벨코즈 미드, 아리 상대 51.2%의 승률로 약간 앞서고 있습니다. (635게임 기준)
페이지 하단에서 벨코즈 미드 (Mid) vs 아리 미드 (Mid) 매치업에 대한 패치 15.15 (25.15)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 58.1%까지 향상시킬 수 있습니다.
벨코즈은 여전히 틈새 픽(1.2% 픽률, 57명의 미드 (Mid) 챔피언 중 42위)이지만, 아리는 10.5% 인기로 현재 메타의 미드 라인을 지배합니다. 이 매치업을 숙달하는 것은 벨코즈 플레이어에게 필수적입니다 - 대부분의 게임에서 아리과 대면하게 됩니다. 메타 강함이 확인됩니다: 벨코즈의 우수한 티어 등급(A+ 대 B)이 견고한 51.2% 매치업 승률로 나타납니다. 이 성과는 벨코즈이 미드 (Mid) 챔피언 중 승률 9위를 차지하는 이유를 설명합니다. 일관성을 위해 최적화하세요: 신비로운 유성와 마나순환 팔찌 조합(54.8% 승률, 12.2% 인기도)이 필요한 스탯을 제공하며, 아이템 순서 어둠불꽃 횃불 > 리안드리의 고통 > 그림자불꽃 + 마법사의 신발이 아리에 대해 58.1% 승률을 전달합니다.
라인 지배력: 벨코즈은 매치업에서 승리할 뿐만 아니라 CS를 압도합니다(6.64/분 대 아리의 6.63). 이 0.01 CS/분 우위는 이미 유리한 위치를 더욱 강화하는 상당한 골드 리드를 만듭니다. 완전한 우위: 벨코즈이 승률(51.2%)과 딜량(822 대 743/분, 미드 (Mid) 중 2위) 모두를 지배합니다. 79 딜/분 차이가 막대한 스노볼 잠재력을 만듭니다. 실력 기반 매치업: 동일한 KDA(2.50)와 51.2% 승률은 라인전 메카닉보다 거시적 플레이, 팀 협조, 결정적 순간이 결과를 좌우한다는 것을 나타냅니다.
벨코즈 미드 (Mid) | 대 | 아리 미드 (Mid) |
---|---|---|
A+ | 티어 | B |
51.2% | 매치업 승률 | 48.8% |
51.85% | 포지션 승률 | 49.18% |
#9 | 승률 순위 | #47 |
1.2% | 픽률 | 10.5% |
2.5 | 평균 KDA | 2.5 |
417 | 분당 골드 | 381 |
6.64 | CS/분 | 6.63 |
0.41 | 분당 와드 | 0.35 |
822 | 분당 딜량 | 743 |
통계상 벨코즈이 미드 라인에서 아리보다 약간 강하지만, 이 매치업에서는 어느 챔피언도 압도적인 우위를 갖지 못합니다. 승부는 플레이어의 실력과 대결의 세부사항 이해도에 달려 있습니다. 이 가이드를 공부하면 성공 확률이 향상됩니다.
벨코즈이 입히는 마법 피해는 후반까지 유효합니다. 이니시에이팅이나 카운터 이니시에이팅 기회를 찾으세요. 아리은 혼합 피해를 입히므로, 상대가 앞서나가거나 공격적으로 플레이할 때 방어하기 어려울 수 있으니 주의하세요.
벨코즈의 중요한 장점은 더 높은 파밍 통계(포지션 챔피언 중 30위)입니다(아리의 31위와 비교). 이는 장기전에서 안정적인 골드 우위를 제공하고 핵심 아이템에 더 빠르게 접근할 수 있게 합니다.
매치업에서 통계적 우위에도 불구하고 과신이 주요 실수가 될 수 있습니다. 벨코즈 플레이어는 아리에게 지속적인 압박을 가해 상대가 안전하게 스케일링하는 것을 막고, 얻은 우위를 적극적으로 활용해 팀을 도와야 합니다.
챔피언에게 스킬로 피해를 주면 해당 위치에 유성을 불러옵니다. 신비로운 유성이 재사용 대기 중일 경우 남은 재사용 대기시간이 감소합니다.적응형 피해: 레벨에 따…
적 챔피언에게 스킬을 적중하면 최대 마나가 영구적으로 25만큼 증가합니다. (최대 마나량: 250)최대 마나량 250에 도달하면 5초마다 잃은…
다음 레벨이 되면 추가 효과 획득:5레벨: 스킬 가속 +5 8레벨: 스킬 가속 +5 11레벨: 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 …
다음 공격 스킬 적중 시 챔피언에게 불을 붙여 1초 후 레벨에 따라 20~40의 추가 마법 피해를 줍니다.재사용 대기시간: 10초
전설 중첩당 기본 스킬 가속이 1.5 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)챔피언 처치 관여, 에픽 몬스터 처치 관여, 대형 몬스터 처치…
체력이 60% 이상인 적 챔피언에게 주는 피해량이 8% 증가합니다.
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다
챔피언에게 스킬로 피해를 주면 해당 위치에 유성을 불러옵니다. 신비로운 유성이 재사용 대기 중일 경우 남은 재사용 대기시간이 감소합니다.적응형 피해: 레벨에 따…
적 챔피언에게 스킬을 적중하면 최대 마나가 영구적으로 25만큼 증가합니다. (최대 마나량: 250)최대 마나량 250에 도달하면 5초마다 잃은…
다음 레벨이 되면 추가 효과 획득:5레벨: 스킬 가속 +5 8레벨: 스킬 가속 +5 11레벨: 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 …
다음 공격 스킬 적중 시 챔피언에게 불을 붙여 1초 후 레벨에 따라 20~40의 추가 마법 피해를 줍니다.재사용 대기시간: 10초
소환사 주문 가속 +18아이템 가속 +10
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다