ポッピー ジャングルはヴィエゴに対して苦労しています(47.0%勝率)。452試合のデータに基づいています。これはポッピープレイヤーにとって困難なマッチアップです。
ページ下部では、ポッピー ジャングル (Jungle) vs ヴィエゴ ジャングル (Jungle)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を60.0%まで向上させることができます。
ポッピーはニッチピック(ピック率0.6%、63体のジャングル (Jungle)チャンピオン中57位)ですが、ヴィエゴは11.1%の人気で現在のメタのジャングルを支配しています。このマッチアップの習得はポッピープレイヤーにとって必須です - ゲームの大半でヴィエゴと対戦することになります。 すべてのアドバンテージが重要:この厳しいマッチアップでは、実証済みの魂の収穫 + 追い打ちの組み合わせ(58.8%勝率)と最適なアイテム化デッド マン プレート、ソラリのロケット、ソーンメイル、スイフトネス ブーツにより、勝率を47.0%から60.0%に押し上げ - 潜在的にゲームを変える効果があります。
生存とスケール:ポッピーはマッチアップ(46.98%)とファーミング不利(5.81 vs 6.86/分)の両方に直面します。1.05 CS/分の赤字により、安全なファーミングとジャングルサポートを優先しましょう。 全面的に劣勢:ヴィエゴがマッチアップ勝率(53.0%)とダメージ(668 vs 575/分)の両方でリードします。ポッピーはマクロプレイとチーム連携を通じて代替勝利条件を求める必要があります。 道徳的勝利:ポッピーはより良いKDA(2.80、16位 vs ヴィエゴの42位)を維持しますが、マッチアップ全体では負けています。勝利なしの高KDAは、アドバンテージをオブジェクトコントロールに変換する困難を示唆しています。
| ポッピー ジャングル (Jungle) | 対 | ヴィエゴ ジャングル (Jungle) |
|---|---|---|
| B+ | ティア | A+ |
| 47.0% | マッチアップ勝率 | 53.0% |
| 50.39% | ロール勝率 | 50.23% |
| #24 | 勝率ランク | #28 |
| 0.6% | ピック率 | 11.1% |
| 2.8 | 平均KDA | 2.5 |
| 381 | 毎分ゴールド | 473 |
| 5.81 | CS/分 | 6.86 |
| 0.19 | 毎分ワード | 0.18 |
| 575 | 毎分ダメージ | 668 |
ゲームメカニクスの深い理解と完璧な実行が求められる困難なマッチアップです。この対面で勝利するには忍耐力と適切なマクロプレイが鍵となります。
特殊なビルドを除き、ポッピーは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 ヴィエゴは主に物理ダメージ(84.27%)を与えるため、スノーボールや積極的なプレイに対してこのダメージタイプへの追加アイテムが必要になる場合があります。
ヴィエゴが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で10位(ポッピーの44位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。 また、ポッピーのより高いKDA(2.8に対して2.5)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
この困難な対面では、ポッピープレイヤーがヴィエゴプレイヤーとの交換やオールインを強引に仕掛けようとすることを避けるのが極めて重要です。このマッチアップは忍耐強く計算されたアプローチが必要だからです。明確な戦術的優位性のない延長戦は往々にして不利な結果を招き、チームサポートを受ける機会を無視することはゲーム進行において致命的な過ちとなり得ます。






4秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、3秒間、レベルに応じて移動速度が25 - 50%増加し、75%のスロウ耐性を獲得する。遠隔攻撃チャンピオンは増加…

サモナースペル使用後に2秒間、移動速度が増加する。この間はユニットをすり抜けられる。増加: サモナースペルのクールダウンに応じて移動速度14% - 40%(ク…

自身のあらゆる移動ボーナスの効果が7%上昇し、移動速度が1%増加する。

川の中にいる間、移動速度が10増加し、さらにレベルに応じて13 - 30のアダプティブフォースを獲得する。速きこと流れる川の如く、敏捷なること驚いたリフトスカ…


フラッシュはクールダウン中「へクスフラッシュ」に置き換わる。へクスフラッシュ: 2秒間詠唱してから指定した位置に瞬間移動する。クールダウン: 20秒。敵チャン…

サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


体力が50%以下のチャンピオンにダメージを与えるとアダプティブダメージを与えて、その魂を収穫し、「魂の収穫」のダメージが恒久的に11増加する。「魂の収穫」のダメージ: 30(+魂…

移動妨害か行動不能効果を受けている敵チャンピオンに対し、レベルに応じて10 - 45の追加確定ダメージを与える。クールダウン: 4秒移動妨害か行動不能効果のあ…

チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…

「賞金首狩り」のスタックごとに非戦闘時の移動速度が8増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを対象に初めてキルまたはアシストを達成する度に1つ獲…


自身のあらゆる移動ボーナスの効果が7%上昇し、移動速度が1%増加する。

川の中にいる間、移動速度が10増加し、さらにレベルに応じて13 - 30のアダプティブフォースを獲得する。速きこと流れる川の如く、敏捷なること驚いたリフトスカ…

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します




























