فيغار في مركز الوسط يحصل على أفضلية ضد لوبلانك (معدل فوز 52,2%) بناءً على 538 مباراة. المواجهة تميل لصالح فيغار.
في أسفل الصفحة يمكنك مشاهدة إحصائيات مفصلة لعناصر البناء المضاد والرونز في الإصدار 15.24 (25.24) لمواجهة فيغار ميد (Mid) ضد لوبلانك ميد (Mid) مع معدلات الفوز والاختيار. مع الدراسة الصحيحة، يمكن أن يحسن هذا من فرص انتصارك إلى 73,5% في هذه المواجهة.
مواجهة عمالقة الميتا: فيغار (4,2% معدل اختيار، المرتبة 15 الأشهر من أصل 58 أبطال ميد (Mid)) ضد لوبلانك (4,9%، المرتبة 10). هاتان القوتان في الممر الأوسط تتصارعان باستمرار، مما يجعل إتقان المواجهة عاملاً حاسماً في رحلة ارتقائك. قوة الميتا مؤكدة: تقييم فيغار الأعلى (A مقابل B+) يترجم إلى معدل فوز قوي 52,2% في المواجهة. هذا الأداء يفسر لماذا فيغار يحتل المرتبة 22 في معدل الفوز بين أبطال ميد (Mid). حسّن للاتساق: المذنب الغامض مقترن بـ حزام تدفق المانا (57,5% معدل فوز، 9,2% شعبية) يوفر الإحصائيات التي تحتاجها، بينما تسلسل الأيتم رفيق لودن > المد العاصف > قبعة موت رابادون مع حذاء المشعوذ يحقق معدل فوز 73,5% ضد لوبلانك.
هيمنة الممر: فيغار لا يفوز بالمواجهة فحسب بل يسحق الـCS (6,24/دقيقة مقابل 5,95 لـ لوبلانك). هذه الميزة 0,29 CS/دقيقة تولد تقدماً ذهبياً كبيراً يضاعف موقفك المفضل بالفعل. التفوق الكامل: فيغار يهيمن على معدل الفوز (52,2%) ومخرجات الضرر (873 مقابل 825/دقيقة، المرتبة 2 بين ميد (Mid)). الاختلاف 48 ضرر/دقيقة يخلق إمكانية تراكم ثلجي هائلة. فوز صعب: فيغار يحقق النصر في المواجهة (52,2%) رغم KDA أقل (2,30 مقابل 2,70). هذا يعني أن انتصاراتك تأتي من التأثير الاستراتيجي واللحظات الحاسمة وليس من الأداء الفردي المثالي.
| فيغار ميد (Mid) | ضد | لوبلانك ميد (Mid) |
|---|---|---|
| A | الطبقة | B+ |
| 52,2% | نسبة فوز المواجهة | 47,8% |
| 51,25% | نسبة فوز الدور | 49,43% |
| #22 | ترتيب نسبة الفوز | #41 |
| 4,2% | معدل الاختيار | 4,9% |
| 2,3 | متوسط النسبة | 2,7 |
| 411 | الذهب لكل دقيقة | 413 |
| 6,24 | جنود/دقيقة | 5,95 |
| 0,29 | الأوراد لكل دقيقة | 0,30 |
| 873 | الضرر لكل دقيقة | 825 |
مواجهة فيغار ضد لوبلانك في المسار الأوسط هي مواجهة مُفضَّلة مع التمركز الصحيح. استخدم ميزتك الإحصائية وامنع الخصم من تحقيق إمكاناته.
الضرر السحري الذي يُلحقه فيغار يبقى فعالاً في اللعب المتأخر. ابحث عن فرص لبدء المعارك أو الرد عليها. في الوقت نفسه، لوبلانك يُلحق ضرراً سحرياً بشكل أساسي (83.79%)، قد تحتاج لمقاومة سحرية إضافية.
ميزة مهمة لـ فيغار هي إحصائيات زراعة أعلى (مرتب 39 بين أبطال الدور) (مقابل 48 لـ لوبلانك)، مما يوفر ميزة ذهب مستقرة في الألعاب المطولة ويتيح وصولاً أسرع للعناصر الرئيسية. في الوقت نفسه، نسبة KDA الأعلى لديه (2,7 مقابل 2,3) تشير إلى مشاركة أكثر فعالية في معارك الفريق.
رغم الميزة الإحصائية في المواجهة، الثقة المفرطة قد تكون الخطأ الرئيسي. من المهم للاعب فيغار الحفاظ على ضغط مستمر على لوبلانك، عدم السماح للخصم بالتطور بأمان، واستخدام الميزة المكتسبة بفعالية لمساعدة الفريق.






يؤدي استخدام الهجمات أو القدرات ضد بطلٍ معادٍ خلال 0.25ث من دخول البطل في القتال إلى منح 10…

ستحصل على حذاء سحري خفيف مجانًا عند الدقيقة 12، ولكنك لا تستطيع شراء الأحذية قبل…

توصيلة البسكويت: تكتسب إجمالي بسكويت إرادة لا تلين كل 2د، حتى 6د.يستعيد البسكوي…

+18 تسارع تعويذة مستدعي+10 تسارع للعناصر


تتكفل إصابة بطل معاد بقدرة بزيادة الحد الأقصى من المانا لديك بشكل دائم بمقدار 2…

يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:المستوى 5: +5 تسارع قدرة المستوى 8: +…

+8 خفة قدرة

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18


يؤدي إلحاق الضرر ببطل عبر قدرة إلى رمي مذنّب على موقعه، أو في حال وجود المذنّب الغامض ضمن ف…

تتكفل إصابة بطل معاد بقدرة بزيادة الحد الأقصى من المانا لديك بشكل دائم بمقدار 2…

يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:المستوى 5: +5 تسارع قدرة المستوى 8: +…

كل 10د تكسب قوة قدرة أو ضرر هجوم، متكيف.10د: +8 قوة قدرة أو 5 ضرر هجوم 20د: +24…


بعد تلقي الضرر من بطل معادٍ، تلحق 3 من التعويذات أو الهجمات التالية التي تتلقاها…

امتص جوهر الحياة من الوحوش أو أتباع العدو الذين يموتون قربك، حيث تكسب بشكل دائم…

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18




























