베이가 미드, 아칼리 상대 51.3%의 승률로 약간 앞서고 있습니다. (670게임 기준)
페이지 하단에서 베이가 미드 (Mid) vs 아칼리 미드 (Mid) 매치업에 대한 패치 15.24 (25.24)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 80.4%까지 향상시킬 수 있습니다.
현재 메타 대결: 베이가(4.2% 픽률, 58명의 미드 (Mid) 챔피언 중 15번째 인기) 대 아칼리(6.6%, 7위). 이 두 미드 라인 거물들이 지속적으로 충돌하므로, 매치업 숙달이 랭크 상승의 결정적 요소입니다. 메타 강함이 확인됩니다: 베이가의 우수한 티어 등급(A 대 B+)이 견고한 51.3% 매치업 승률로 나타납니다. 이 성과는 베이가이 미드 (Mid) 챔피언 중 승률 22위를 차지하는 이유를 설명합니다. 일관성을 위해 최적화하세요: 신비로운 유성와 마나순환 팔찌 조합(63.4% 승률, 5.7% 인기도)이 필요한 스탯을 제공하며, 아이템 순서 루덴의 동반자 > 대천사의 지팡이 > 라바돈의 죽음모자 + 마법사의 신발이 아칼리에 대해 80.4% 승률을 전달합니다.
라인 지배력: 베이가은 매치업에서 승리할 뿐만 아니라 CS를 압도합니다(6.24/분 대 아칼리의 5.93). 이 0.31 CS/분 우위는 이미 유리한 위치를 더욱 강화하는 상당한 골드 리드를 만듭니다. 완전한 우위: 베이가이 승률(51.3%)과 딜량(873 대 867/분, 미드 (Mid) 중 2위) 모두를 지배합니다. 6 딜/분 차이가 막대한 스노볼 잠재력을 만듭니다. 실력 기반 매치업: 동일한 KDA(2.30)와 51.3% 승률은 라인전 메카닉보다 거시적 플레이, 팀 협조, 결정적 순간이 결과를 좌우한다는 것을 나타냅니다.
| 베이가 미드 (Mid) | 대 | 아칼리 미드 (Mid) |
|---|---|---|
| A | 티어 | B+ |
| 51.3% | 매치업 승률 | 48.8% |
| 51.25% | 포지션 승률 | 49.62% |
| #22 | 승률 순위 | #39 |
| 4.2% | 픽률 | 6.6% |
| 2.3 | 평균 KDA | 2.3 |
| 411 | 분당 골드 | 391 |
| 6.24 | CS/분 | 5.93 |
| 0.29 | 분당 와드 | 0.31 |
| 873 | 분당 딜량 | 867 |
통계상 베이가이 미드 라인에서 아칼리보다 약간 강하지만, 이 매치업에서는 어느 챔피언도 압도적인 우위를 갖지 못합니다. 승부는 플레이어의 실력과 대결의 세부사항 이해도에 달려 있습니다. 이 가이드를 공부하면 성공 확률이 향상됩니다.
베이가이 입히는 마법 피해는 후반까지 유효합니다. 이니시에이팅이나 카운터 이니시에이팅 기회를 찾으세요. 한편, 아칼리은 주로 마법 피해를 입히므로(86.24%) 추가 마법 저항력이 필요할 수 있습니다.
베이가의 중요한 장점은 더 높은 파밍 통계(포지션 챔피언 중 39위)입니다(아칼리의 50위와 비교). 이는 장기전에서 안정적인 골드 우위를 제공하고 핵심 아이템에 더 빠르게 접근할 수 있게 합니다.
매치업에서 통계적 우위에도 불구하고 과신이 주요 실수가 될 수 있습니다. 베이가 플레이어는 아칼리에게 지속적인 압박을 가해 상대가 안전하게 스케일링하는 것을 막고, 얻은 우위를 적극적으로 활용해 팀을 도와야 합니다.






적 챔피언과 전투 시작 후 0.25초 내에 스킬이나 기본 공격으로 해당 적 챔피언에게 피해를 입히면 10골드를 획득하고 3초 동안 선제공격 효과가 발동됩니다. …

게임 시작 12분 후 약간 신비한 신발 아이템을 얻습니다. 그 전까지는 신발류 아이템을 구매할 수 없습니다. 챔피언 처치에 관여할 때마다 장화…

비스킷 배달: 게임 시작 후 6분까지 2분마다 굳건한 의지의 완전한 비스킷 하나를 얻습니다.비스킷을 사용하면 잃은 체력의 12%를 회복합니다.…

소환사 주문 가속 +18아이템 가속 +10


적 챔피언에게 스킬을 적중하면 최대 마나가 영구적으로 25만큼 증가합니다. (최대 마나량: 250)최대 마나량 250에 도달하면 5초마다 잃은…

다음 레벨이 되면 추가 효과 획득:5레벨: 스킬 가속 +5 8레벨: 스킬 가속 +5 11레벨: 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 …

+8 스킬 가속

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다


챔피언에게 스킬로 피해를 주면 해당 위치에 유성을 불러옵니다. 신비로운 유성이 재사용 대기 중일 경우 남은 재사용 대기시간이 감소합니다.적응형 피해: 레벨에 따…

적 챔피언에게 스킬을 적중하면 최대 마나가 영구적으로 25만큼 증가합니다. (최대 마나량: 250)최대 마나량 250에 도달하면 5초마다 잃은…

다음 레벨이 되면 추가 효과 획득:5레벨: 스킬 가속 +5 8레벨: 스킬 가속 +5 11레벨: 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 …

10분마다 적응형 주문력 또는 공격력을 얻습니다.10분: + 주문력 8 또는 공격력 5 20분: + 주문력 24 또는 공격력 14 30분: …


적 챔피언에게 피해를 입히면 마나를 6~50(원거리 챔피언은 80%) 또는 기력을 6 회복합니다.처치 관여 시 최대 마나 또는 기력의 15%를…

체력이 40% 이하인 적 챔피언에게 주는 피해량이 8% 증가합니다.

+8 스킬 가속

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다




























