Veigar Mid tem dificuldades contra Yone (48,6% de vitórias) segundo dados de 594 jogos. Este matchup pode ser desafiante para Veigar.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Veigar Mid vs Yone Mid com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 57,3% neste confronto.
Confronto do meta atual: Veigar (4,2% de taxa de escolha, 15º mais popular entre 58 campeões de Mid) versus Yone (5,8%, 13º lugar). Esses dois titãs do meio se enfrentam constantemente, tornando o domínio do confronto um fator decisivo na sua subida. Surpresa inesperada: Apesar da classificação superior de Veigar, Yone vence 51,4% dos confrontos. Isso sugere que o kit de Yone especificamente countera o estilo de jogo de Veigar, superando a força geral no meta - aborde esse confronto com cautela extra. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Primeiro Ataque + Calçados Mágicos (58,0% de taxa de vitória) mais itemização ótima Companheiro de Luden, Chama Sombria, Capuz da Morte de Rabadon e Sapatos do Feiticeiro aumenta suas chances de 48,6% para 57,3% - potencialmente decisivo.
Sobreviva e escale: Veigar enfrenta desvantagens tanto no confronto (48,63%) quanto no farm (6,24 vs 6,47/min). Com déficit de 0,23 CS/min, priorize farm seguro e assistência da jungle. Dano não equivale a vitórias: Veigar causa mais dano (873 vs 744/min, 2º lugar) mas ainda perde o confronto. O problema provavelmente está na sobrevivência, mobilidade ou timing do dano ao invés do output bruto. Vitórias morais: Veigar mantém melhor KDA (2,30, 33º lugar vs 56º para Yone), mas perde o confronto no geral. KDA alto sem vitórias indica dificuldade em converter vantagens em controle de objetivos.
| Veigar Mid | Contra | Yone Mid |
|---|---|---|
| A | Tier | C |
| 48,6% | Winrate do Matchup | 51,4% |
| 51,25% | Winrate da Rota | 47,85% |
| #22 | Ranking de Winrate | #54 |
| 4,2% | Taxa de Pick | 5,8% |
| 2,3 | KDA Médio | 1,7 |
| 411 | Ouro por Minuto | 402 |
| 6,24 | CS/Min | 6,47 |
| 0,29 | Wards por Minuto | 0,32 |
| 873 | Dano por Minuto | 744 |
Apesar da ligeira diferença de efetividade, no confronto Veigar contra Yone na rota do meio, nenhum campeão possui vantagem esmagadora. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.
O dano mágico que Veigar causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Yone causa principalmente dano físico (71.59%), itens adicionais contra este tipo de dano podem ser necessários se o oponente snowballar ou jogar agressivamente.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Yone, classificado em 34º (versus 39º para Veigar) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (1,7 versus 2,3) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Veigar evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Yone, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.






Ataques ou Habilidades contra um Campeão inimigo em até 0.25s depois de entrar em combate…

Recebe Botas Levemente Mágicas gratuitamente aos 12 min, mas não é possível com…

Entrega de Biscoitos: recebe um Biscoito total da determinação eterna a cada 2m…

+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item


Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

+8 de Aceleração de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


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