ميد (Mid) Matchup

Veigar vs Ahri

Patch: 15.24 (25.24)
الدوري: بلاتينيوم+
فيغار

فيغار

سيد الشر القزم
ميد (Mid)
فيغار ميد (Mid) معدل الفوز الإجمالي
51,25%

Matchup معدل فوز

51,6%
فيغار vs آري انتصارات
48,4%
آري vs فيغار انتصارات
آري

آري

الثعلبة ذات التسعة ذيول
ميد (Mid)
آري ميد (Mid) معدل الفوز الإجمالي
51,47%

فيغار ضد آري - دليل المواجهة ميد (Mid) الإصدار 15.24 (25.24)

فيغار ميد (Mid) ضد آري ميد (Mid) - من الأقوى؟

فيغار في مركز الوسط يحصل على أفضلية ضد آري (معدل فوز 51,6%) بناءً على 1566 مباراة. المواجهة تميل لصالح فيغار.

في أسفل الصفحة يمكنك مشاهدة إحصائيات مفصلة لعناصر البناء المضاد والرونز في الإصدار 15.24 (25.24) لمواجهة فيغار ميد (Mid) ضد آري ميد (Mid) مع معدلات الفوز والاختيار. مع الدراسة الصحيحة، يمكن أن يحسن هذا من فرص انتصارك إلى 66,8% في هذه المواجهة.

التحليل الإحصائي للمواجهة

مواجهة عمالقة الميتا: فيغار (4,2% معدل اختيار، المرتبة 15 الأشهر من أصل 58 أبطال ميد (Mid)) ضد آري (8,9%، المرتبة 1). هاتان القوتان في الممر الأوسط تتصارعان باستمرار، مما يجعل إتقان المواجهة عاملاً حاسماً في رحلة ارتقائك. حسّن للاتساق: المذنب الغامض مقترن بـ حزام تدفق المانا (62,1% معدل فوز، 5,4% شعبية) يوفر الإحصائيات التي تحتاجها، بينما تسلسل الأيتم رفيق لودن > عصا كبير الحُماة > لهيب الأشباح مع حذاء المشعوذ يحقق معدل فوز 66,8% ضد آري.

هيمنة الممر: فيغار لا يفوز بالمواجهة فحسب بل يسحق الـCS (6,24/دقيقة مقابل 5,88 لـ آري). هذه الميزة 0,36 CS/دقيقة تولد تقدماً ذهبياً كبيراً يضاعف موقفك المفضل بالفعل. التفوق الكامل: فيغار يهيمن على معدل الفوز (51,6%) ومخرجات الضرر (873 مقابل 777/دقيقة، المرتبة 2 بين ميد (Mid)). الاختلاف 96 ضرر/دقيقة يخلق إمكانية تراكم ثلجي هائلة. فوز صعب: فيغار يحقق النصر في المواجهة (51,6%) رغم KDA أقل (2,30 مقابل 2,50). هذا يعني أن انتصاراتك تأتي من التأثير الاستراتيجي واللحظات الحاسمة وليس من الأداء الفردي المثالي.

فيغار ضد آري - مقارنة إحصائيات ميد (Mid)

فيغار ميد (Mid)
فيغار ميد (Mid)
ضد
آري ميد (Mid)
آري ميد (Mid)
AالطبقةS
51,6%نسبة فوز المواجهة48,4%
51,25%نسبة فوز الدور51,47%
#22ترتيب نسبة الفوز#16
4,2%معدل الاختيار8,9%
2,3متوسط النسبة2,5
411الذهب لكل دقيقة401
6,24جنود/دقيقة5,88
0,29الأوراد لكل دقيقة0,37
873الضرر لكل دقيقة777

كيفية هزيمة آري باستخدام فيغار (ميد (Mid))

بينما فيغار أقوى قليلاً من آري إحصائياً في المسار الأوسط، لا يملك أي من البطلين ميزة ساحقة في هذه المواجهة. الفائز يتحدد بمهارة اللاعب وفهم تعقيدات المواجهة. دراسة هذا الدليل ستحسن من فرص نجاحك.

