Vel'Koz Mid tiene buen rendimiento contra Ahri (53,8% de victorias) basado en 635 partidas. Este enfrentamiento funciona bien para los jugadores de Vel'Koz.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.15 (25.15) para el enfrentamiento Vel'Koz Mid vs Ahri Mid con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 58,1% en este enfrentamiento.
Mientras Vel'Koz sigue siendo una elección poco común (1,1% de tasa de selección, 42º puesto de 58 campeones de Mid), Ahri domina el meta actual de mid con 10,2% de popularidad. Dominar este enfrentamiento es crucial para los jugadores de Vel'Koz - te enfrentarás a Ahri en la mayoría de tus partidas. Fuerza del meta confirmada: La calificación de tier superior de Vel'Koz (A vs B+) se traduce en un sólido 53,8% de ratio de victorias en el enfrentamiento. Este rendimiento explica por qué Vel'Koz ocupa el 17º puesto en ratio de victorias entre los campeones de Mid. Optimiza tu consistencia: Cometa arcano emparejado con Banda de maná (54,8% de ratio de victorias, 12,2% de popularidad) proporciona las estadísticas que necesitas, mientras que la secuencia de objetos Antorcha de fuego negro > Tormento de Liandry > Llamasombría con Botas de hechicero entrega 58,1% de ratio de victorias contra Ahri.
Gana mediante macro: Vel'Koz toma el enfrentamiento (53,84%) a pesar de quedarse atrás en CS (7,20 vs 7,28/min). Tus victorias vienen a través de roaming, luchas de equipo y presión en el mapa más que dominio 1v1 en línea. Superioridad completa: Vel'Koz domina tanto el ratio de victorias (53,8%) como el daño infligido (897 vs 720/min, 2º puesto entre Mid). La diferencia de 177 daño/min crea un potencial de bola de nieve masivo. Ganando sin estilo: Vel'Koz toma el enfrentamiento (53,8%) a pesar de un KDA menor (2,50 vs 2,60). Esto sugiere que ganas a través de influencia macro y jugadas decisivas más que fases de línea limpias.
Vel'Koz Mid | Contra | Ahri Mid |
---|---|---|
A | Tier | B+ |
53,8% | Winrate del Matchup | 46,2% |
51,49% | Winrate del Rol | 49,89% |
#17 | Ranking de Winrate | #39 |
1,1% | Ratio de Pick | 10,2% |
2,5 | KDA Promedio | 2,6 |
406 | Oro por Minuto | 409 |
7,20 | CS/Min | 7,28 |
0,33 | Wards por Minuto | 0,37 |
897 | Daño por Minuto | 720 |
El enfrentamiento de Vel'Koz contra Ahri en el carril medio es favorable con el posicionamiento adecuado. Aprovecha tu ventaja estadística e impide que el oponente desarrolle su potencial.
El daño mágico que inflige Vel'Koz se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Ahri tiene daño mixto, ten cuidado ya que puede ser más difícil defenderse si el oponente se adelanta o juega agresivamente.
Considera la superioridad de farmeo demostrada por Ahri, clasificado 13 (versus 15 para Vel'Koz) en eficiencia de farmeo entre campeones de este rol. Esto significa que el oponente puede construir ventajas de oro más rápidamente. Mientras tanto, su KDA más alto (2,6 versus 2,5) sugiere que participa de manera más efectiva en las peleas de equipo.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Vel'Koz mantener presión constante sobre Ahri, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.
Infligir daño con una habilidad a un campeón proyecta un cometa hacia su ubicación o, si …
Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …
Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…
Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de…
Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por encima del 60% de vida.
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Infligir daño con una habilidad a un campeón proyecta un cometa hacia su ubicación o, si …
Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …
Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…
Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de…
+18 de velocidad de hechizos de invocador+10 de velocidad de objetos
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18