Veigar Mid tem vantagem contra Malzahar (51,9% de vitórias) em 1049 partidas registradas. O duelo pende para Veigar.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Veigar Mid vs Malzahar Mid com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 79,8% neste confronto.
Confronto do meta atual: Veigar (4,2% de taxa de escolha, 15º mais popular entre 58 campeões de Mid) versus Malzahar (6,6%, 5º lugar). Esses dois titãs do meio se enfrentam constantemente, tornando o domínio do confronto um fator decisivo na sua subida. Otimize para consistência: Cometa Arcano combinada com Faixa de Fluxo de Mana (54,7% de taxa de vitória, 4,9% de popularidade) fornece os atributos necessários, enquanto a sequência de itens Companheiro de Luden > Ápice da Tempestade > Capuz da Morte de Rabadon com Sapatos do Feiticeiro entrega 79,8% de taxa de vitória contra Malzahar.
Vitória através do macro: Veigar leva o confronto (51,9%) apesar de ficar para trás nos CS (6,24 vs 7,86/min). Suas vitórias vêm através de roaming, team fights e pressão no mapa ao invés de dominância 1v1 na lane. Superioridade completa: Veigar domina tanto a taxa de vitória (51,9%) quanto o dano causado (873 vs 731/min, 2º entre Mid). A diferença de 142 dano/min cria potencial massivo de snowball. Dominância estatística: Veigar lidera tanto na taxa de vitória do confronto (51,9%) quanto no KDA (2,30 vs 2,10) - superioridade completa em todas as métricas.
| Veigar Mid | Contra | Malzahar Mid |
|---|---|---|
| A | Tier | A+ |
| 51,9% | Winrate do Matchup | 48,2% |
| 51,25% | Winrate da Rota | 51,33% |
| #22 | Ranking de Winrate | #19 |
| 4,2% | Taxa de Pick | 6,6% |
| 2,3 | KDA Médio | 2,1 |
| 411 | Ouro por Minuto | 427 |
| 6,24 | CS/Min | 7,86 |
| 0,29 | Wards por Minuto | 0,31 |
| 873 | Dano por Minuto | 731 |
Embora estatisticamente Veigar seja ligeiramente mais forte que Malzahar na rota do meio, nenhum campeão possui vantagem esmagadora neste confronto. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.
O dano mágico que Veigar causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Enquanto isso, Malzahar causa principalmente dano mágico (95.35%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Malzahar, classificado em 2º (versus 39º para Veigar) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (2,1 versus 2,3) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Veigar manter pressão constante sobre Malzahar, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.






Ataques ou Habilidades contra um Campeão inimigo em até 0.25s depois de entrar em combate…

Recebe Botas Levemente Mágicas gratuitamente aos 12 min, mas não é possível com…

Entrega de Biscoitos: recebe um Biscoito total da determinação eterna a cada 2m…

+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item


Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

+8 de Aceleração de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver ou, …

Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

A cada 10min, recebe PdH ou DdA, Adaptativo.10min: + 8 de PdH ou 5 de DdA 20min…


Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…

Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.

+8 de Aceleração de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18




























