فيغار في مركز الوسط يحقق أداءً جيداً ضد رايز (معدل فوز 55,5%) بناءً على 518 مباراة. هذه المواجهة تعمل بشكل جيد لصالح لاعبي فيغار.
في أسفل الصفحة يمكنك مشاهدة إحصائيات مفصلة لعناصر البناء المضاد والرونز في الإصدار 15.24 (25.24) لمواجهة فيغار ميد (Mid) ضد رايز ميد (Mid) مع معدلات الفوز والاختيار. مع الدراسة الصحيحة، يمكن أن يحسن هذا من فرص انتصارك إلى 57,4% في هذه المواجهة.
فيغار يسيطر على الميتا (المرتبة 15 الأشهر، 4,2% معدل اختيار) ويتواجه بانتظام مع رايز (3,5% معدل اختيار). فهم هذه المواجهة الشائعة أساس اللعب المتسق لإحدى قوى الممر الأوسط الحالية. قوة الميتا مؤكدة: تقييم فيغار الأعلى (A مقابل C) يترجم إلى معدل فوز قوي 55,5% في المواجهة. هذا الأداء يفسر لماذا فيغار يحتل المرتبة 22 في معدل الفوز بين أبطال ميد (Mid). ضخم ميزتك: إعداد الرونز المذنب الغامض + حزام تدفق المانا يحقق معدل فوز 67,1% (9,4% شعبية)، بينما البناء الأساسي رفيق لودن > لهيب الأشباح > قبعة موت رابادون مع حذاء المشعوذ (57,4% معدل فوز) يتيح لك تحويل المزايا إلى انتصارات مضمونة بحلول الدقيقة 15.
فز من خلال الماكرو: فيغار يأخذ المواجهة (55,50%) رغم التأخر في الـCS (6,24 مقابل 6,62/دقيقة). انتصاراتك تأتي من التجول وقتالات الفريق وضغط الخريطة بدلاً من الهيمنة المباشرة في الممر. الجودة فوق الكمية: فيغار يفوز باللعب الذكي بدلاً من الضرر الخام - رغم DPS أقل (873 مقابل 902/دقيقة)، معدل الفوز 55,5% يظهر فائدة وتموضع وتأثير قتال فريق متفوق. الهيمنة الإحصائية: فيغار يتفوق في معدل فوز المواجهة (55,5%) ونسبة KDA (2,30 مقابل 2,20) - تفوق شامل في جميع المقاييس.
| فيغار ميد (Mid) | ضد | رايز ميد (Mid) |
|---|---|---|
| A | الطبقة | C |
| 55,5% | نسبة فوز المواجهة | 44,5% |
| 51,25% | نسبة فوز الدور | 48,94% |
| #22 | ترتيب نسبة الفوز | #50 |
| 4,2% | معدل الاختيار | 3,5% |
| 2,3 | متوسط النسبة | 2,2 |
| 411 | الذهب لكل دقيقة | 429 |
| 6,24 | جنود/دقيقة | 6,62 |
| 0,29 | الأوراد لكل دقيقة | 0,34 |
| 873 | الضرر لكل دقيقة | 902 |
مواجهة فيغار ضد رايز في المسار الأوسط هي مواجهة مُفضَّلة مع التمركز الصحيح. استخدم ميزتك الإحصائية وامنع الخصم من تحقيق إمكاناته.
الضرر السحري الذي يُلحقه فيغار يبقى فعالاً في اللعب المتأخر. ابحث عن فرص لبدء المعارك أو الرد عليها. في الوقت نفسه، رايز يُلحق ضرراً سحرياً بشكل أساسي (93.09%)، قد تحتاج لمقاومة سحرية إضافية.
اعتبر تفوق الزراعة الذي يُظهره رايز، مرتب 31 (مقابل 39 لـ فيغار) في كفاءة الزراعة بين أبطال هذا الدور. هذا يعني أن الخصم يمكنه بناء ميزات ذهبية بسرعة أكبر. في الوقت نفسه، نسبة KDA الأقل لديه (2,2 مقابل 2,3) تشير إلى فعالية أقل في معارك الفريق.
رغم الميزة الإحصائية في المواجهة، الثقة المفرطة قد تكون الخطأ الرئيسي. من المهم للاعب فيغار الحفاظ على ضغط مستمر على رايز، عدم السماح للخصم بالتطور بأمان، واستخدام الميزة المكتسبة بفعالية لمساعدة الفريق.






يؤدي استخدام الهجمات أو القدرات ضد بطلٍ معادٍ خلال 0.25ث من دخول البطل في القتال إلى منح 10…

ستحصل على حذاء سحري خفيف مجانًا عند الدقيقة 12، ولكنك لا تستطيع شراء الأحذية قبل…

توصيلة البسكويت: تكتسب إجمالي بسكويت إرادة لا تلين كل 2د، حتى 6د.يستعيد البسكوي…

+18 تسارع تعويذة مستدعي+10 تسارع للعناصر


تتكفل إصابة بطل معاد بقدرة بزيادة الحد الأقصى من المانا لديك بشكل دائم بمقدار 2…

يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:المستوى 5: +5 تسارع قدرة المستوى 8: +…

+8 خفة قدرة

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18


يؤدي إلحاق الضرر ببطل عبر قدرة إلى رمي مذنّب على موقعه، أو في حال وجود المذنّب الغامض ضمن ف…

تتكفل إصابة بطل معاد بقدرة بزيادة الحد الأقصى من المانا لديك بشكل دائم بمقدار 2…

يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:المستوى 5: +5 تسارع قدرة المستوى 8: +…

كل 10د تكسب قوة قدرة أو ضرر هجوم، متكيف.10د: +8 قوة قدرة أو 5 ضرر هجوم 20د: +24…


توصيلة البسكويت: تكتسب إجمالي بسكويت إرادة لا تلين كل 2د، حتى 6د.يستعيد البسكوي…

+18 تسارع تعويذة مستدعي+10 تسارع للعناصر

+8 خفة قدرة

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18




























