فيغار في مركز الوسط يحصل على تفوق طفيف على ياسو (معدل فوز 50,9%) بناءً على 1172 مباراة. المواجهة تفضل فيغار بشكل طفيف.
في أسفل الصفحة يمكنك مشاهدة إحصائيات مفصلة لعناصر البناء المضاد والرونز في الإصدار 15.15 (25.15) لمواجهة فيغار ميد (Mid) ضد ياسو ميد (Mid) مع معدلات الفوز والاختيار. مع الدراسة الصحيحة، يمكن أن يحسن هذا من فرص انتصارك إلى 70%+ في هذه المواجهة.
فيغار بشعبية 3,8% يصطدم كثيراً بـ ياسو المهيمن (7,9%، المرتبة 3 من أصل 57 أبطال ميد (Mid)). تعلم كيفية اللعب ضد هذا البطل الشائع أمر ضروري للأداء المتسق مع فيغار في الإصدار الحالي. قوة الميتا مؤكدة: تقييم فيغار الأعلى (B+ مقابل B) يترجم إلى معدل فوز قوي 50,9% في المواجهة. هذا الأداء يفسر لماذا فيغار يحتل المرتبة 29 في معدل الفوز بين أبطال ميد (Mid). حسّن للاتساق: المذنب الغامض مقترن بـ حزام تدفق المانا (60,9% معدل فوز، 4,4% شعبية) يوفر الإحصائيات التي تحتاجها، بينما تسلسل الأيتم رفيق لودن > المد العاصف > قبعة موت رابادون مع حذاء المشعوذ يحقق معدل فوز 70%+ ضد ياسو.
هيمنة الممر: فيغار لا يفوز بالمواجهة فحسب بل يسحق الـCS (7,18/دقيقة مقابل 6,70 لـ ياسو). هذه الميزة 0,48 CS/دقيقة تولد تقدماً ذهبياً كبيراً يضاعف موقفك المفضل بالفعل. التفوق الكامل: فيغار يهيمن على معدل الفوز (50,9%) ومخرجات الضرر (807 مقابل 739/دقيقة، المرتبة 2 بين ميد (Mid)). الاختلاف 68 ضرر/دقيقة يخلق إمكانية تراكم ثلجي هائلة. الهيمنة الإحصائية: فيغار يتفوق في معدل فوز المواجهة (50,9%) ونسبة KDA (2,30 مقابل 1,60) - تفوق شامل في جميع المقاييس.
فيغار ميد (Mid) | ضد | ياسو ميد (Mid) |
---|---|---|
B+ | الطبقة | B |
50,9% | نسبة فوز المواجهة | 49,1% |
50,53% | نسبة فوز الدور | 49,18% |
#29 | ترتيب نسبة الفوز | #47 |
3,8% | معدل الاختيار | 7,9% |
2,3 | متوسط النسبة | 1,6 |
412 | الذهب لكل دقيقة | 442 |
7,18 | جنود/دقيقة | 6,70 |
0,32 | الأوراد لكل دقيقة | 0,32 |
807 | الضرر لكل دقيقة | 739 |
بينما فيغار أقوى قليلاً من ياسو إحصائياً في المسار الأوسط، لا يملك أي من البطلين ميزة ساحقة في هذه المواجهة. الفائز يتحدد بمهارة اللاعب وفهم تعقيدات المواجهة. دراسة هذا الدليل ستحسن من فرص نجاحك.
الضرر السحري الذي يُلحقه فيغار يبقى فعالاً في اللعب المتأخر. ابحث عن فرص لبدء المعارك أو الرد عليها. ياسو يُلحق ضرراً جسدياً بشكل أساسي (86.52%)، قد تحتاج لعناصر إضافية ضد هذا النوع من الضرر عند اللعب العدواني أو التقدم السريع.
ميزة مهمة لـ فيغار هي إحصائيات زراعة أعلى (مرتب 11 بين أبطال الدور) (مقابل 28 لـ ياسو)، مما يوفر ميزة ذهب مستقرة في الألعاب المطولة ويتيح وصولاً أسرع للعناصر الرئيسية. في الوقت نفسه، نسبة KDA الأقل لديه (1,6 مقابل 2,3) تشير إلى فعالية أقل في معارك الفريق.
رغم الميزة الإحصائية في المواجهة، الثقة المفرطة قد تكون الخطأ الرئيسي. من المهم للاعب فيغار الحفاظ على ضغط مستمر على ياسو، عدم السماح للخصم بالتطور بأمان، واستخدام الميزة المكتسبة بفعالية لمساعدة الفريق.
يؤدي استخدام الهجمات أو القدرات ضد بطلٍ معادٍ خلال 0.25ث من دخول البطل في القتال إلى منح 10…
ستحصل على حذاء سحري خفيف مجانًا عند الدقيقة 12، ولكنك لا تستطيع شراء الأحذية قبل…
توصيلة البسكويت: تكتسب إجمالي بسكويت إرادة لا تلين كل 2د، حتى 6د.يستعيد البسكوي…
+18 تسارع تعويذة مستدعي+10 تسارع للعناصر
تتكفل إصابة بطل معاد بقدرة بزيادة الحد الأقصى من المانا لديك بشكل دائم بمقدار 2…
يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:المستوى 5: +5 تسارع قدرة المستوى 8: +…
+8 خفة قدرة
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18
يؤدي إلحاق الضرر ببطل عبر قدرة إلى رمي مذنّب على موقعه، أو في حال وجود المذنّب الغامض ضمن ف…
تتكفل إصابة بطل معاد بقدرة بزيادة الحد الأقصى من المانا لديك بشكل دائم بمقدار 2…
يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:المستوى 5: +5 تسارع قدرة المستوى 8: +…
تتكفل إصابة قدرة إلحاق الضرر التالية لديك بإشعال النار بالأبطال، فتلحق 20 - 40 …
يؤدي إلحاق الضرر ببطل إلى استعادة 6 - 50 (80% لأبطال المدى البعيد) من المانا أو…
تكسب 1.5 تسارع قدرة أساسية لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 من التكدسات).تحرز تقدمًا …
+8 خفة قدرة
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18