Veigar Mid előnyben van Malzahar ellen (51,9% győzelmi arány) 1049 játék alapján. A párosítás Veigar javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Veigar Mid vs Malzahar Mid párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 79,8%-ig ebben a párharcban.
Jelenlegi meta összecsapás: Veigar (4,2%-os választási arány, 15. legnépszerűbb 58 Mid bajnok közül) versus Malzahar (6,6%, 5. hely). Ez a két mid sáv titán folyamatosan összecsap, így a matchup elsajátítása döntő tényező a ranglétrán való emelkedésben. Optimalizálj a konzisztenciára: Arcane üstökös Manaáramlás öve-vel párosítva (54,7% győzelmi arány, 4,9% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Luden kísérője > Viharhullám > Rabadon halálsüvege item sorrend Varázslók cipője-vel 79,8%-os győzelmi arányt nyújt Malzahar ellen.
Győzelem makrón keresztül: Veigar megnyeri a matchup-ot (51,85%) annak ellenére, hogy lemarad CS-ben (6,24 vs 7,86/perc). A győzelmeid roamingon, csapatharcon és térkép nyomáson keresztül jönnek, nem 1v1 sáv dominancián. Teljes fölény: Veigar dominálja mind a győzelmi arányt (51,9%), mind a damage outputot (873 vs 731/perc, 2. a Mid között). A 142 damage/perc különbség hatalmas snowball potenciált teremt. Statisztikai dominancia: Veigar vezet mind a matchup győzelmi arányban (51,9%), mind KDA-ban (2,30 vs 2,10) - teljes fölény minden mutatóban.
| Veigar Mid | Ellen | Malzahar Mid |
|---|---|---|
| A | Tier | A+ |
| 51,9% | Matchup Winrate | 48,2% |
| 51,25% | Szerepkör Winrate | 51,33% |
| #22 | Winrate Rangsor | #19 |
| 4,2% | Pick Arány | 6,6% |
| 2,3 | Átlagos KDA | 2,1 |
| 411 | Arany per Perc | 427 |
| 6,24 | CS/Perc | 7,86 |
| 0,29 | Ward per Perc | 0,31 |
| 873 | Sebzés per Perc | 731 |
Bár statisztikailag az Veigar kissé erősebb, mint a Malzahar a középső sávban, egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye ebben a párosításban. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
Az Veigar által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. Ezalatt a Malzahar elsősorban mágikus sebzést okoz (95.35%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Számolj a Malzahar creep-ölési fölényével, aki 2. helyen áll (az Veigar 39. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (2,1 a 2,3-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Veigar játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Malzahar-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.






A hősök elleni harc első 0.25 másodpercében az ellenséges hősök elleni támadások és képes…

A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…

Süti-házhozszállítás: 2 percenként jár egy A végtelen akaraterő süteménye, egés…

+18 idézőivarázslat-gyorsítás+10 tárgygyorsítás


Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…

A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …

+8 Képesség siettetés

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


A képességgel megsebzett ellenfelekre egy üstökös zuhan, illetve ha az Arcane üstökös épp…

Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…

A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …

Minden 10. perc után adaptív varázserőt vagy sebzést ad.10 perc: + 8 varázserő …


Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…

+8 Képesség siettetés

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között




























