베이가 미드, 리산드라 상대 51.9%의 승률로 우위에 있습니다. (477게임 기준)
페이지 하단에서 베이가 미드 (Mid) vs 리산드라 미드 (Mid) 매치업에 대한 패치 15.18 (25.18)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 61.7%까지 향상시킬 수 있습니다.
균형 잡힌 메타 대결: 베이가(3.7%, 61명의 미드 (Mid) 챔피언 중 24위)이 리산드라(3.0%, 30위)과 정기적으로 만납니다. 두 챔피언 모두 견고한 메타 지위를 갖고 있어, 이 매치업 지식은 랭크 상승과 승률 개선에 직접적인 도움이 됩니다. 같은 티어, 다른 결과: 두 챔피언 모두 B+-티어에 있지만, 베이가이 의미 있는 51.9% 대 48.1% 우위를 차지합니다. 베이가의 키트가 이 특정 일대일 매치업에서 더 잘 시너지를 냅니다. 일관성을 위해 최적화하세요: 콩콩이 소환와 마나순환 팔찌 조합(56.3% 승률, 4.7% 인기도)이 필요한 스탯을 제공하며, 아이템 순서 루덴의 동반자 > 대천사의 지팡이 > 라바돈의 죽음모자 + 마법사의 신발이 리산드라에 대해 61.7% 승률을 전달합니다.
거시적 승리: 베이가은 CS에서 뒤처짐에도 불구하고(6.28 대 6.36/분) 매치업을 가져갑니다(51.91%). 승리는 1대1 라인 지배력보다는 로밍, 팀파이트, 맵 압박을 통해 옵니다. 완전한 우위: 베이가이 승률(51.9%)과 딜량(837 대 753/분, 미드 (Mid) 중 2위) 모두를 지배합니다. 84 딜/분 차이가 막대한 스노볼 잠재력을 만듭니다. 험난한 승리: 베이가이 낮은 KDA(2.20 대 2.40)에도 불구하고 매치업을 가져갑니다(51.9%). 이는 깔끔한 라인전보다는 거시적 영향력과 결정적인 플레이를 통해 승리한다는 것을 시사합니다.
베이가 미드 (Mid) | 대 | 리산드라 미드 (Mid) |
---|---|---|
B+ | 티어 | B+ |
51.9% | 매치업 승률 | 48.1% |
50.67% | 포지션 승률 | 50.93% |
#33 | 승률 순위 | #29 |
3.7% | 픽률 | 3.0% |
2.2 | 평균 KDA | 2.4 |
437 | 분당 골드 | 409 |
6.28 | CS/분 | 6.36 |
0.30 | 분당 와드 | 0.34 |
837 | 분당 딜량 | 753 |
통계상 베이가이 미드 라인에서 리산드라보다 약간 강하지만, 이 매치업에서는 어느 챔피언도 압도적인 우위를 갖지 못합니다. 승부는 플레이어의 실력과 대결의 세부사항 이해도에 달려 있습니다. 이 가이드를 공부하면 성공 확률이 향상됩니다.
베이가이 입히는 마법 피해는 후반까지 유효합니다. 이니시에이팅이나 카운터 이니시에이팅 기회를 찾으세요. 한편, 리산드라은 주로 마법 피해를 입히므로(89.34%) 추가 마법 저항력이 필요할 수 있습니다.
리산드라이 보여주는 파밍 우위를 고려하세요. 이 포지션 챔피언 중 파밍 효율성에서 38위를 차지합니다(베이가의 42위와 비교). 이는 상대가 더 빠르게 골드 우위를 구축할 수 있음을 의미합니다. 한편, 상대의 더 높은 KDA (2.4 대 2.2)는 팀파이트에서 더 효과적으로 참여함을 시사합니다.
매치업에서 통계적 우위에도 불구하고 과신이 주요 실수가 될 수 있습니다. 베이가 플레이어는 리산드라에게 지속적인 압박을 가해 상대가 안전하게 스케일링하는 것을 막고, 얻은 우위를 적극적으로 활용해 팀을 도와야 합니다.
적 챔피언과 전투 시작 후 0.25초 내에 스킬이나 기본 공격으로 해당 적 챔피언에게 피해를 입히면 10골드를 획득하고 3초 동안 선제공격 효과가 발동됩니다. …
게임 시작 12분 후 약간 신비한 신발 아이템을 얻습니다. 그 전까지는 신발류 아이템을 구매할 수 없습니다. 챔피언 처치에 관여할 때마다 장화…
비스킷 배달: 게임 시작 후 6분까지 2분마다 굳건한 의지의 완전한 비스킷 하나를 얻습니다.비스킷을 사용하면 잃은 체력의 12%를 회복합니다.…
소환사 주문 가속 +18아이템 가속 +10
적 챔피언에게 스킬을 적중하면 최대 마나가 영구적으로 25만큼 증가합니다. (최대 마나량: 250)최대 마나량 250에 도달하면 5초마다 잃은…
다음 레벨이 되면 추가 효과 획득:5레벨: 스킬 가속 +5 8레벨: 스킬 가속 +5 11레벨: 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 …
+8 스킬 가속
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다
적 챔피언을 기본 공격 또는 스킬로 공격하면 콩콩이를 보내 레벨에 따라 10~50(+주문력의 0.05)(+추가 공격력의 0.1)만큼 피해를 입힙니다.아군에게 스…
적 챔피언에게 스킬을 적중하면 최대 마나가 영구적으로 25만큼 증가합니다. (최대 마나량: 250)최대 마나량 250에 도달하면 5초마다 잃은…
다음 레벨이 되면 추가 효과 획득:5레벨: 스킬 가속 +5 8레벨: 스킬 가속 +5 11레벨: 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 …
10분마다 적응형 주문력 또는 공격력을 얻습니다.10분: + 주문력 8 또는 공격력 5 20분: + 주문력 24 또는 공격력 14 30분: …
적 챔피언으로부터 피해를 입은 뒤 해당 적이 가하는 3회의 스킬 및 기본 공격으로부터 레벨에 비례하여 30~60만큼 피해를 덜 받습니다.지속시…
근처에서 몬스터 또는 적 미니언이 8마리 죽을 때마다 생명의 정수를 흡수해 최대 체력이 영구적으로 3씩 증가합니다.몬스터 또는 적 미니언을 1…
공격 속도가 10% 증가합니다
+8 스킬 가속
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
+2% 이동 속도
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다