Veigar Mid tem pequena vantagem sobre Akali (51,3% de vitórias) baseado em 670 jogos. A vantagem é de Veigar.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Veigar Mid vs Akali Mid com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 80,4% neste confronto.
Confronto do meta atual: Veigar (4,2% de taxa de escolha, 15º mais popular entre 58 campeões de Mid) versus Akali (6,6%, 7º lugar). Esses dois titãs do meio se enfrentam constantemente, tornando o domínio do confronto um fator decisivo na sua subida. Força no meta confirmada: A classificação superior de Veigar (A vs B+) se traduz em sólida taxa de vitória de 51,3% no confronto. Essa performance explica por que Veigar ocupa o 22º lugar em taxa de vitória entre campeões de Mid. Otimize para consistência: Cometa Arcano combinada com Faixa de Fluxo de Mana (63,4% de taxa de vitória, 5,7% de popularidade) fornece os atributos necessários, enquanto a sequência de itens Companheiro de Luden > Cajado do Arcanjo > Capuz da Morte de Rabadon com Sapatos do Feiticeiro entrega 80,4% de taxa de vitória contra Akali.
Dominância na lane: Veigar não apenas vence o confronto mas esmaga os CS (6,24/min vs 5,93 para Akali). Esta vantagem de 0,31 CS/min gera vantagens significativas de ouro que amplificam sua posição já favorável. Superioridade completa: Veigar domina tanto a taxa de vitória (51,3%) quanto o dano causado (873 vs 867/min, 2º entre Mid). A diferença de 6 dano/min cria potencial massivo de snowball. Confronto equilibrado: KDA idêntico (2,30) com 51,3% de taxa de vitória indica que macro play, coordenação de time e momentos decisivos determinam mais os resultados que mecânicas de lane.
| Veigar Mid | Contra | Akali Mid |
|---|---|---|
| A | Tier | B+ |
| 51,3% | Winrate do Matchup | 48,8% |
| 51,25% | Winrate da Rota | 49,62% |
| #22 | Ranking de Winrate | #39 |
| 4,2% | Taxa de Pick | 6,6% |
| 2,3 | KDA Médio | 2,3 |
| 411 | Ouro por Minuto | 391 |
| 6,24 | CS/Min | 5,93 |
| 0,29 | Wards por Minuto | 0,31 |
| 873 | Dano por Minuto | 867 |
Embora estatisticamente Veigar seja ligeiramente mais forte que Akali na rota do meio, nenhum campeão possui vantagem esmagadora neste confronto. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.
O dano mágico que Veigar causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Enquanto isso, Akali causa principalmente dano mágico (86.24%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Uma vantagem importante de Veigar são as estatísticas superiores de farm (classificado em 39º entre os campeões da função) (versus 50º para Akali), que proporciona vantagem estável de ouro em jogos prolongados e permite acesso mais rápido a itens-chave.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Veigar manter pressão constante sobre Akali, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.






Ataques ou Habilidades contra um Campeão inimigo em até 0.25s depois de entrar em combate…

Recebe Botas Levemente Mágicas gratuitamente aos 12 min, mas não é possível com…

Entrega de Biscoitos: recebe um Biscoito total da determinação eterna a cada 2m…

+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item


Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

+8 de Aceleração de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver ou, …

Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

A cada 10min, recebe PdH ou DdA, Adaptativo.10min: + 8 de PdH ou 5 de DdA 20min…


Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…

Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.

+8 de Aceleração de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18




