الضرر السحري الذي يُلحقه فيغار يبقى فعالاً في اللعب المتأخر. ابحث عن فرص لبدء المعارك أو الرد عليها. آري يُلحق ضرراً مختلطاً، كن حذراً فقد يصبح من الصعب الدفاع إذا تقدم الخصم أو لعب بعدوانية.

ميزة مهمة لـ فيغار هي إحصائيات زراعة أعلى (مرتب 39 بين أبطال الدور) (مقابل 51 لـ آري)، مما يوفر ميزة ذهب مستقرة في الألعاب المطولة ويتيح وصولاً أسرع للعناصر الرئيسية. في الوقت نفسه، نسبة KDA الأعلى لديه (2,5 مقابل 2,3) تشير إلى مشاركة أكثر فعالية في معارك الفريق.

الجوانب الرئيسية لمواجهة فيغار ميد (Mid) ضد آري ميد (Mid)

رغم الميزة الإحصائية في المواجهة، الثقة المفرطة قد تكون الخطأ الرئيسي. من المهم للاعب فيغار الحفاظ على ضغط مستمر على آري، عدم السماح للخصم بالتطور بأمان، واستخدام الميزة المكتسبة بفعالية لمساعدة الفريق.

فيغار vs آري: تعويذات مستدعي حارة ميد (Mid)

الأكثر شعبية

الانتقال الخاطف
الانتقال الخاطف تنقلك بسرعة لمسافة قصيرة باتجاه مؤشرك.
الانتقال السريع
الانتقال السريع بعد فترة تحضير قصيرة، تصبح غير قابل للاستهداف وتنتقل إلى وحدة حليفة. تتم الترقية إلى الانتقال السريع الجامح، مما يزيد من سرعة الانتقال بشكل كبير.
50,4% نسبة الفوز93,2% معدل الاختيار

أعلى نسبة فوز

الإجهاد
الإجهاد تبطئ بطل العدو المستهدف وتقلص الضرر الذي يلحقه.
الانتقال الخاطف
الانتقال الخاطف تنقلك بسرعة لمسافة قصيرة باتجاه مؤشرك.
80,6% نسبة الفوز0,4% معدل الاختيار

فيغار vs آري: ميد (Mid) Lane الرونات

الرونات الأكثر استخداماً

Primary Path
إلهام
الضربة الأولى
الضربة الأولى يؤدي استخدام الهجمات أو القدرات ضد بطلٍ معادٍ خلال 0.25ث من دخول البطل في القتال إلى منح 10 ذهب وإمكانية استخدام الضربة الأولى لمدة 3ث، مما يتسبب بإلحاقك 7% ضرر إضافي ضد الأبطال، ومنح 50% (35% لأبطال المدى البعيد) من الضرر الإضافي الملحق على شكل ذهب.

فترة التبريد: 25 - 15ث

الضربة الأولى

يؤدي استخدام الهجمات أو القدرات ضد بطلٍ معادٍ خلال 0.25ث من دخول البطل في القتال إلى منح 10…

الحذاء السحري
الحذاء السحري ستحصل على حذاء سحري خفيف مجانًا عند الدقيقة 12، ولكنك لا تستطيع شراء الأحذية قبل ذلك الوقت. مقابل كل إطاحة، تحصل على الحذاء خلال 45ث أبكر.

حذاء سحري خفيف يمنحك زيادة 10 سرعة حركة.

الحذاء السحري

ستحصل على حذاء سحري خفيف مجانًا عند الدقيقة 12، ولكنك لا تستطيع شراء الأحذية قبل…

توصيلة البسكويت
توصيلة البسكويت توصيلة البسكويت: تكتسب إجمالي بسكويت إرادة لا تلين كل 2د، حتى 6د.

