Veigar Mid tem bom desempenho contra Azir (55,6% de vitórias) segundo dados de 634 jogos. Os jogadores de Veigar têm vantagem neste matchup.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Veigar Mid vs Azir Mid com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 56,9% neste confronto.
Veigar domina o meta (15º mais popular, 4,2% de taxa de escolha) e regularmente confronta Azir (2,7% de taxa de escolha). Entender esse confronto comum forma a base de gameplay consistente para uma das potências atuais do meio. Força no meta confirmada: A classificação superior de Veigar (A vs D) se traduz em sólida taxa de vitória de 55,6% no confronto. Essa performance explica por que Veigar ocupa o 22º lugar em taxa de vitória entre campeões de Mid. Amplifique sua vantagem: A configuração de runas Cometa Arcano + Faixa de Fluxo de Mana alcança 64,4% de taxa de vitória (5,6% de popularidade), enquanto o build core Companheiro de Luden > Chama Sombria > Capuz da Morte de Rabadon com Sapatos do Feiticeiro (56,9% de taxa de vitória) permite que você transforme vantagens em vitórias garantidas aos 15 minutos.
Vitória através do macro: Veigar leva o confronto (55,6%) apesar de ficar para trás nos CS (6,24 vs 7,55/min). Suas vitórias vêm através de roaming, team fights e pressão no mapa ao invés de dominância 1v1 na lane. Superioridade completa: Veigar domina tanto a taxa de vitória (55,6%) quanto o dano causado (873 vs 850/min, 2º entre Mid). A diferença de 23 dano/min cria potencial massivo de snowball. Dominância estatística: Veigar lidera tanto na taxa de vitória do confronto (55,6%) quanto no KDA (2,30 vs 1,90) - superioridade completa em todas as métricas.
| Veigar Mid | Contra | Azir Mid |
|---|---|---|
| A | Tier | D |
| 55,6% | Winrate do Matchup | 44,4% |
| 51,25% | Winrate da Rota | 46,13% |
| #22 | Ranking de Winrate | #57 |
| 4,2% | Taxa de Pick | 2,7% |
| 2,3 | KDA Médio | 1,9 |
| 411 | Ouro por Minuto | 430 |
| 6,24 | CS/Min | 7,55 |
| 0,29 | Wards por Minuto | 0,31 |
| 873 | Dano por Minuto | 850 |
O confronto Veigar contra Azir na rota do meio é favorável com posicionamento adequado. Use sua vantagem estatística e impeça o oponente de realizar seu potencial.
O dano mágico que Veigar causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Enquanto isso, Azir causa principalmente dano mágico (91.99%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Azir, classificado em 5º (versus 39º para Veigar) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (1,9 versus 2,3) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Veigar manter pressão constante sobre Azir, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.






Ataques ou Habilidades contra um Campeão inimigo em até 0.25s depois de entrar em combate…

Recebe Botas Levemente Mágicas gratuitamente aos 12 min, mas não é possível com…

Entrega de Biscoitos: recebe um Biscoito total da determinação eterna a cada 2m…

+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item


Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

+8 de Aceleração de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver ou, …

Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

A cada 10min, recebe PdH ou DdA, Adaptativo.10min: + 8 de PdH ou 5 de DdA 20min…


Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…

Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18




























