ベイガー ミッドはアニーに対して良いパフォーマンスを発揮しています(55.5%勝率)。569試合のデータに基づいています。このマッチアップはベイガープレイヤーにとって有利です。
ページ下部では、ベイガー ミッド (Mid) vs アニー ミッド (Mid)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を73.9%まで向上させることができます。
メタの主力ベイガー(ピック率4.2%、58体のミッド (Mid)チャンピオン中15番目の人気)は、オフメタのアニー(ピック率1.4%)との対戦は稀です。しかし、珍しいピックでも準備不足のプレイヤーを翻弄できるため、基本的なマッチアップ知識は価値ある保険となります。 メタ力確認済み:ベイガーの優秀なティア評価(A vs B)は安定した55.5%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがベイガーがミッド (Mid)チャンピオンの勝率で22位にランクインする理由を説明しています。 アドバンテージを増幅:秘儀の彗星 + マナフローバンドルーンセットアップが74.1%勝率(人気度4.8%)を達成し、コアビルドルーデン コンパニオン > アークエンジェル スタッフ > ラバドン デスキャップとソーサラー シューズ(73.9%勝率)により、15分までにアドバンテージを確実な勝利にスノーボールできます。
レーン支配:ベイガーはマッチアップに勝利するだけでなく、CS(6.24/分 vs アニーの5.17)も圧倒します。この1.07 CS/分のアドバンテージは、すでに有利なポジションを複合する重要なゴールドリードを生み出します。 完全な優位性:ベイガーは勝率(55.5%)とダメージ出力(873 vs 799/分、ミッド (Mid)中2位)の両方を支配します。74 ダメージ/分の差は巨大なスノーボール可能性を創出します。 統計的支配:ベイガーはマッチアップ勝率(55.5%)とKDA(2.30 vs 2.20)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。
| ベイガー ミッド (Mid) | 対 | アニー ミッド (Mid) |
|---|---|---|
| A | ティア | B |
| 55.5% | マッチアップ勝率 | 44.5% |
| 51.25% | ロール勝率 | 50.84% |
| #22 | 勝率ランク | #25 |
| 4.2% | ピック率 | 1.4% |
| 2.3 | 平均KDA | 2.2 |
| 411 | 毎分ゴールド | 392 |
| 6.24 | CS/分 | 5.17 |
| 0.29 | 毎分ワード | 0.31 |
| 873 | 毎分ダメージ | 799 |
ベイガー対アニーのマッチアップはミッドレーンで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
ベイガーが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 一方、アニーは主に魔法ダメージ(89.72%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
ベイガーの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中39位)(アニーの57位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。 また、ベイガーのより高いKDA(2.3に対して2.2)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。ベイガープレイヤーにとって重要なのはアニーに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。






チャンピオンと戦闘状態になってから、0.25秒以内に敵チャンピオンに通常攻撃またはスキルを命中させると10ゴールドを獲得する。さらに3秒間、「ファーストストライク」を獲得して、チ…

試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…

ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…

サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10


敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…

以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…

+8 アビリティヘイスト

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


スキルでダメージを与えた敵チャンピオンの位置に彗星を飛ばす。「秘儀の彗星」のクールダウン中に敵チャンピオンにスキルでダメージを与えると「秘儀の彗星」の残りクールダウンが短縮される…

敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…

以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…

10分ごとに、魔力か攻撃力が増加する(アダプティブ)。10分: 魔力 +8、または攻撃力 +5 20分: 魔力 +24、または攻撃力 +1430分: 魔力 +…


敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…

自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…

+8 アビリティヘイスト

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します




