يستعيد البسكويت 12% من صحتك الناقصة. يزيد استهلاك أو بيع قطعة بسكويت صحتك القصوى بشكل دائم بمقدار 30.

توصيلة البسكويت

توصيلة البسكويت: تكتسب إجمالي بسكويت إرادة لا تلين كل 2د، حتى 6د.يستعيد البسكوي…

البصيرة الكونية
البصيرة الكونية +18 تسارع تعويذة مستدعي
+10 تسارع للعناصر

البصيرة الكونية

+18 تسارع تعويذة مستدعي+10 تسارع للعناصر

Secondary Path
شعوذة
حزام تدفق المانا
حزام تدفق المانا تتكفل إصابة بطل معاد بقدرة بزيادة الحد الأقصى من المانا لديك بشكل دائم بمقدار 25، حتى 250 مانا.

وبعد بلوغ 250 مانا إضافية، يمكنك استعادة 1% من المانا الناقصة لديك كل 5 ث.

فترة التبريد: 15 ث

حزام تدفق المانا

تتكفل إصابة بطل معاد بقدرة بزيادة الحد الأقصى من المانا لديك بشكل دائم بمقدار 2…

التسامي
التسامي يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:
المستوى 5: +5 تسارع قدرة
المستوى 8: +5 تسارع قدرة
المستوى 11: عند الإطاحة ببطل، يتم تخفيض فترة التبريد المتبقية للقدرات الأساسية بنسبة 20%.

التسامي

يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:المستوى 5: +5 تسارع قدرة المستوى 8: +…

تكيفي
تقليل وقت الانتظار المتزايد
تقليل وقت الانتظار المتزايد +8 خفة قدرة

تقليل وقت الانتظار المتزايد

+8 خفة قدرة

قوة تكيفية
قوة تكيفية تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

الصحة المتزايدة
الصحة المتزايدة زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

الصحة المتزايدة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

50,5% نسبة الفوز46,1% معدل الاختيار

رونات بأفضل نسبة فوز

Primary Path
شعوذة
المذنب الغامض
المذنب الغامض يؤدي إلحاق الضرر ببطل عبر قدرة إلى رمي مذنّب على موقعه، أو في حال وجود المذنّب الغامض ضمن فترة التبريد، يقليص فترة تبريده المتبقية.

الضرر المتكيف: 30 - 130 حسب المستوى (+0.05 قوة قدرة و +0.1 ضرر هجوم إضافي)
فترة التبريد: 20 - 8ث

تقليص فترة التبريد:
الهدف الفردي: 20%.
منطقة التأثير: 10%.
الضرر بمرور الوقت: 5%.

المذنب الغامض

يؤدي إلحاق الضرر ببطل عبر قدرة إلى رمي مذنّب على موقعه، أو في حال وجود المذنّب الغامض ضمن ف…

حزام تدفق المانا
حزام تدفق المانا تتكفل إصابة بطل معاد بقدرة بزيادة الحد الأقصى من المانا لديك بشكل دائم بمقدار 25، حتى 250 مانا.

وبعد بلوغ 250 مانا إضافية، يمكنك استعادة 1% من المانا الناقصة لديك كل 5 ث.

فترة التبريد: 15 ث

حزام تدفق المانا

تتكفل إصابة بطل معاد بقدرة بزيادة الحد الأقصى من المانا لديك بشكل دائم بمقدار 2…

التسامي
التسامي يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:
المستوى 5: +5 تسارع قدرة
المستوى 8: +5 تسارع قدرة
المستوى 11: عند الإطاحة ببطل، يتم تخفيض فترة التبريد المتبقية للقدرات الأساسية بنسبة 20%.

التسامي

يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:المستوى 5: +5 تسارع قدرة المستوى 8: +…

بوادر العاصفة
بوادر العاصفة كل 10د تكسب قوة قدرة أو ضرر هجوم، متكيف.

