Veigar Mid tiene ventaja contra Vladimir (51,9% de victorias) basado en 545 partidas. El enfrentamiento favorece a Veigar.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.24 (25.24) para el enfrentamiento Veigar Mid vs Vladimir Mid con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 74,4% en este enfrentamiento.
Veigar domina el meta (15ª más popular, 4,2% de tasa de selección) y se enfrenta regularmente con Vladimir (3,6% de tasa de selección). Entender este enfrentamiento común forma la base de un juego consistente para una de las potencias actuales del mid. Tiers iguales, resultados desiguales: Ambos campeones están en tier A, pero Veigar reclama una ventaja significativa del 51,9% vs 48,1%. El kit de Veigar se sincroniza mejor en este enfrentamiento específico cara a cara. Optimiza tu consistencia: Cometa arcano emparejado con Banda de maná (61,8% de ratio de victorias, 26,9% de popularidad) proporciona las estadísticas que necesitas, mientras que la secuencia de objetos Vara de las edades > Bastón del arcángel > Llamasombría con Botas de hechicero entrega 74,4% de ratio de victorias contra Vladimir.
Dominio de línea: Veigar no solo gana el enfrentamiento sino que aplasta los CS (6,24/min vs 6,23 para Vladimir). Esta ventaja de 0,01 CS/min genera ventajas de oro significativas que multiplican tu posición ya favorable. Calidad sobre cantidad: Veigar gana a través de juego inteligente más que daño bruto - a pesar del DPS menor (873 vs 934/min), el 51,9% de ratio de victorias muestra utilidad superior, posicionamiento e impacto en luchas de equipo. Dominio estadístico: Veigar lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (51,9%) como en KDA (2,30 vs 2,20) - superioridad completa en todas las métricas.
| Veigar Mid | Contra | Vladimir Mid |
|---|---|---|
| A | Tier | A |
| 51,9% | Winrate del Matchup | 48,1% |
| 51,25% | Winrate del Rol | 51,26% |
| #22 | Ranking de Winrate | #21 |
| 4,2% | Ratio de Pick | 3,6% |
| 2,3 | KDA Promedio | 2,2 |
| 411 | Oro por Minuto | 440 |
| 6,24 | CS/Min | 6,23 |
| 0,29 | Wards por Minuto | 0,26 |
| 873 | Daño por Minuto | 934 |
Aunque estadísticamente Veigar es ligeramente más fuerte que Vladimir en el carril medio, ningún campeón tiene una ventaja abrumadora en este enfrentamiento. El ganador se determina por la habilidad del jugador y la comprensión de las complejidades de la confrontación. Estudiar esta guía mejorará tus posibilidades de éxito.
El daño mágico que inflige Veigar se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Mientras tanto, Vladimir inflige principalmente daño mágico (94.26%), puede ser necesaria resistencia mágica adicional.
Una ventaja importante de Veigar son sus estadísticas de farmeo superiores (clasificado 39 entre los campeones del rol) (versus 40 para Vladimir), lo que proporciona una ventaja de oro estable en partidas extendidas y permite acceso más rápido a objetos clave. Mientras tanto, su KDA más bajo (2,2 versus 2,3) sugiere que es menos efectivo en las peleas de equipo.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Veigar mantener presión constante sobre Vladimir, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.






Los ataques o habilidades que afecten a un campeón enemigo durante los 0.25 s posteriores…

A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…

Entrega de galletas: Obtienes una Galleta de la voluntad eterna cada 2 min, has…

+18 de velocidad de hechizos de invocador+10 de velocidad de objetos


Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …

Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…

+8 de Celeridad de habilidad

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18


Infligir daño con una habilidad a un campeón proyecta un cometa hacia su ubicación o, si …

Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …

Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…

Cada 10 min obtiene PH o DA adaptable.10 min: + 8 de PH o 5 de DA. 20 min: + 24…


Dañar a campeones con acciones o movimiento reducidos inflige 10-45 de daño ver…

Tu definitiva obtiene 6 de velocidad de habilidades y 5 de velocidad de habilid…

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18




























