Veigar Mid tem pequena vantagem sobre Orianna (51,3% de vitórias) baseado em 898 jogos. A vantagem é de Veigar.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.15 (25.15) para o confronto Veigar Mid vs Orianna Mid com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 70%+ neste confronto.
Com 3,8% de popularidade, Veigar constantemente encontra o dominante Orianna (6,3%, 6º lugar entre 57 campeões de Mid). Entender como jogar contra esse campeão popular torna-se essencial para performance consistente de Veigar no patch atual. Força no meta confirmada: A classificação superior de Veigar (B+ vs B) se traduz em sólida taxa de vitória de 51,3% no confronto. Essa performance explica por que Veigar ocupa o 29º lugar em taxa de vitória entre campeões de Mid. Otimize para consistência: Cometa Arcano combinada com Faixa de Fluxo de Mana (53,3% de taxa de vitória, 5,6% de popularidade) fornece os atributos necessários, enquanto a sequência de itens Companheiro de Luden > Cajado do Arcanjo > Capuz da Morte de Rabadon com Sapatos do Feiticeiro entrega 70%+ de taxa de vitória contra Orianna.
Vitória através do macro: Veigar leva o confronto (51,3%) apesar de ficar para trás nos CS (7,18 vs 7,30/min). Suas vitórias vêm através de roaming, team fights e pressão no mapa ao invés de dominância 1v1 na lane. Superioridade completa: Veigar domina tanto a taxa de vitória (51,3%) quanto o dano causado (807 vs 743/min, 2º entre Mid). A diferença de 64 dano/min cria potencial massivo de snowball. Vitória na força bruta: Veigar leva o confronto (51,3%) apesar de KDA menor (2,30 vs 2,60). Suas vitórias vêm de influência macro e jogadas decisivas, não de lanes limpas.
Veigar Mid | Contra | Orianna Mid |
---|---|---|
B+ | Tier | B |
51,3% | Winrate do Matchup | 48,7% |
50,53% | Winrate da Rota | 49,47% |
#29 | Ranking de Winrate | #43 |
3,8% | Taxa de Pick | 6,3% |
2,3 | KDA Médio | 2,6 |
412 | Ouro por Minuto | 419 |
7,18 | CS/Min | 7,30 |
0,32 | Wards por Minuto | 0,36 |
807 | Dano por Minuto | 743 |
Embora estatisticamente Veigar seja ligeiramente mais forte que Orianna na rota do meio, nenhum campeão possui vantagem esmagadora neste confronto. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.
O dano mágico que Veigar causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Enquanto isso, Orianna causa principalmente dano mágico (92.62%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Orianna, classificado em 9º (versus 11º para Veigar) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais alto (2,6 versus 2,3) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Veigar manter pressão constante sobre Orianna, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.
Ataques ou Habilidades contra um Campeão inimigo em até 0.25s depois de entrar em combate…
Recebe Botas Levemente Mágicas gratuitamente aos 12 min, mas não é possível com…
Entrega de Biscoitos: recebe um Biscoito total da determinação eterna a cada 2m…
+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
+8 de Aceleração de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver ou, …
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
A cada 10min, recebe PdH ou DdA, Adaptativo.10min: + 8 de PdH ou 5 de DdA 20min…
Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…
Causa 8% a mais de dano a Campeões com mais de 60% de Vida.
+8 de Aceleração de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18