10د: +8 قوة قدرة أو 5 ضرر هجوم
20د: +24 قوة قدرة أو 14 ضرر هجوم
30د: +48 قوة قدرة أو 29 ضرر هجوم
40د: +80 قوة قدرة أو 48 ضرر هجوم
50د: +120 قوة قدرة أو 72 ضرر هجوم
60د: +168 قوة قدرة أو 101 ضرر هجوم
إلخ...

بوادر العاصفة

كل 10د تكسب قوة قدرة أو ضرر هجوم، متكيف.10د: +8 قوة قدرة أو 5 ضرر هجوم 20د: +24…

Secondary Path
دقة
البداهة الحاضرة
البداهة الحاضرة يؤدي إلحاق الضرر ببطل إلى استعادة 6 - 50 (80% لأبطال المدى البعيد) من المانا أو 6 من الطاقة.

تستعيد الإطاحات نسبة 15% من المانا أو الطاقة القصوى لديك.

فترة تبريد الاستعادة عبر الضرر: 8ث

البداهة الحاضرة

يؤدي إلحاق الضرر ببطل إلى استعادة 6 - 50 (80% لأبطال المدى البعيد) من المانا أو…

الأسطورة: تسارع
الأسطورة: تسارع تكسب 1.5 تسارع قدرة أساسية لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 من التكدسات).

تحرز تقدمًا في تكدسات الأسطورة لكل إطاحة ببطل، وإطاحة بوحش خارق، وعملية قتل لوحش كبير، وعملية قتل لتابع.

الأسطورة: تسارع

تكسب 1.5 تسارع قدرة أساسية لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 من التكدسات).تحرز تقدمًا …

تكيفي
تقليل وقت الانتظار المتزايد
تقليل وقت الانتظار المتزايد +8 خفة قدرة

تقليل وقت الانتظار المتزايد

+8 خفة قدرة

قوة تكيفية
قوة تكيفية تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

الصحة المتزايدة
الصحة المتزايدة زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

الصحة المتزايدة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

62,1% نسبة الفوز5,4% معدل الاختيار

فيغار vs آري: ميد (Mid) Lane بناء العناصر

البناء الأكثر شعبية

العناصر الأولية
كاشف التخفي
كاشف التخفي (0 ذهب) تأثير نشط (210 - 120ث، حد الشحنات الأقصى هو 2)
تنصب كاشف تخفٍ غير مرئي يمنح رؤية لمدة 90 - 120ث.
خاتم دوران
خاتم دوران (400 ذهب) 18 قوة القدرة
90 صحة

الاستعادة
تستعيد 1.25 مانا كل ثانية. إن لم يكن بوسعك كسب المانا، تستعيد 0.55 صحة بدلًا عنها.
يد العون
تلحق الهجمات 5 ضرر مادي إضافي بالأتباع.
ترياق صحة
ترياق صحة (50 ذهب) التهام
تستعيد 120 صحة خلال 15 ث.
52,4% نسبة الفوز76,9% معدل الاختيار
الأحذية الشائعة
حذاء المشعوذ
حذاء المشعوذ (1100 ذهب) 12 اختراق سحر
45 سرعة حركة

51,1% نسبة الفوز73,8% معدل الاختيار
حذاء الوعي الأيوني
حذاء الوعي الأيوني (900 ذهب) 10 تسارع القدرة
45 سرعة حركة

بصيرة أيونيا
تكسب 10 تسارع تعويذة مستدعي.
47,9% نسبة الفوز14,2% معدل الاختيار
نعل الزئبق
نعل الزئبق (1250 ذهب) 20 مقاومة سحر
45 سرعة حركة
30% تماسك

56,4% نسبة الفوز5,6% معدل الاختيار
البناء الأساسي
المحرض العتيق
المحرض العتيق (1300 ذهب) 350 صحة
375 المانا

