Veigar Mid tiene dificultades contra Vladimir (48,6% de victorias) basado en 617 partidas. Este enfrentamiento puede ser complicado para los jugadores de Veigar.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.15 (25.15) para el enfrentamiento Veigar Mid vs Vladimir Mid con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 58,5% en este enfrentamiento.
Enfrentamiento meta equilibrado: Veigar (3,8%, 24º puesto de 57 campeones de Mid) se enfrenta regularmente a Vladimir (3,9%, 23º puesto). Ambos campeones mantienen posiciones sólidas en el meta, haciendo que este conocimiento del enfrentamiento sea un camino directo para escalar y mejorar tu ratio de victorias. Tiers idénticos, resultados diferentes: A pesar de tener calificaciones de tier B+ coincidentes, Veigar lucha con solo 48,6% de ratio de victorias. Las mecánicas de Vladimir resultan más efectivas en esta confrontación particular. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Cometa arcano + Banda de maná (68,6% de ratio de victorias) más la construcción óptima Compañera de Luden, Sombrero mortal de Rabadon, Reloj de arena de Zhonya, y Botas de hechicero mejora tus posibilidades del 48,6% al 58,5% - potencialmente decisivo.
Sobrevive y escala: Veigar enfrenta tanto desventajas de enfrentamiento (48,63%) como de farmeo (7,18 vs 7,29/min). Con un déficit de 0,11 CS/min, prioriza el farmeo seguro y la asistencia de la jungla. Superado en todos los aspectos: Vladimir lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (51,4%) como en daño (941 vs 807/min). Veigar debe buscar condiciones de victoria alternativas a través de juego macro y coordinación de equipo. Enfrentamiento basado en habilidad: KDA idéntico (2,30) con 48,6% de ratio de victorias indica que el juego macro, coordinación de equipo y momentos decisivos determinan los resultados más que las mecánicas de línea.
Veigar Mid | Contra | Vladimir Mid |
---|---|---|
B+ | Tier | B+ |
48,6% | Winrate del Matchup | 51,4% |
50,53% | Winrate del Rol | 50,41% |
#29 | Ranking de Winrate | #30 |
3,8% | Ratio de Pick | 3,9% |
2,3 | KDA Promedio | 2,3 |
412 | Oro por Minuto | 405 |
7,18 | CS/Min | 7,29 |
0,32 | Wards por Minuto | 0,29 |
807 | Daño por Minuto | 941 |
A pesar de la ligera diferencia en efectividad, en el enfrentamiento de Veigar contra Vladimir en el carril medio, ningún campeón tiene una ventaja abrumadora. El ganador se determina por la habilidad del jugador y la comprensión de las complejidades de la confrontación. Estudiar esta guía mejorará tus posibilidades de éxito.
El daño mágico que inflige Veigar se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Mientras tanto, Vladimir inflige principalmente daño mágico (93.78%), puede ser necesaria resistencia mágica adicional.
Considera la superioridad de farmeo demostrada por Vladimir, clasificado 10 (versus 11 para Veigar) en eficiencia de farmeo entre campeones de este rol. Esto significa que el oponente puede construir ventajas de oro más rápidamente.
En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Veigar evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Vladimir, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.
Los ataques o habilidades que afecten a un campeón enemigo durante los 0.25 s posteriores…
A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…
Entrega de galletas: Obtienes una Galleta de la voluntad eterna cada 2 min, has…
+18 de velocidad de hechizos de invocador+10 de velocidad de objetos
Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …
Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…
+8 de Celeridad de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Infligir daño con una habilidad a un campeón proyecta un cometa hacia su ubicación o, si …
Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …
Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…
Cada 10 min obtiene PH o DA adaptable.10 min: + 8 de PH o 5 de DA. 20 min: + 24…
Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…
Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…
+8 de Celeridad de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18