베이가와 아칼리, 미드 (Mid)에서 50.2%의 승률로 균형을 이루고 있습니다. (850게임 기준)
페이지 하단에서 베이가 미드 (Mid) vs 아칼리 미드 (Mid) 매치업에 대한 패치 15.15 (25.15)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 58.7%까지 향상시킬 수 있습니다.
3.8% 인기의 베이가는 메타를 지배하는 아칼리(6.2%, 57명의 미드 (Mid) 챔피언 중 7위)과 지속적으로 만납니다. 이 인기 챔피언에 대응하는 법을 이해하는 것은 현재 패치에서 일관된 베이가 성능을 위해 필수적입니다. 같은 티어, 다른 결과: 두 챔피언 모두 B+-티어에 있지만, 베이가이 의미 있는 50.2% 대 49.8% 우위를 차지합니다. 베이가의 키트가 이 특정 일대일 매치업에서 더 잘 시너지를 냅니다. 일관성을 위해 최적화하세요: 감전와 피의 맛 조합(51.9% 승률, 15.3% 인기도)이 필요한 스탯을 제공하며, 아이템 순서 루덴의 동반자 > 라바돈의 죽음모자 > 존야의 모래시계 + 마법사의 신발이 아칼리에 대해 58.7% 승률을 전달합니다.
라인 지배력: 베이가은 매치업에서 승리할 뿐만 아니라 CS를 압도합니다(7.18/분 대 아칼리의 5.42). 이 1.76 CS/분 우위는 이미 유리한 위치를 더욱 강화하는 상당한 골드 리드를 만듭니다. 양보다 질: 베이가은 순수 딜량보다는 똑똑한 플레이를 통해 승리합니다 - 낮은 DPS(807 대 866/분)에도 불구하고 50.2% 승률은 우수한 유틸리티, 포지셔닝, 팀파이트 임팩트를 보여줍니다. 실력 기반 매치업: 동일한 KDA(2.30)와 50.2% 승률은 라인전 메카닉보다 거시적 플레이, 팀 협조, 결정적 순간이 결과를 좌우한다는 것을 나타냅니다.
베이가 미드 (Mid) | 대 | 아칼리 미드 (Mid) |
---|---|---|
B+ | 티어 | B+ |
50.2% | 매치업 승률 | 49.8% |
50.53% | 포지션 승률 | 50.33% |
#29 | 승률 순위 | #32 |
3.8% | 픽률 | 6.2% |
2.3 | 평균 KDA | 2.3 |
412 | 분당 골드 | 413 |
7.18 | CS/분 | 5.42 |
0.32 | 분당 와드 | 0.32 |
807 | 분당 딜량 | 866 |
통계상 베이가이 미드 라인에서 아칼리보다 약간 강하지만, 이 매치업에서는 어느 챔피언도 압도적인 우위를 갖지 못합니다. 승부는 플레이어의 실력과 대결의 세부사항 이해도에 달려 있습니다. 이 가이드를 공부하면 성공 확률이 향상됩니다.
베이가이 입히는 마법 피해는 후반까지 유효합니다. 이니시에이팅이나 카운터 이니시에이팅 기회를 찾으세요. 한편, 아칼리은 주로 마법 피해를 입히므로(86.04%) 추가 마법 저항력이 필요할 수 있습니다.
베이가의 중요한 장점은 더 높은 파밍 통계(포지션 챔피언 중 11위)입니다(아칼리의 55위와 비교). 이는 장기전에서 안정적인 골드 우위를 제공하고 핵심 아이템에 더 빠르게 접근할 수 있게 합니다.
매치업에서 통계적 우위에도 불구하고 과신이 주요 실수가 될 수 있습니다. 베이가 플레이어는 아칼리에게 지속적인 압박을 가해 상대가 안전하게 스케일링하는 것을 막고, 얻은 우위를 적극적으로 활용해 팀을 도와야 합니다.
적 챔피언과 전투 시작 후 0.25초 내에 스킬이나 기본 공격으로 해당 적 챔피언에게 피해를 입히면 10골드를 획득하고 3초 동안 선제공격 효과가 발동됩니다. …
게임 시작 12분 후 약간 신비한 신발 아이템을 얻습니다. 그 전까지는 신발류 아이템을 구매할 수 없습니다. 챔피언 처치에 관여할 때마다 장화…
비스킷 배달: 게임 시작 후 6분까지 2분마다 굳건한 의지의 완전한 비스킷 하나를 얻습니다.비스킷을 사용하면 잃은 체력의 12%를 회복합니다.…
소환사 주문 가속 +18아이템 가속 +10
적 챔피언에게 스킬을 적중하면 최대 마나가 영구적으로 25만큼 증가합니다. (최대 마나량: 250)최대 마나량 250에 도달하면 5초마다 잃은…
다음 레벨이 되면 추가 효과 획득:5레벨: 스킬 가속 +5 8레벨: 스킬 가속 +5 11레벨: 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 …
+8 스킬 가속
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다
3초 동안 같은 챔피언에게 개별 공격 또는 스킬을 3회 적중시키면 추가 적응형 피해를 입힙니다.피해량: 70~240(+추가 공격력의 0.1, +주문력의 0.05…
적 챔피언에게 피해를 입히면 체력을 회복합니다.회복량: 16 ~ 40 (+추가 공격력의 0.1, +주문력의 0.05) (레벨에 비례)재사용 대…
챔피언 처치 관여 시 기념품을 1개 획득합니다. (최대 18개)수집한 기념품 하나당 장신구 가속이 6 증가합니다. 시야 장신구가 없는 게임 모…
다음번 현상금 사냥꾼 중첩을 획득하면 50골드를 추가로 얻습니다. 현상금 사냥꾼 중첩 하나당 골드 획득량이 20골드씩 증가합니다. (최대 13…
적 챔피언에게 스킬을 적중하면 최대 마나가 영구적으로 25만큼 증가합니다. (최대 마나량: 250)최대 마나량 250에 도달하면 5초마다 잃은…
다음 레벨이 되면 추가 효과 획득:5레벨: 스킬 가속 +5 8레벨: 스킬 가속 +5 11레벨: 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 …
+8 스킬 가속
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다