Veigar Mid enyhe előnyt élvez Malzahar felett (51,2% győzelmi arány) 1415 játék alapján. A párosítás kissé Veigar javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.15 (25.15) patchben a Veigar Mid vs Malzahar Mid párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 74,2%-ig ebben a párharcban.
3,8%-os népszerűséggel Veigar folyamatosan találkozik a meta-domináló Malzahar-val (6,3%, 5. hely 57 Mid bajnok közül). Annak megértése, hogyan játssz ez ellen a népszerű bajnok ellen, elengedhetetlen a konzisztens Veigar teljesítményhez a jelenlegi patch-ben. Optimalizálj a konzisztenciára: Arcane üstökös Manaáramlás öve-vel párosítva (59,4% győzelmi arány, 4,4% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Luden kísérője > Rabadon halálsüvege > Zhonya homokórája item sorrend Varázslók cipője-vel 74,2%-os győzelmi arányt nyújt Malzahar ellen.
Győzelem makrón keresztül: Veigar megnyeri a matchup-ot (51,19%) annak ellenére, hogy lemarad CS-ben (7,18 vs 7,62/perc). A győzelmeid roamingon, csapatharcon és térkép nyomáson keresztül jönnek, nem 1v1 sáv dominancián. Teljes fölény: Veigar dominálja mind a győzelmi arányt (51,2%), mind a damage outputot (807 vs 775/perc, 2. a Mid között). A 32 damage/perc különbség hatalmas snowball potenciált teremt. Statisztikai dominancia: Veigar vezet mind a matchup győzelmi arányban (51,2%), mind KDA-ban (2,30 vs 2,10) - teljes fölény minden mutatóban.
Veigar Mid | Ellen | Malzahar Mid |
---|---|---|
B+ | Tier | S |
51,2% | Matchup Winrate | 48,8% |
50,53% | Szerepkör Winrate | 51,42% |
#29 | Winrate Rangsor | #17 |
3,8% | Pick Arány | 6,3% |
2,3 | Átlagos KDA | 2,1 |
412 | Arany per Perc | 424 |
7,18 | CS/Perc | 7,62 |
0,32 | Ward per Perc | 0,33 |
807 | Sebzés per Perc | 775 |
Bár statisztikailag az Veigar kissé erősebb, mint a Malzahar a középső sávban, egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye ebben a párosításban. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
Az Veigar által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. Ezalatt a Malzahar elsősorban mágikus sebzést okoz (93.48%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Számolj a Malzahar creep-ölési fölényével, aki 5. helyen áll (az Veigar 11. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (2,1 a 2,3-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Veigar játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Malzahar-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.
A hősök elleni harc első 0.25 másodpercében az ellenséges hősök elleni támadások és képes…
A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…
Süti-házhozszállítás: 2 percenként jár egy A végtelen akaraterő süteménye, egés…
+18 idézőivarázslat-gyorsítás+10 tárgygyorsítás
Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…
A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …
+8 Képesség siettetés
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
A képességgel megsebzett ellenfelekre egy üstökös zuhan, illetve ha az Arcane üstökös épp…
Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…
A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …
Minden 10. perc után adaptív varázserőt vagy sebzést ad.10 perc: + 8 varázserő …
Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…
1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…
+8 Képesség siettetés
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között