الأبدية
تستعيد ما يعادل 10% من الضرر المتلقى من الأبطال على شكل مانا.
يؤدي إلقاء قدرة إلى علاجك بنسبة 25% من المانا المستهلكة.
->
قصبة العصور
قصبة العصور (2600 ذهب) 50 قوة القدرة
400 صحة
400 المانا

الأزلي
يكسب هذا العنصر 10 صحة و 20 مانا و 3 قوة قدرة كل 60ث بما يصل إلى 10 من المرات. عند بلوغ الحد الأقصى للتكدس، تكسب مستوىً واحدًا.
الأبدية
يؤدي تلقي الضرر من الأبطال إلى استعادة نسبة 10% من الضرر على شكل مانا.
يؤدي إلقاء قدرة إلى علاجك بنسبة 25% من المانا المستهلكة.
عصا كبير الحُماة
عصا كبير الحُماة (2900 ذهب) 70 قوة القدرة
600 المانا
25 تسارع القدرة

الرعب
تكسب قوة قدرة تعادل 1% من المانا الإضافية.
تدفق المانا (8ث، حد أقصى 5 من الشحنات)
تمنح إصابات القدرات 5 مانا قصوى (تتضاعف ضد الأبطال).
يتحول العنصر إلى عناق سيراف عند بلوغ 360 مانا قصوى.
قبعة موت رابادون
قبعة موت رابادون (3600 ذهب) 130 قوة القدرة
الإبداع السحري
يزيد إجمالي قوة القدرة لديك بنسبة 30%.
55,5% نسبة الفوز15,8% معدل الاختيار
البناء النهائي
صولجان الفويد
صولجان الفويد (3000 ذهب) 95 قوة القدرة
40 اختراق سحر

48,8% نسبة الفوز23,0% معدل الاختيار

بناء أفضل نسبة فوز

العناصر الأولية
كاشف التخفي
كاشف التخفي (0 ذهب) تأثير نشط (210 - 120ث، حد الشحنات الأقصى هو 2)
تنصب كاشف تخفٍ غير مرئي يمنح رؤية لمدة 90 - 120ث.
خاتم دوران
خاتم دوران (400 ذهب) 18 قوة القدرة
90 صحة

الاستعادة
تستعيد 1.25 مانا كل ثانية. إن لم يكن بوسعك كسب المانا، تستعيد 0.55 صحة بدلًا عنها.
يد العون
تلحق الهجمات 5 ضرر مادي إضافي بالأتباع.
ترياق صحة
ترياق صحة (50 ذهب) التهام
تستعيد 120 صحة خلال 15 ث.
52,4% نسبة الفوز76,9% معدل الاختيار
أحذية بأعلى نسبة فوز
حذاء العجلة
حذاء العجلة (1000 ذهب) 60 سرعة حركة
الرشاقة
يقلل من فعالية الإبطاء بنسبة 25%.
56,5% نسبة الفوز2,1% معدل الاختيار
نعل الزئبق
نعل الزئبق (1250 ذهب) 20 مقاومة سحر
45 سرعة حركة
30% تماسك

56,4% نسبة الفوز5,6% معدل الاختيار
حذاء المشعوذ
حذاء المشعوذ (1100 ذهب) 12 اختراق سحر
45 سرعة حركة

51,1% نسبة الفوز73,8% معدل الاختيار
البناء الأساسي
الفصل المفقود
الفصل المفقود (1200 ذهب) 40 قوة القدرة
300 المانا
10 تسارع القدرة

التنوير:
تؤدي ترقية المستوى إلى استعادة 20% مانا قصوى خلال 3ث.
->
رفيق لودن
رفيق لودن (2850 ذهب) 100 قوة القدرة
600 المانا
10 تسارع القدرة

