ベイガー ミッドはライズに対して良いパフォーマンスを発揮しています(55.5%勝率)。518試合のデータに基づいています。このマッチアップはベイガープレイヤーにとって有利です。
ページ下部では、ベイガー ミッド (Mid) vs ライズ ミッド (Mid)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を57.4%まで向上させることができます。
ベイガーはメタを支配し(15番目の人気、ピック率4.2%)、ライズ(ピック率3.5%)と定期的に激突します。この一般的なマッチアップの理解は、ミッドレーンの現在の強力チャンピオンの一角として、安定したゲームプレイの基盤を形成します。 メタ力確認済み:ベイガーの優秀なティア評価(A vs C)は安定した55.5%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがベイガーがミッド (Mid)チャンピオンの勝率で22位にランクインする理由を説明しています。 アドバンテージを増幅:秘儀の彗星 + マナフローバンドルーンセットアップが67.1%勝率(人気度9.4%)を達成し、コアビルドルーデン コンパニオン > シャドウフレイム > ラバドン デスキャップとソーサラー シューズ(57.4%勝率)により、15分までにアドバンテージを確実な勝利にスノーボールできます。
マクロによる勝利:ベイガーはCS(6.24 vs 6.62/分)で後れを取りながらもマッチアップ(55.50%)を取ります。1対1のレーン支配ではなく、ローミング、チームファイト、マッププレッシャーを通じて勝利を掴みます。 量より質:ベイガーは生ダメージではなくスマートなプレイで勝利します - 低いDPS(873 vs 902/分)にも関わらず、55.5%の勝率は優れたユーティリティ、ポジショニング、チームファイト影響を示しています。 統計的支配:ベイガーはマッチアップ勝率(55.5%)とKDA(2.30 vs 2.20)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。
| ベイガー ミッド (Mid) | 対 | ライズ ミッド (Mid) |
|---|---|---|
| A | ティア | C |
| 55.5% | マッチアップ勝率 | 44.5% |
| 51.25% | ロール勝率 | 48.94% |
| #22 | 勝率ランク | #50 |
| 4.2% | ピック率 | 3.5% |
| 2.3 | 平均KDA | 2.2 |
| 411 | 毎分ゴールド | 429 |
| 6.24 | CS/分 | 6.62 |
| 0.29 | 毎分ワード | 0.34 |
| 873 | 毎分ダメージ | 902 |
ベイガー対ライズのマッチアップはミッドレーンで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
ベイガーが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 一方、ライズは主に魔法ダメージ(93.09%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
ライズが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で31位(ベイガーの39位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。 また、ベイガーのより高いKDA(2.3に対して2.2)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。ベイガープレイヤーにとって重要なのはライズに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。






チャンピオンと戦闘状態になってから、0.25秒以内に敵チャンピオンに通常攻撃またはスキルを命中させると10ゴールドを獲得する。さらに3秒間、「ファーストストライク」を獲得して、チ…

試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…

ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…

サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10


敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…

以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…

+8 アビリティヘイスト

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


スキルでダメージを与えた敵チャンピオンの位置に彗星を飛ばす。「秘儀の彗星」のクールダウン中に敵チャンピオンにスキルでダメージを与えると「秘儀の彗星」の残りクールダウンが短縮される…

敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…

以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…

10分ごとに、魔力か攻撃力が増加する(アダプティブ)。10分: 魔力 +8、または攻撃力 +5 20分: 魔力 +24、または攻撃力 +1430分: 魔力 +…


ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…

サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10

+8 アビリティヘイスト

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します




























