Veigar Mid sofre contra Diana (47,9% de vitórias) em 612 partidas registradas. Um confronto complicado para quem joga de Veigar.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Veigar Mid vs Diana Mid com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 58,9% neste confronto.
Confronto do meta atual: Veigar (4,2% de taxa de escolha, 15º mais popular entre 58 campeões de Mid) versus Diana (3,8%, 18º lugar). Esses dois titãs do meio se enfrentam constantemente, tornando o domínio do confronto um fator decisivo na sua subida. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Cometa Arcano + Faixa de Fluxo de Mana (54,9% de taxa de vitória) mais itemização ótima Companheiro de Luden, Capuz da Morte de Rabadon, Ampulheta de Zhonya e Sapatos do Feiticeiro aumenta suas chances de 47,9% para 58,9% - potencialmente decisivo.
Sobreviva e escale: Veigar enfrenta desvantagens tanto no confronto (47,89%) quanto no farm (6,24 vs 6,39/min). Com déficit de 0,15 CS/min, priorize farm seguro e assistência da jungle. Superado em todos os aspectos: Diana lidera tanto na taxa de vitória do confronto (52,1%) quanto no dano (901 vs 873/min). Veigar deve buscar condições alternativas de vitória através de macro play e coordenação de time. Vitórias morais: Veigar mantém melhor KDA (2,30, 33º lugar vs 50º para Diana), mas perde o confronto no geral. KDA alto sem vitórias indica dificuldade em converter vantagens em controle de objetivos.
| Veigar Mid | Contra | Diana Mid |
|---|---|---|
| A | Tier | A+ |
| 47,9% | Winrate do Matchup | 52,1% |
| 51,25% | Winrate da Rota | 51,54% |
| #22 | Ranking de Winrate | #15 |
| 4,2% | Taxa de Pick | 3,8% |
| 2,3 | KDA Médio | 2,0 |
| 411 | Ouro por Minuto | 446 |
| 6,24 | CS/Min | 6,39 |
| 0,29 | Wards por Minuto | 0,33 |
| 873 | Dano por Minuto | 901 |
Confronto difícil que requer compreensão profunda das mecânicas do jogo e execução impecável. Paciência e jogo macro adequado são as chaves para a vitória neste confronto.
O dano mágico que Veigar causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Enquanto isso, Diana causa principalmente dano mágico (83.66%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Diana, classificado em 37º (versus 39º para Veigar) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (2,0 versus 2,3) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Veigar evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Diana, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.






Ataques ou Habilidades contra um Campeão inimigo em até 0.25s depois de entrar em combate…

Recebe Botas Levemente Mágicas gratuitamente aos 12 min, mas não é possível com…

Entrega de Biscoitos: recebe um Biscoito total da determinação eterna a cada 2m…

+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item


Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

+8 de Aceleração de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver ou, …

Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

A cada 10min, recebe PdH ou DdA, Adaptativo.10min: + 8 de PdH ou 5 de DdA 20min…


Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades qu…

Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você,…

+8 de Aceleração de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18




