إطلاق النار
تطلق قدرات إلحاق الضرر 6 من الطلقات لتلحق ضرر سحر إضافيًا بالهدف وبالأعداء المجاورين له. يتم إطلاق الطلقات المتبقية على الهدف الرئيسي، مما يلحق به 20% ضرر.
عصا كبير الحُماة
عصا كبير الحُماة (2900 ذهب) 70 قوة القدرة
600 المانا
25 تسارع القدرة

الرعب
تكسب قوة قدرة تعادل 1% من المانا الإضافية.
تدفق المانا (8ث، حد أقصى 5 من الشحنات)
تمنح إصابات القدرات 5 مانا قصوى (تتضاعف ضد الأبطال).
يتحول العنصر إلى عناق سيراف عند بلوغ 360 مانا قصوى.
لهيب الأشباح
لهيب الأشباح (3200 ذهب) 110 قوة القدرة
15 اختراق سحر

أزهار الجمر
يؤدي إلحاق ضرر السحر والضرر الحقيقي إلى تحقيق ضربةٍ حرجةٍ ضد الأعداء الذين تقل صحتهم عن 40%، مما يلحق 20% زيادة في الضرر.
66,8% نسبة الفوز1,7% معدل الاختيار
البناء النهائي
ازدهار السرداب
ازدهار السرداب (2850 ذهب) 60 قوة القدرة
30 اختراق سحر
15 تسارع القدرة

في الموت حياة
عند موت بطل ألحقت الضرر به خلال 3ث، ينبثق توهجٌ من جثته ليمنح العلاج.
60,1% نسبة الفوز3,2% معدل الاختيار
عناصر أخرى
ساعة زونيا الرملية
ساعة زونيا الرملية (3250 ذهب) 105 قوة القدرة
50 الدروع


إيقاف الزمن
تدخل حالة سبات لمدة 2.5ث.
41,2% نسبة الفوز20,4% معدل الاختيار
حجاب بانشي
حجاب بانشي (3000 ذهب) 105 قوة القدرة
40 مقاومة سحر

الإبطال
يمنح درع تعويذة يصد قدرة العدو التالية.
52,7% نسبة الفوز14,9% معدل الاختيار
لهيب الأشباح
لهيب الأشباح (3200 ذهب) 110 قوة القدرة
15 اختراق سحر

أزهار الجمر
يؤدي إلحاق ضرر السحر والضرر الحقيقي إلى تحقيق ضربةٍ حرجةٍ ضد الأعداء الذين تقل صحتهم عن 40%، مما يلحق 20% زيادة في الضرر.
59,4% نسبة الفوز6,4% معدل الاختيار
المد العاصف
المد العاصف (2900 ذهب) 90 قوة القدرة
15 اختراق سحر
4% سرعة حركة

مُغير العاصفة
يؤدي إلحاق 25% من صحة أحد الأبطال القصوى على شكل ضرر خلال 2.5ث إلى تطبيق تأثير الطقس العاصف عليه، ويمنح 25% سرعة حركة لمدة 1.5ث.
الطقس العاصف
بعد مرور 2ث، تلحق ضرر سحر. إذا مات الهدف قبل تفعيل الطقس العاصف، فإنه يلحق الضرر بالأعداء في الجوار ويمنح 30 ذهب.
57,3% نسبة الفوز4,6% معدل الاختيار
سارق أرواح ميجاي
سارق أرواح ميجاي (1500 ذهب) 20 قوة القدرة
100 صحة

المجد
تمنح الإطاحاتالمجد، إلى حدٍ أقصاه 25. تفقد 10 من المجد عند الموت.
تكسب 5 قوة قدرة مقابل كل مجد و 10% سرعة حركة عند امتلاك 10 أو أكثر من المجد.
32,7% نسبة الفوز3,9% معدل الاختيار
ازدهار السرداب
ازدهار السرداب (2850 ذهب) 60 قوة القدرة
30 اختراق سحر
15 تسارع القدرة

