فيغار في مركز الوسط يحصل على تفوق طفيف على أوريانا (معدل فوز 51,3%) بناءً على 898 مباراة. المواجهة تفضل فيغار بشكل طفيف.
في أسفل الصفحة يمكنك مشاهدة إحصائيات مفصلة لعناصر البناء المضاد والرونز في الإصدار 15.15 (25.15) لمواجهة فيغار ميد (Mid) ضد أوريانا ميد (Mid) مع معدلات الفوز والاختيار. مع الدراسة الصحيحة، يمكن أن يحسن هذا من فرص انتصارك إلى 70%+ في هذه المواجهة.
فيغار بشعبية 3,8% يصطدم كثيراً بـ أوريانا المهيمن (6,3%، المرتبة 6 من أصل 57 أبطال ميد (Mid)). تعلم كيفية اللعب ضد هذا البطل الشائع أمر ضروري للأداء المتسق مع فيغار في الإصدار الحالي. قوة الميتا مؤكدة: تقييم فيغار الأعلى (B+ مقابل B) يترجم إلى معدل فوز قوي 51,3% في المواجهة. هذا الأداء يفسر لماذا فيغار يحتل المرتبة 29 في معدل الفوز بين أبطال ميد (Mid). حسّن للاتساق: المذنب الغامض مقترن بـ حزام تدفق المانا (53,3% معدل فوز، 5,6% شعبية) يوفر الإحصائيات التي تحتاجها، بينما تسلسل الأيتم رفيق لودن > عصا كبير الحُماة > قبعة موت رابادون مع حذاء المشعوذ يحقق معدل فوز 70%+ ضد أوريانا.
فز من خلال الماكرو: فيغار يأخذ المواجهة (51,27%) رغم التأخر في الـCS (7,18 مقابل 7,30/دقيقة). انتصاراتك تأتي من التجول وقتالات الفريق وضغط الخريطة بدلاً من الهيمنة المباشرة في الممر. التفوق الكامل: فيغار يهيمن على معدل الفوز (51,3%) ومخرجات الضرر (807 مقابل 743/دقيقة، المرتبة 2 بين ميد (Mid)). الاختلاف 64 ضرر/دقيقة يخلق إمكانية تراكم ثلجي هائلة. فوز صعب: فيغار يحقق النصر في المواجهة (51,3%) رغم KDA أقل (2,30 مقابل 2,60). هذا يعني أن انتصاراتك تأتي من التأثير الاستراتيجي واللحظات الحاسمة وليس من الأداء الفردي المثالي.
فيغار ميد (Mid) | ضد | أوريانا ميد (Mid) |
---|---|---|
B+ | الطبقة | B |
51,3% | نسبة فوز المواجهة | 48,7% |
50,53% | نسبة فوز الدور | 49,47% |
#29 | ترتيب نسبة الفوز | #43 |
3,8% | معدل الاختيار | 6,3% |
2,3 | متوسط النسبة | 2,6 |
412 | الذهب لكل دقيقة | 419 |
7,18 | جنود/دقيقة | 7,30 |
0,32 | الأوراد لكل دقيقة | 0,36 |
807 | الضرر لكل دقيقة | 743 |
بينما فيغار أقوى قليلاً من أوريانا إحصائياً في المسار الأوسط، لا يملك أي من البطلين ميزة ساحقة في هذه المواجهة. الفائز يتحدد بمهارة اللاعب وفهم تعقيدات المواجهة. دراسة هذا الدليل ستحسن من فرص نجاحك.
الضرر السحري الذي يُلحقه فيغار يبقى فعالاً في اللعب المتأخر. ابحث عن فرص لبدء المعارك أو الرد عليها. في الوقت نفسه، أوريانا يُلحق ضرراً سحرياً بشكل أساسي (92.62%)، قد تحتاج لمقاومة سحرية إضافية.
اعتبر تفوق الزراعة الذي يُظهره أوريانا، مرتب 9 (مقابل 11 لـ فيغار) في كفاءة الزراعة بين أبطال هذا الدور. هذا يعني أن الخصم يمكنه بناء ميزات ذهبية بسرعة أكبر. في الوقت نفسه، نسبة KDA الأعلى لديه (2,6 مقابل 2,3) تشير إلى مشاركة أكثر فعالية في معارك الفريق.
رغم الميزة الإحصائية في المواجهة، الثقة المفرطة قد تكون الخطأ الرئيسي. من المهم للاعب فيغار الحفاظ على ضغط مستمر على أوريانا، عدم السماح للخصم بالتطور بأمان، واستخدام الميزة المكتسبة بفعالية لمساعدة الفريق.
يؤدي استخدام الهجمات أو القدرات ضد بطلٍ معادٍ خلال 0.25ث من دخول البطل في القتال إلى منح 10…
ستحصل على حذاء سحري خفيف مجانًا عند الدقيقة 12، ولكنك لا تستطيع شراء الأحذية قبل…
توصيلة البسكويت: تكتسب إجمالي بسكويت إرادة لا تلين كل 2د، حتى 6د.يستعيد البسكوي…
+18 تسارع تعويذة مستدعي+10 تسارع للعناصر
تتكفل إصابة بطل معاد بقدرة بزيادة الحد الأقصى من المانا لديك بشكل دائم بمقدار 2…
يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:المستوى 5: +5 تسارع قدرة المستوى 8: +…
+8 خفة قدرة
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18
يؤدي إلحاق الضرر ببطل عبر قدرة إلى رمي مذنّب على موقعه، أو في حال وجود المذنّب الغامض ضمن ف…
تتكفل إصابة بطل معاد بقدرة بزيادة الحد الأقصى من المانا لديك بشكل دائم بمقدار 2…
يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:المستوى 5: +5 تسارع قدرة المستوى 8: +…
كل 10د تكسب قوة قدرة أو ضرر هجوم، متكيف.10د: +8 قوة قدرة أو 5 ضرر هجوم 20د: +24…
تكسب 1.5 تسارع قدرة أساسية لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 من التكدسات).تحرز تقدمًا …
تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أكثر من 60% صحة.
+8 خفة قدرة
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18