ベイガー ミッドはヤスオに対して優位に立っています(52.3%勝率)。862試合のデータに基づいています。マッチアップはベイガーに傾いています。
ページ下部では、ベイガー ミッド (Mid) vs ヤスオ ミッド (Mid)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を70%+まで向上させることができます。
現在のメタ対決:ベイガー(ピック率4.2%、58体のミッド (Mid)チャンピオン中15番目の人気) vs ヤスオ(8.1%、9位)。この2体のミッドレーンの巨頭は常に激突しており、マッチアップの習得がランク上昇の決定的要因となります。 メタ力確認済み:ベイガーの優秀なティア評価(A vs B+)は安定した52.3%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがベイガーがミッド (Mid)チャンピオンの勝率で22位にランクインする理由を説明しています。 一貫性のために最適化:秘儀の彗星とマナフローバンドの組み合わせ(58.3%勝率、6.1%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序ルーデン コンパニオン > シャドウフレイム > ラバドン デスキャップとソーサラー シューズがヤスオに対して70%+勝率を実現します。
マクロによる勝利:ベイガーはCS(6.24 vs 6.85/分)で後れを取りながらもマッチアップ(52.25%)を取ります。1対1のレーン支配ではなく、ローミング、チームファイト、マッププレッシャーを通じて勝利を掴みます。 完全な優位性:ベイガーは勝率(52.3%)とダメージ出力(873 vs 823/分、ミッド (Mid)中2位)の両方を支配します。50 ダメージ/分の差は巨大なスノーボール可能性を創出します。 統計的支配:ベイガーはマッチアップ勝率(52.3%)とKDA(2.30 vs 1.70)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。
| ベイガー ミッド (Mid) | 対 | ヤスオ ミッド (Mid) |
|---|---|---|
| A | ティア | B+ |
| 52.3% | マッチアップ勝率 | 47.8% |
| 51.25% | ロール勝率 | 49.72% |
| #22 | 勝率ランク | #37 |
| 4.2% | ピック率 | 8.1% |
| 2.3 | 平均KDA | 1.7 |
| 411 | 毎分ゴールド | 436 |
| 6.24 | CS/分 | 6.85 |
| 0.29 | 毎分ワード | 0.27 |
| 873 | 毎分ダメージ | 823 |
ベイガー対ヤスオのマッチアップはミッドレーンで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
ベイガーが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 ヤスオは主に物理ダメージ(86.54%)を与えるため、スノーボールや積極的なプレイに対してこのダメージタイプへの追加アイテムが必要になる場合があります。
ヤスオが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で21位(ベイガーの39位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。 また、ベイガーのより高いKDA(2.3に対して1.7)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。ベイガープレイヤーにとって重要なのはヤスオに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。






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+8 アビリティヘイスト

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


スキルでダメージを与えた敵チャンピオンの位置に彗星を飛ばす。「秘儀の彗星」のクールダウン中に敵チャンピオンにスキルでダメージを与えると「秘儀の彗星」の残りクールダウンが短縮される…

敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…

以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…

10分ごとに、魔力か攻撃力が増加する(アダプティブ)。10分: 魔力 +8、または攻撃力 +5 20分: 魔力 +24、または攻撃力 +1430分: 魔力 +…


試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…

ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します




