في الموت حياة
عند موت بطل ألحقت الضرر به خلال 3ث، ينبثق توهجٌ من جثته ليمنح العلاج.
60,1% نسبة الفوز3,2% معدل الاختيار
تركيز الأفق
تركيز الأفق (2700 ذهب) 75 قوة القدرة
25 تسارع القدرة

الضربة الفائقة
عندما تلحق ضررًا بالأبطال باستخدام القدرات من مدى 600 أو أكثر، يتم كشف مواضعهم لمدة 6ث.
تلحق 10% زيادةً في الضرر ضد الأعداء المكشوفين باستخدام هذا العنصر.
التركيز
عند تفعيل الضربة الفائقة، يمكنك كشف جميع الأعداء الآخرين ضمن مدى 1400 من الأعداء الأصليين لمدة 3ث.
0,0% نسبة الفوز1,9% معدل الاختيار

فيغار vs آري: ترتيب مهارات (قدرات) حارة ميد (Mid)

ترتيب المهارات الأكثر استخداماً

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
الضربة المهلكة يطلق فيغار صاعقةً من الطاقة المظلمة تلحق ضرر سحر بأول عدوين يصيبهما. تمنح الوحدات المقتولة بهذه الصاعقة فيغار بعض قوة القدرة بشكل دائم.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
المادة المظلمة يستدعي فيغار كتلة هائلة من المادة المظلمة كي تسقط من السماء على الموقع المستهدف، فتلحق ضرر سحر لدى هبوطها. كما تقلص تكدسات الشر الهائل فترة تبريد المادة المظلمة.
W
W
W
W
W
E
E
أفق الحدث يلوي فيغار حواف الفضاء، فينشئ قفصًا يصعق الأعداء الذين يمرون عبره.
E
E
E
E
E
R
R
الانفجار الأول تفجر بطل العدو المستهدف، فتلحق قدرًا كبيرًا من ضرر السحر، يزداد حسب الصحة الناقصة لدى الهدف.
R
R
R
ترتيب التطوير الأقصى: Q > W > E
47,7% نسبة الفوز54,7% معدل الاختيار

ترتيب المهارات بأعلى نسبة فوز %

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
الضربة المهلكة يطلق فيغار صاعقةً من الطاقة المظلمة تلحق ضرر سحر بأول عدوين يصيبهما. تمنح الوحدات المقتولة بهذه الصاعقة فيغار بعض قوة القدرة بشكل دائم.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
المادة المظلمة يستدعي فيغار كتلة هائلة من المادة المظلمة كي تسقط من السماء على الموقع المستهدف، فتلحق ضرر سحر لدى هبوطها. كما تقلص تكدسات الشر الهائل فترة تبريد المادة المظلمة.
W
W
W
W
W
R
E
أفق الحدث يلوي فيغار حواف الفضاء، فينشئ قفصًا يصعق الأعداء الذين يمرون عبره.
E
E
E
E
E
R
R
الانفجار الأول تفجر بطل العدو المستهدف، فتلحق قدرًا كبيرًا من ضرر السحر، يزداد حسب الصحة الناقصة لدى الهدف.
R
R
R
ترتيب التطوير الأقصى: Q > W > E
74,0% نسبة الفوز1,2% معدل الاختيار

فيغار نصائح:

  • استخدم قدرة أفق الحدث لزيادة فرصك في تحقيق الإصابة بالمادة المظلمة.
  • يعتمد فيغار بشدة على المانا وتقليص فترة التبريد. حاول شراء عناصر تمتلك هذه الإحصاءات لزيادة فاعلية تأثيرك الكامن وقدرة الضربة المهلكة.
  • يتصف فيغار بهشاشته الكبيرة. ولذلك، من المفيد اختيار تعويذة مستدعٍ واحدة على الأقل يمكن استخدامها بشكل دفاعي.

اللعب ضد آري

  • Ahri's survivability is dramatically reduced when her Ultimate, Spirit Rush, is down.
  • Stay behind minions to make Charm difficult to land, this will reduce Ahri's damage potential significantly.