베이가 미드, 다이애나 상대 47.1%의 승률을 기록하며 고전하고 있습니다. (612게임 기준)
페이지 하단에서 베이가 미드 (Mid) vs 다이애나 미드 (Mid) 매치업에 대한 패치 15.15 (25.15)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 58.9%까지 향상시킬 수 있습니다.
균형 잡힌 메타 대결: 베이가(3.9%, 58명의 미드 (Mid) 챔피언 중 21위)이 다이애나(4.1%, 23위)과 정기적으로 만납니다. 두 챔피언 모두 견고한 메타 지위를 갖고 있어, 이 매치업 지식은 랭크 상승과 승률 개선에 직접적인 도움이 됩니다. 모든 우위가 중요합니다: 이 어려운 매치업에서 검증된 신비로운 유성 + 마나순환 팔찌 조합(54.9% 승률)과 최적 아이템화 루덴의 동반자, 라바돈의 죽음모자, 존야의 모래시계, 마법사의 신발이 승률을 47.1%에서 58.9%로 높입니다 - 잠재적으로 게임을 바꿀 수 있습니다.
파밍으로 복귀하기: 베이가의 우수한 파밍(7.14 대 6.47/분, 미드 (Mid) 중 18위)이 복귀 경로를 제공합니다. 안전한 CS에 집중하고 0.67 CS/분의 자연적 우위를 활용하세요. 전 분야에서 밀림: 다이애나이 매치업 승률(52.9%)과 딜량(780 대 740/분) 모두에서 앞섭니다. 베이가은 거시적 플레이와 팀 협조를 통해 대안적인 승리 조건을 찾아야 합니다. 명목상의 승리: 베이가이 더 나은 KDA(2.30, 38위 대 다이애나의 47위)를 유지하지만 전체적으로 매치업에서 패배합니다. 승리 없는 높은 KDA는 우위를 오브젝트 컨트롤로 전환하는 데 어려움이 있음을 시사합니다.
베이가 미드 (Mid) | 대 | 다이애나 미드 (Mid) |
---|---|---|
B+ | 티어 | A+ |
47.1% | 매치업 승률 | 52.9% |
50.30% | 포지션 승률 | 51.90% |
#35 | 승률 순위 | #10 |
3.9% | 픽률 | 4.1% |
2.3 | 평균 KDA | 2.1 |
404 | 분당 골드 | 437 |
7.14 | CS/분 | 6.47 |
0.32 | 분당 와드 | 0.31 |
740 | 분당 딜량 | 780 |
게임 메커니즘에 대한 깊은 이해와 완벽한 실행이 필요한 어려운 매치업입니다. 인내심과 적절한 매크로 플레이가 이 대결에서 승리하는 핵심입니다.
베이가이 입히는 마법 피해는 후반까지 유효합니다. 이니시에이팅이나 카운터 이니시에이팅 기회를 찾으세요. 한편, 다이애나은 주로 마법 피해를 입히므로(82.72%) 추가 마법 저항력이 필요할 수 있습니다.
베이가의 중요한 장점은 더 높은 파밍 통계(포지션 챔피언 중 18위)입니다(다이애나의 37위와 비교). 이는 장기전에서 안정적인 골드 우위를 제공하고 핵심 아이템에 더 빠르게 접근할 수 있게 합니다. 한편, 상대의 더 낮은 KDA (2.1 대 2.3)는 팀파이트에서 덜 효과적임을 시사합니다.
이 어려운 대결에서 베이가 플레이어는 다이애나 플레이어와 강제 교환이나 올인 시도를 피하는 것이 매우 중요합니다. 이 매치업은 인내심 있고 계산된 접근법이 필요하기 때문입니다. 명확한 전술적 우위 없는 지속적인 교환은 종종 불리한 결과로 이어지며, 팀 지원을 받을 기회를 무시하는 것은 게임 진행에 치명적인 실수가 될 수 있습니다.
적 챔피언과 전투 시작 후 0.25초 내에 스킬이나 기본 공격으로 해당 적 챔피언에게 피해를 입히면 10골드를 획득하고 3초 동안 선제공격 효과가 발동됩니다. …
게임 시작 12분 후 약간 신비한 신발 아이템을 얻습니다. 그 전까지는 신발류 아이템을 구매할 수 없습니다. 챔피언 처치에 관여할 때마다 장화…
비스킷 배달: 게임 시작 후 6분까지 2분마다 굳건한 의지의 완전한 비스킷 하나를 얻습니다.비스킷을 사용하면 잃은 체력의 12%를 회복합니다.…
소환사 주문 가속 +18아이템 가속 +10
적 챔피언에게 스킬을 적중하면 최대 마나가 영구적으로 25만큼 증가합니다. (최대 마나량: 250)최대 마나량 250에 도달하면 5초마다 잃은…
다음 레벨이 되면 추가 효과 획득:5레벨: 스킬 가속 +5 8레벨: 스킬 가속 +5 11레벨: 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 …
+8 스킬 가속
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다
챔피언에게 스킬로 피해를 주면 해당 위치에 유성을 불러옵니다. 신비로운 유성이 재사용 대기 중일 경우 남은 재사용 대기시간이 감소합니다.적응형 피해: 레벨에 따…
적 챔피언에게 스킬을 적중하면 최대 마나가 영구적으로 25만큼 증가합니다. (최대 마나량: 250)최대 마나량 250에 도달하면 5초마다 잃은…
다음 레벨이 되면 추가 효과 획득:5레벨: 스킬 가속 +5 8레벨: 스킬 가속 +5 11레벨: 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 …
10분마다 적응형 주문력 또는 공격력을 얻습니다.10분: + 주문력 8 또는 공격력 5 20분: + 주문력 24 또는 공격력 14 30분: …
적 챔피언으로부터 피해를 입은 뒤 해당 적이 가하는 3회의 스킬 및 기본 공격으로부터 레벨에 비례하여 30~60만큼 피해를 덜 받습니다.지속시…
근처에서 몬스터 또는 적 미니언이 8마리 죽을 때마다 생명의 정수를 흡수해 최대 체력이 영구적으로 3씩 증가합니다.몬스터 또는 적 미니언을 1…
+8 스킬 가속
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다