Veigar Mid tiene una ligera ventaja sobre Azir (51,4% de victorias) basado en 634 partidas. El enfrentamiento favorece ligeramente a Veigar.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.15 (25.15) para el enfrentamiento Veigar Mid vs Azir Mid con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 56,9% en este enfrentamiento.
Enfrentamiento meta equilibrado: Veigar (3,9%, 21º puesto de 58 campeones de Mid) se enfrenta regularmente a Azir (4,4%, 20º puesto). Ambos campeones mantienen posiciones sólidas en el meta, haciendo que este conocimiento del enfrentamiento sea un camino directo para escalar y mejorar tu ratio de victorias. Fuerza del meta confirmada: La calificación de tier superior de Veigar (B+ vs C) se traduce en un sólido 51,4% de ratio de victorias en el enfrentamiento. Este rendimiento explica por qué Veigar ocupa el 35º puesto en ratio de victorias entre los campeones de Mid. Optimiza tu consistencia: Cometa arcano emparejado con Banda de maná (64,4% de ratio de victorias, 5,6% de popularidad) proporciona las estadísticas que necesitas, mientras que la secuencia de objetos Compañera de Luden > Llamasombría > Sombrero mortal de Rabadon con Botas de hechicero entrega 56,9% de ratio de victorias contra Azir.
Gana mediante macro: Veigar toma el enfrentamiento (51,42%) a pesar de quedarse atrás en CS (7,14 vs 7,59/min). Tus victorias vienen a través de roaming, luchas de equipo y presión en el mapa más que dominio 1v1 en línea. Calidad sobre cantidad: Veigar gana a través de juego inteligente más que daño bruto - a pesar del DPS menor (740 vs 877/min), el 51,4% de ratio de victorias muestra utilidad superior, posicionamiento e impacto en luchas de equipo. Dominio estadístico: Veigar lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (51,4%) como en KDA (2,30 vs 2,00) - superioridad completa en todas las métricas.
Veigar Mid | Contra | Azir Mid |
---|---|---|
B+ | Tier | C |
51,4% | Winrate del Matchup | 48,6% |
50,30% | Winrate del Rol | 47,94% |
#35 | Ranking de Winrate | #54 |
3,9% | Ratio de Pick | 4,4% |
2,3 | KDA Promedio | 2,0 |
404 | Oro por Minuto | 423 |
7,14 | CS/Min | 7,59 |
0,32 | Wards por Minuto | 0,34 |
740 | Daño por Minuto | 877 |
Aunque estadísticamente Veigar es ligeramente más fuerte que Azir en el carril medio, ningún campeón tiene una ventaja abrumadora en este enfrentamiento. El ganador se determina por la habilidad del jugador y la comprensión de las complejidades de la confrontación. Estudiar esta guía mejorará tus posibilidades de éxito.
El daño mágico que inflige Veigar se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Mientras tanto, Azir inflige principalmente daño mágico (92.42%), puede ser necesaria resistencia mágica adicional.
Considera la superioridad de farmeo demostrada por Azir, clasificado 6 (versus 18 para Veigar) en eficiencia de farmeo entre campeones de este rol. Esto significa que el oponente puede construir ventajas de oro más rápidamente. Mientras tanto, su KDA más bajo (2,0 versus 2,3) sugiere que es menos efectivo en las peleas de equipo.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Veigar mantener presión constante sobre Azir, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.
Los ataques o habilidades que afecten a un campeón enemigo durante los 0.25 s posteriores…
A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…
Entrega de galletas: Obtienes una Galleta de la voluntad eterna cada 2 min, has…
+18 de velocidad de hechizos de invocador+10 de velocidad de objetos
Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …
Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…
+8 de Celeridad de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Infligir daño con una habilidad a un campeón proyecta un cometa hacia su ubicación o, si …
Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …
Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…
Cada 10 min obtiene PH o DA adaptable.10 min: + 8 de PH o 5 de DA. 20 min: + 24…
Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…
Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18