i dopo le eliminazioni dei campioni, fino a un massimo di 18…
Ottieni 8 velocità di movimento fuori dai combattimenti per carica di Cacciator…
Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua…
Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute.
Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità
Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità
Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18