베이가 미드, 제드 상대 52.0%의 승률로 우위에 있습니다. (774게임 기준)
페이지 하단에서 베이가 미드 (Mid) vs 제드 미드 (Mid) 매치업에 대한 패치 15.24 (25.24)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 58.0%까지 향상시킬 수 있습니다.
현재 메타 대결: 베이가(4.2% 픽률, 58명의 미드 (Mid) 챔피언 중 15번째 인기) 대 제드(5.9%, 12위). 이 두 미드 라인 거물들이 지속적으로 충돌하므로, 매치업 숙달이 랭크 상승의 결정적 요소입니다. 메타 강함이 확인됩니다: 베이가의 우수한 티어 등급(A 대 B)이 견고한 52.0% 매치업 승률로 나타납니다. 이 성과는 베이가이 미드 (Mid) 챔피언 중 승률 22위를 차지하는 이유를 설명합니다. 일관성을 위해 최적화하세요: 신비로운 유성와 마나순환 팔찌 조합(67.1% 승률, 6.5% 인기도)이 필요한 스탯을 제공하며, 아이템 순서 루덴의 동반자 > 그림자불꽃 > 라바돈의 죽음모자 + 마법사의 신발이 제드에 대해 58.0% 승률을 전달합니다.
거시적 승리: 베이가은 CS에서 뒤처짐에도 불구하고(6.24 대 6.84/분) 매치업을 가져갑니다(51.98%). 승리는 1대1 라인 지배력보다는 로밍, 팀파이트, 맵 압박을 통해 옵니다. 완전한 우위: 베이가이 승률(52.0%)과 딜량(873 대 812/분, 미드 (Mid) 중 2위) 모두를 지배합니다. 61 딜/분 차이가 막대한 스노볼 잠재력을 만듭니다. 실력 기반 매치업: 동일한 KDA(2.30)와 52.0% 승률은 라인전 메카닉보다 거시적 플레이, 팀 협조, 결정적 순간이 결과를 좌우한다는 것을 나타냅니다.
| 베이가 미드 (Mid) | 대 | 제드 미드 (Mid) |
|---|---|---|
| A | 티어 | B |
| 52.0% | 매치업 승률 | 48.0% |
| 51.25% | 포지션 승률 | 49.30% |
| #22 | 승률 순위 | #44 |
| 4.2% | 픽률 | 5.9% |
| 2.3 | 평균 KDA | 2.3 |
| 411 | 분당 골드 | 446 |
| 6.24 | CS/분 | 6.84 |
| 0.29 | 분당 와드 | 0.25 |
| 873 | 분당 딜량 | 812 |
통계상 베이가이 미드 라인에서 제드보다 약간 강하지만, 이 매치업에서는 어느 챔피언도 압도적인 우위를 갖지 못합니다. 승부는 플레이어의 실력과 대결의 세부사항 이해도에 달려 있습니다. 이 가이드를 공부하면 성공 확률이 향상됩니다.
베이가이 입히는 마법 피해는 후반까지 유효합니다. 이니시에이팅이나 카운터 이니시에이팅 기회를 찾으세요. 제드은 주로 물리 피해를 입히므로(88.63%) 스노볼링이나 공격적인 플레이에 대비해 이 피해 유형에 대한 추가 아이템이 필요할 수 있습니다.
제드이 보여주는 파밍 우위를 고려하세요. 이 포지션 챔피언 중 파밍 효율성에서 23위를 차지합니다(베이가의 39위와 비교). 이는 상대가 더 빠르게 골드 우위를 구축할 수 있음을 의미합니다.
매치업에서 통계적 우위에도 불구하고 과신이 주요 실수가 될 수 있습니다. 베이가 플레이어는 제드에게 지속적인 압박을 가해 상대가 안전하게 스케일링하는 것을 막고, 얻은 우위를 적극적으로 활용해 팀을 도와야 합니다.






적 챔피언과 전투 시작 후 0.25초 내에 스킬이나 기본 공격으로 해당 적 챔피언에게 피해를 입히면 10골드를 획득하고 3초 동안 선제공격 효과가 발동됩니다. …

게임 시작 12분 후 약간 신비한 신발 아이템을 얻습니다. 그 전까지는 신발류 아이템을 구매할 수 없습니다. 챔피언 처치에 관여할 때마다 장화…

비스킷 배달: 게임 시작 후 6분까지 2분마다 굳건한 의지의 완전한 비스킷 하나를 얻습니다.비스킷을 사용하면 잃은 체력의 12%를 회복합니다.…

소환사 주문 가속 +18아이템 가속 +10


적 챔피언에게 스킬을 적중하면 최대 마나가 영구적으로 25만큼 증가합니다. (최대 마나량: 250)최대 마나량 250에 도달하면 5초마다 잃은…

다음 레벨이 되면 추가 효과 획득:5레벨: 스킬 가속 +5 8레벨: 스킬 가속 +5 11레벨: 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 …

+8 스킬 가속

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다


챔피언에게 스킬로 피해를 주면 해당 위치에 유성을 불러옵니다. 신비로운 유성이 재사용 대기 중일 경우 남은 재사용 대기시간이 감소합니다.적응형 피해: 레벨에 따…

적 챔피언에게 스킬을 적중하면 최대 마나가 영구적으로 25만큼 증가합니다. (최대 마나량: 250)최대 마나량 250에 도달하면 5초마다 잃은…

다음 레벨이 되면 추가 효과 획득:5레벨: 스킬 가속 +5 8레벨: 스킬 가속 +5 11레벨: 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 …

10분마다 적응형 주문력 또는 공격력을 얻습니다.10분: + 주문력 8 또는 공격력 5 20분: + 주문력 24 또는 공격력 14 30분: …


적 챔피언으로부터 피해를 입은 뒤 해당 적이 가하는 3회의 스킬 및 기본 공격으로부터 레벨에 비례하여 30~60만큼 피해를 덜 받습니다.지속시…

근처에서 몬스터 또는 적 미니언이 8마리 죽을 때마다 생명의 정수를 흡수해 최대 체력이 영구적으로 3씩 증가합니다.몬스터 또는 적 미니언을 1…

+8 스킬 가속

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다




























