Veigar Mid tem dificuldades contra Aurelion Sol (49,0% de vitórias) segundo dados de 452 jogos. Este matchup pode ser desafiante para Veigar.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Veigar Mid vs Aurelion Sol Mid com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 56,5% neste confronto.
Veigar domina o meta (15º mais popular, 4,2% de taxa de escolha) e regularmente confronta Aurelion Sol (2,3% de taxa de escolha). Entender esse confronto comum forma a base de gameplay consistente para uma das potências atuais do meio. Surpresa inesperada: Apesar da classificação superior de Veigar, Aurelion Sol vence 51,0% dos confrontos. Isso sugere que o kit de Aurelion Sol especificamente countera o estilo de jogo de Veigar, superando a força geral no meta - aborde esse confronto com cautela extra. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Cometa Arcano + Faixa de Fluxo de Mana (51,7% de taxa de vitória) mais itemização ótima Bastão das Eras, Cajado do Arcanjo, Capuz da Morte de Rabadon e Sapatos do Feiticeiro aumenta suas chances de 49,0% para 56,5% - potencialmente decisivo.
Sobreviva e escale: Veigar enfrenta desvantagens tanto no confronto (48,97%) quanto no farm (6,24 vs 7,30/min). Com déficit de 1,06 CS/min, priorize farm seguro e assistência da jungle. Dano não equivale a vitórias: Veigar causa mais dano (873 vs 804/min, 2º lugar) mas ainda perde o confronto. O problema provavelmente está na sobrevivência, mobilidade ou timing do dano ao invés do output bruto. Desvantagem confirmada: Aurelion Sol lidera tanto na taxa de vitória (51,0%) quanto no KDA (2,50 vs 2,30, 9º vs 33º lugar). Jogadores de Veigar precisam de preparação excepcional para superar este counter.
| Veigar Mid | Contra | Aurelion Sol Mid |
|---|---|---|
| A | Tier | B+ |
| 49,0% | Winrate do Matchup | 51,0% |
| 51,25% | Winrate da Rota | 50,31% |
| #22 | Ranking de Winrate | #30 |
| 4,2% | Taxa de Pick | 2,3% |
| 2,3 | KDA Médio | 2,5 |
| 411 | Ouro por Minuto | 415 |
| 6,24 | CS/Min | 7,30 |
| 0,29 | Wards por Minuto | 0,28 |
| 873 | Dano por Minuto | 804 |
Apesar da ligeira diferença de efetividade, no confronto Veigar contra Aurelion Sol na rota do meio, nenhum campeão possui vantagem esmagadora. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.
O dano mágico que Veigar causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Enquanto isso, Aurelion Sol causa principalmente dano mágico (93.87%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Aurelion Sol, classificado em 10º (versus 39º para Veigar) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais alto (2,5 versus 2,3) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Veigar evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Aurelion Sol, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.






Ataques ou Habilidades contra um Campeão inimigo em até 0.25s depois de entrar em combate…

Recebe Botas Levemente Mágicas gratuitamente aos 12 min, mas não é possível com…

Entrega de Biscoitos: recebe um Biscoito total da determinação eterna a cada 2m…

+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item


Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

+8 de Aceleração de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver ou, …

Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

A cada 10min, recebe PdH ou DdA, Adaptativo.10min: + 8 de PdH ou 5 de DdA 20min…


Recebe Botas Levemente Mágicas gratuitamente aos 12 min, mas não é possível com…

+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item

+8 de Aceleração de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18




























