ベイガー ミッドはシンドラに対して苦労しています(47.6%勝率)。747試合のデータに基づいています。これはベイガープレイヤーにとって困難なマッチアップです。
ページ下部では、ベイガー ミッド (Mid) vs シンドラ ミッド (Mid)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を75.2%まで向上させることができます。
現在のメタ対決:ベイガー(ピック率4.2%、58体のミッド (Mid)チャンピオン中15番目の人気) vs シンドラ(6.8%、6位)。この2体のミッドレーンの巨頭は常に激突しており、マッチアップの習得がランク上昇の決定的要因となります。 すべてのアドバンテージが重要:この厳しいマッチアップでは、実証済みの秘儀の彗星 + マナフローバンドの組み合わせ(51.7%勝率)と最適なアイテム化アークエンジェル スタッフ、ロッド オブ エイジス、ラバドン デスキャップ、ソーサラー シューズにより、勝率を47.6%から75.2%に押し上げ - 潜在的にゲームを変える効果があります。
生存とスケール:ベイガーはマッチアップ(47.61%)とファーミング不利(6.24 vs 7.19/分)の両方に直面します。0.95 CS/分の赤字により、安全なファーミングとジャングルサポートを優先しましょう。 ダメージは勝利と等しくない:ベイガーはより多くのダメージ(873 vs 860/分、2位)を出力しますが、それでもマッチアップで負けています。問題は生出力よりも生存力、機動力、ダメージタイミングにある可能性があります。 道徳的勝利:ベイガーはより良いKDA(2.30、33位 vs シンドラの37位)を維持しますが、マッチアップ全体では負けています。勝利なしの高KDAは、アドバンテージをオブジェクトコントロールに変換する困難を示唆しています。
| ベイガー ミッド (Mid) | 対 | シンドラ ミッド (Mid) |
|---|---|---|
| A | ティア | A+ |
| 47.6% | マッチアップ勝率 | 52.4% |
| 51.25% | ロール勝率 | 50.90% |
| #22 | 勝率ランク | #24 |
| 4.2% | ピック率 | 6.8% |
| 2.3 | 平均KDA | 2.2 |
| 411 | 毎分ゴールド | 424 |
| 6.24 | CS/分 | 7.19 |
| 0.29 | 毎分ワード | 0.31 |
| 873 | 毎分ダメージ | 860 |
ゲームメカニクスの深い理解と完璧な実行が求められる困難なマッチアップです。この対面で勝利するには忍耐力と適切なマクロプレイが鍵となります。
ベイガーが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 一方、シンドラは主に魔法ダメージ(87.93%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
シンドラが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で12位(ベイガーの39位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。 また、ベイガーのより高いKDA(2.3に対して2.2)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
この困難な対面では、ベイガープレイヤーがシンドラプレイヤーとの交換やオールインを強引に仕掛けようとすることを避けるのが極めて重要です。このマッチアップは忍耐強く計算されたアプローチが必要だからです。明確な戦術的優位性のない延長戦は往々にして不利な結果を招き、チームサポートを受ける機会を無視することはゲーム進行において致命的な過ちとなり得ます。






チャンピオンと戦闘状態になってから、0.25秒以内に敵チャンピオンに通常攻撃またはスキルを命中させると10ゴールドを獲得する。さらに3秒間、「ファーストストライク」を獲得して、チ…

試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…

ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…

サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10


敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…

以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…

+8 アビリティヘイスト

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


スキルでダメージを与えた敵チャンピオンの位置に彗星を飛ばす。「秘儀の彗星」のクールダウン中に敵チャンピオンにスキルでダメージを与えると「秘儀の彗星」の残りクールダウンが短縮される…

敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…

以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…

攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒


試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…

ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…

+8 アビリティヘイスト

+2% 移動速度

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します




























