Renekton Top lo pasa mal contra Rumble (47,9% de victorias) basado en 603 partidas. Este es un enfrentamiento difícil para los jugadores de Renekton.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.18 (25.18) para el enfrentamiento Renekton Top vs Rumble Top con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 62,4% en este enfrentamiento.
Renekton domina el meta (6ª más popular, 5,7% de tasa de selección) y se enfrenta regularmente con Rumble (2,9% de tasa de selección). Entender este enfrentamiento común forma la base de un juego consistente para una de las potencias actuales del top. Sorpresa inesperada: A pesar de la calificación de tier superior de Renekton, Rumble gana el 52,1% de los encuentros. Esto sugiere que el kit de Rumble contrarresta específicamente el estilo de juego de Renekton, anulando la fuerza general del meta - acércate a este enfrentamiento con precaución extra. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Conquistador + Triunfo (66,9% de ratio de victorias) más la construcción óptima Eclipse, Firmamento desgarrado, Calibrador de Sterak, y Botas blindadas mejora tus posibilidades del 47,9% al 62,4% - potencialmente decisivo.
Compensa farmeando: El farmeo superior de Renekton (7,56 vs 5,65/min, 3º puesto entre Top) ofrece un camino de regreso. Concéntrate en farmear de forma segura y capitaliza tu ventaja natural de 1,91 CS/min. Superado en todos los aspectos: Rumble lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (52,1%) como en daño (994 vs 688/min). Renekton debe buscar condiciones de victoria alternativas a través de juego macro y coordinación de equipo. Enfrentamiento difícil confirmado: Rumble lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (52,1%) como en KDA (2,00 vs 1,90, 20º puesto vs 31º puesto). Los jugadores de Renekton necesitan preparación excepcional para superar este counter-pick.
Renekton Top | Contra | Rumble Top |
---|---|---|
B+ | Tier | C |
47,9% | Winrate del Matchup | 52,1% |
50,03% | Winrate del Rol | 49,48% |
#40 | Ranking de Winrate | #46 |
5,7% | Ratio de Pick | 2,9% |
1,9 | KDA Promedio | 2,0 |
425 | Oro por Minuto | 388 |
7,56 | CS/Min | 5,65 |
0,32 | Wards por Minuto | 0,29 |
688 | Daño por Minuto | 994 |
Enfrentamiento difícil que requiere comprensión profunda de las mecánicas del juego y ejecución impecable. La paciencia y el juego macro adecuado son las claves de la victoria en esta confrontación.
Excepto por construcciones raras, Renekton inflige daño físico. Concéntrate en eliminar a los carries enemigos. Mientras tanto, Rumble inflige principalmente daño mágico (91.68%), puede ser necesaria resistencia mágica adicional.
Una ventaja importante de Renekton son sus estadísticas de farmeo superiores (clasificado 3 entre los campeones del rol) (versus 52 para Rumble), lo que proporciona una ventaja de oro estable en partidas extendidas y permite acceso más rápido a objetos clave. Mientras tanto, su KDA más alto (2,0 versus 1,9) sugiere que participa de manera más efectiva en las peleas de equipo.
En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Renekton evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Rumble, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.
Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …
Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…
Tras recibir daño de un campeón enemigo, los siguientes 3 hechizos o ataques di…
Obtienes 6-12 de armadura y de resistencia mágica (según el nivel) al recibir e…
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…
Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…
Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…
Cada 10 min obtiene PH o DA adaptable.10 min: + 8 de PH o 5 de DA. 20 min: + 24…
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
+10% de Tenacidad y Resistencia a ralentizaciones