Poppy Jungla tiene dificultades contra Viego (48,5% de victorias) basado en 459 partidas. Este enfrentamiento puede ser complicado para los jugadores de Poppy.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.15 (25.15) para el enfrentamiento Poppy Jungla vs Viego Jungla con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 60,0% en este enfrentamiento.
Mientras Poppy sigue siendo una elección poco común (1,2% de tasa de selección, 43º puesto de 54 campeones de Jungla), Viego domina el meta actual de jungla con 13,7% de popularidad. Dominar este enfrentamiento es crucial para los jugadores de Poppy - te enfrentarás a Viego en la mayoría de tus partidas. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Cosecha oscura + Golpe bajo (58,8% de ratio de victorias) más la construcción óptima Coraza del muerto, Medallón de los Solari de Hierro, Malla de espinas, y Botas de rapidez mejora tus posibilidades del 48,5% al 60,0% - potencialmente decisivo.
Sobrevive y escala: Poppy enfrenta tanto desventajas de enfrentamiento (48,52%) como de farmeo (5,39 vs 6,42/min). Con un déficit de 1,03 CS/min, prioriza el farmeo seguro y la asistencia de la jungla. Superado en todos los aspectos: Viego lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (51,5%) como en daño (694 vs 508/min). Poppy debe buscar condiciones de victoria alternativas a través de juego macro y coordinación de equipo. Victorias morales: Poppy mantiene mejor KDA (2,80, 17º puesto vs 34º puesto para Viego), pero pierde el enfrentamiento en general. KDA alto sin victorias sugiere dificultad para traducir ventajas en control de objetivos.
Poppy Jungla | Contra | Viego Jungla |
---|---|---|
B+ | Tier | A+ |
48,5% | Winrate del Matchup | 51,5% |
50,54% | Winrate del Rol | 50,23% |
#20 | Ranking de Winrate | #24 |
1,2% | Ratio de Pick | 13,7% |
2,8 | KDA Promedio | 2,6 |
391 | Oro por Minuto | 430 |
5,39 | CS/Min | 6,42 |
0,21 | Wards por Minuto | 0,16 |
508 | Daño por Minuto | 694 |
A pesar de la ligera diferencia en efectividad, en el enfrentamiento de Poppy contra Viego en la jungla, ningún campeón tiene una ventaja abrumadora. El ganador se determina por la habilidad del jugador y la comprensión de las complejidades de la confrontación. Estudiar esta guía mejorará tus posibilidades de éxito.
Excepto por construcciones raras, Poppy inflige daño físico. Concéntrate en eliminar a los carries enemigos. Viego inflige principalmente daño físico (82.08%), pueden ser necesarios objetos adicionales contra este tipo de daño ante un juego agresivo o cuando se adelanta.
Considera la superioridad de farmeo demostrada por Viego, clasificado 20 (versus 45 para Poppy) en eficiencia de farmeo entre campeones de este rol. Esto significa que el oponente puede construir ventajas de oro más rápidamente. Mientras tanto, su KDA más bajo (2,6 versus 2,8) sugiere que es menos efectivo en las peleas de equipo.
En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Poppy evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Viego, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.
Golpear a un campeón enemigo con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 4 s o…
Después de lanzar un hechizo de invocador, obtienes un aumento de velocidad de …
Todas las bonificaciones de movimiento son un 7% más efectivas sobre ti y tu ve…
Obtienes 10 de velocidad de movimiento y 13 - 30 de fuerza adaptable (en funció…
Cuando Destello está en enfriamiento, se reemplaza por Hextello.Hextello: tras …
+18 de velocidad de hechizos de invocador+10 de velocidad de objetos
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Al dañar a un campeón por debajo del 50% de vida, le infliges daño adaptable y cosechas s…
Dañar a campeones con acciones o movimiento reducidos inflige 10-45 de daño ver…
Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…
Obtienes 8 de velocidad de movimiento fuera de combate por cada acumulación de …
Todas las bonificaciones de movimiento son un 7% más efectivas sobre ti y tu ve…
Obtienes 10 de velocidad de movimiento y 13 - 30 de fuerza adaptable (en funció…
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
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