فيغار في مركز الوسط يحصل على أفضلية ضد ميل (معدل فوز 52,6%) بناءً على 1060 مباراة. المواجهة تميل لصالح فيغار.
في أسفل الصفحة يمكنك مشاهدة إحصائيات مفصلة لعناصر البناء المضاد والرونز في الإصدار 15.15 (25.15) لمواجهة فيغار ميد (Mid) ضد ميل ميد (Mid) مع معدلات الفوز والاختيار. مع الدراسة الصحيحة، يمكن أن يحسن هذا من فرص انتصارك إلى 74,3% في هذه المواجهة.
فيغار بشعبية 3,8% يصطدم كثيراً بـ ميل المهيمن (5,1%، المرتبة 13 من أصل 57 أبطال ميد (Mid)). تعلم كيفية اللعب ضد هذا البطل الشائع أمر ضروري للأداء المتسق مع فيغار في الإصدار الحالي. قوة الميتا مؤكدة: تقييم فيغار الأعلى (B+ مقابل C) يترجم إلى معدل فوز قوي 52,6% في المواجهة. هذا الأداء يفسر لماذا فيغار يحتل المرتبة 29 في معدل الفوز بين أبطال ميد (Mid). حسّن للاتساق: الضربة الأولى مقترن بـ الحذاء السحري (59,2% معدل فوز، 45,7% شعبية) يوفر الإحصائيات التي تحتاجها، بينما تسلسل الأيتم قصبة العصور > عصا كبير الحُماة > ساعة زونيا الرملية مع حذاء المشعوذ يحقق معدل فوز 74,3% ضد ميل.
هيمنة الممر: فيغار لا يفوز بالمواجهة فحسب بل يسحق الـCS (7,18/دقيقة مقابل 7,01 لـ ميل). هذه الميزة 0,17 CS/دقيقة تولد تقدماً ذهبياً كبيراً يضاعف موقفك المفضل بالفعل. الجودة فوق الكمية: فيغار يفوز باللعب الذكي بدلاً من الضرر الخام - رغم DPS أقل (807 مقابل 917/دقيقة)، معدل الفوز 52,6% يظهر فائدة وتموضع وتأثير قتال فريق متفوق. فوز صعب: فيغار يحقق النصر في المواجهة (52,6%) رغم KDA أقل (2,30 مقابل 2,40). هذا يعني أن انتصاراتك تأتي من التأثير الاستراتيجي واللحظات الحاسمة وليس من الأداء الفردي المثالي.
فيغار ميد (Mid) | ضد | ميل ميد (Mid) |
---|---|---|
B+ | الطبقة | C |
52,6% | نسبة فوز المواجهة | 47,4% |
50,53% | نسبة فوز الدور | 47,89% |
#29 | ترتيب نسبة الفوز | #52 |
3,8% | معدل الاختيار | 5,1% |
2,3 | متوسط النسبة | 2,4 |
412 | الذهب لكل دقيقة | 434 |
7,18 | جنود/دقيقة | 7,01 |
0,32 | الأوراد لكل دقيقة | 0,30 |
807 | الضرر لكل دقيقة | 917 |
مواجهة فيغار ضد ميل في المسار الأوسط هي مواجهة مُفضَّلة مع التمركز الصحيح. استخدم ميزتك الإحصائية وامنع الخصم من تحقيق إمكاناته.
الضرر السحري الذي يُلحقه فيغار يبقى فعالاً في اللعب المتأخر. ابحث عن فرص لبدء المعارك أو الرد عليها. في الوقت نفسه، ميل يُلحق ضرراً سحرياً بشكل أساسي (90.36%)، قد تحتاج لمقاومة سحرية إضافية.
ميزة مهمة لـ فيغار هي إحصائيات زراعة أعلى (مرتب 11 بين أبطال الدور) (مقابل 14 لـ ميل)، مما يوفر ميزة ذهب مستقرة في الألعاب المطولة ويتيح وصولاً أسرع للعناصر الرئيسية. في الوقت نفسه، نسبة KDA الأعلى لديه (2,4 مقابل 2,3) تشير إلى مشاركة أكثر فعالية في معارك الفريق.
رغم الميزة الإحصائية في المواجهة، الثقة المفرطة قد تكون الخطأ الرئيسي. من المهم للاعب فيغار الحفاظ على ضغط مستمر على ميل، عدم السماح للخصم بالتطور بأمان، واستخدام الميزة المكتسبة بفعالية لمساعدة الفريق.
يؤدي استخدام الهجمات أو القدرات ضد بطلٍ معادٍ خلال 0.25ث من دخول البطل في القتال إلى منح 10…
ستحصل على حذاء سحري خفيف مجانًا عند الدقيقة 12، ولكنك لا تستطيع شراء الأحذية قبل…
توصيلة البسكويت: تكتسب إجمالي بسكويت إرادة لا تلين كل 2د، حتى 6د.يستعيد البسكوي…
+18 تسارع تعويذة مستدعي+10 تسارع للعناصر
تتكفل إصابة بطل معاد بقدرة بزيادة الحد الأقصى من المانا لديك بشكل دائم بمقدار 2…
يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:المستوى 5: +5 تسارع قدرة المستوى 8: +…
+8 خفة قدرة
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18
يؤدي استخدام الهجمات أو القدرات ضد بطلٍ معادٍ خلال 0.25ث من دخول البطل في القتال إلى منح 10…
ستحصل على حذاء سحري خفيف مجانًا عند الدقيقة 12، ولكنك لا تستطيع شراء الأحذية قبل…
توصيلة البسكويت: تكتسب إجمالي بسكويت إرادة لا تلين كل 2د، حتى 6د.يستعيد البسكوي…
+18 تسارع تعويذة مستدعي+10 تسارع للعناصر
تتكفل إصابة بطل معاد بقدرة بزيادة الحد الأقصى من المانا لديك بشكل دائم بمقدار 2…
يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:المستوى 5: +5 تسارع قدرة المستوى 8: +…
+8 خفة قدرة
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18