ベイガー ミッドはサイラスに対して優位に立っています(51.8%勝率)。999試合のデータに基づいています。マッチアップはベイガーに傾いています。
ページ下部では、ベイガー ミッド (Mid) vs サイラス ミッド (Mid)のマッチアップにおけるパッチ15.15 (25.15)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を70%+まで向上させることができます。
3.9%の人気を持つベイガーは、メタを支配するサイラス(8.9%、58体のミッド (Mid)チャンピオン中2位)と常に対戦します。この人気チャンピオンとの戦い方を理解することは、現在のパッチでの安定したベイガーのパフォーマンスに不可欠です。 メタ力確認済み:ベイガーの優秀なティア評価(B+ vs B)は安定した51.8%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがベイガーがミッド (Mid)チャンピオンの勝率で35位にランクインする理由を説明しています。 一貫性のために最適化:ファーストストライクと魔法の靴の組み合わせ(55.8%勝率、45.3%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序ルーデン コンパニオン > シャドウフレイム > ゾーニャの砂時計とソーサラー シューズがサイラスに対して70%+勝率を実現します。
レーン支配:ベイガーはマッチアップに勝利するだけでなく、CS(7.14/分 vs サイラスの6.18)も圧倒します。この0.96 CS/分のアドバンテージは、すでに有利なポジションを複合する重要なゴールドリードを生み出します。 量より質:ベイガーは生ダメージではなくスマートなプレイで勝利します - 低いDPS(740 vs 794/分)にも関わらず、51.8%の勝率は優れたユーティリティ、ポジショニング、チームファイト影響を示しています。 統計的支配:ベイガーはマッチアップ勝率(51.8%)とKDA(2.30 vs 2.10)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。
ベイガー ミッド (Mid) | 対 | サイラス ミッド (Mid) |
---|---|---|
B+ | ティア | B |
51.8% | マッチアップ勝率 | 48.2% |
50.30% | ロール勝率 | 49.37% |
#35 | 勝率ランク | #45 |
3.9% | ピック率 | 8.9% |
2.3 | 平均KDA | 2.1 |
404 | 毎分ゴールド | 408 |
7.14 | CS/分 | 6.18 |
0.32 | 毎分ワード | 0.32 |
740 | 毎分ダメージ | 794 |
統計的にベイガーはサイラスよりミッドレーンでやや強いですが、このマッチアップではどちらのチャンピオンも圧倒的な優位性はありません。勝敗はプレイヤーのスキルと対面の詳細な理解によって決まります。このガイドを学習することで勝率が向上します。
ベイガーが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 一方、サイラスは主に魔法ダメージ(91.18%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
ベイガーの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中18位)(サイラスの48位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。 また、ベイガーのより高いKDA(2.3に対して2.1)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。ベイガープレイヤーにとって重要なのはサイラスに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。
チャンピオンと戦闘状態になってから、0.25秒以内に敵チャンピオンに通常攻撃またはスキルを命中させると10ゴールドを獲得する。さらに3秒間、「ファーストストライク」を獲得して、チ…
試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…
ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…
サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10
敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…
以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…
+8 アビリティヘイスト
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
チャンピオンと戦闘状態になってから、0.25秒以内に敵チャンピオンに通常攻撃またはスキルを命中させると10ゴールドを獲得する。さらに3秒間、「ファーストストライク」を獲得して、チ…
試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…
ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…
サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10
敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…
以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…
+8 アビリティヘイスト
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します