Veigar Mid előnyben van Ahri ellen (51,6% győzelmi arány) 1566 játék alapján. A párosítás Veigar javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Veigar Mid vs Ahri Mid párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 66,8%-ig ebben a párharcban.
Jelenlegi meta összecsapás: Veigar (4,2%-os választási arány, 15. legnépszerűbb 58 Mid bajnok közül) versus Ahri (8,9%, 1. hely). Ez a két mid sáv titán folyamatosan összecsap, így a matchup elsajátítása döntő tényező a ranglétrán való emelkedésben. Optimalizálj a konzisztenciára: Arcane üstökös Manaáramlás öve-vel párosítva (62,1% győzelmi arány, 5,4% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Luden kísérője > Arkangyal pálcája > Árnyékláng item sorrend Varázslók cipője-vel 66,8%-os győzelmi arányt nyújt Ahri ellen.
Sáv dominancia: Veigar nem csak nyeri a matchup-ot, hanem összetöri a CS-ben is (6,24/perc vs 5,88 Ahri-nál). Ez a 0,36 CS/perc előny jelentős arany vezetést generál, amely felerősíti az amúgy is kedvező pozíciót. Teljes fölény: Veigar dominálja mind a győzelmi arányt (51,6%), mind a damage outputot (873 vs 777/perc, 2. a Mid között). A 96 damage/perc különbség hatalmas snowball potenciált teremt. Csúnya győzelem: Veigar megnyeri a matchup-ot (51,6%) alacsonyabb KDA ellenére (2,30 vs 2,50). Ez azt sugallja, hogy makro befolyáson és kulcsmomentumok játékon keresztül nyersz, nem tiszta laning fázisokon.
| Veigar Mid | Ellen | Ahri Mid |
|---|---|---|
| A | Tier | S |
| 51,6% | Matchup Winrate | 48,4% |
| 51,25% | Szerepkör Winrate | 51,47% |
| #22 | Winrate Rangsor | #16 |
| 4,2% | Pick Arány | 8,9% |
| 2,3 | Átlagos KDA | 2,5 |
| 411 | Arany per Perc | 401 |
| 6,24 | CS/Perc | 5,88 |
| 0,29 | Ward per Perc | 0,37 |
| 873 | Sebzés per Perc | 777 |
Bár statisztikailag az Veigar kissé erősebb, mint a Ahri a középső sávban, egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye ebben a párosításban. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
Az Veigar által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. A Ahri vegyes sebzést okoz, légy óvatos, mert nehezebb lehet védekezni, ha az ellenfél előnybe kerül vagy agresszíven játszik.
Az Veigar fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (39. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Ahri 51. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,5 a 2,3-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Veigar játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Ahri-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.






A hősök elleni harc első 0.25 másodpercében az ellenséges hősök elleni támadások és képes…

A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…

Süti-házhozszállítás: 2 percenként jár egy A végtelen akaraterő süteménye, egés…

+18 idézőivarázslat-gyorsítás+10 tárgygyorsítás


Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…

A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …

+8 Képesség siettetés

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


A képességgel megsebzett ellenfelekre egy üstökös zuhan, illetve ha az Arcane üstökös épp…

Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…

A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …

Minden 10. perc után adaptív varázserőt vagy sebzést ad.10 perc: + 8 varázserő …


Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…

1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…

+8 Képesség siettetés

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között




























