ヴェル=コズ ミッドはアーリに対してわずかに優位です(51.2%勝率)。635試合のデータに基づいています。マッチアップはヴェル=コズにやや有利です。
ページ下部では、ヴェル=コズ ミッド (Mid) vs アーリ ミッド (Mid)のマッチアップにおけるパッチ15.15 (25.15)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を58.1%まで向上させることができます。
ヴェル=コズはニッチピック(ピック率1.2%、57体のミッド (Mid)チャンピオン中42位)ですが、アーリは10.5%の人気で現在のメタのミッドレーンを支配しています。このマッチアップの習得はヴェル=コズプレイヤーにとって必須です - ゲームの大半でアーリと対戦することになります。 メタ力確認済み:ヴェル=コズの優秀なティア評価(A+ vs B)は安定した51.2%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがヴェル=コズがミッド (Mid)チャンピオンの勝率で9位にランクインする理由を説明しています。 一貫性のために最適化:秘儀の彗星とマナフローバンドの組み合わせ(54.8%勝率、12.2%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序黒炎のトーチ > ライアンドリーの仮面 > シャドウフレイムとソーサラー シューズがアーリに対して58.1%勝率を実現します。
レーン支配:ヴェル=コズはマッチアップに勝利するだけでなく、CS(6.64/分 vs アーリの6.63)も圧倒します。この0.01 CS/分のアドバンテージは、すでに有利なポジションを複合する重要なゴールドリードを生み出します。 完全な優位性:ヴェル=コズは勝率(51.2%)とダメージ出力(822 vs 743/分、ミッド (Mid)中2位)の両方を支配します。79 ダメージ/分の差は巨大なスノーボール可能性を創出します。 スキルベースマッチアップ:同一のKDA(2.50)と51.2%勝率は、レーニングメカニクスよりもマクロプレイ、チーム連携、決定的瞬間が結果を決定することを示しています。
ヴェル=コズ ミッド (Mid) | 対 | アーリ ミッド (Mid) |
---|---|---|
A+ | ティア | B |
51.2% | マッチアップ勝率 | 48.8% |
51.85% | ロール勝率 | 49.18% |
#9 | 勝率ランク | #47 |
1.2% | ピック率 | 10.5% |
2.5 | 平均KDA | 2.5 |
417 | 毎分ゴールド | 381 |
6.64 | CS/分 | 6.63 |
0.41 | 毎分ワード | 0.35 |
822 | 毎分ダメージ | 743 |
統計的にヴェル=コズはアーリよりミッドレーンでやや強いですが、このマッチアップではどちらのチャンピオンも圧倒的な優位性はありません。勝敗はプレイヤーのスキルと対面の詳細な理解によって決まります。このガイドを学習することで勝率が向上します。
ヴェル=コズが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 アーリは混合ダメージを持つため、相手が優勢になったり積極的にプレイしてきた場合、防御が困難になる可能性があります。
ヴェル=コズの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中30位)(アーリの31位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。ヴェル=コズプレイヤーにとって重要なのはアーリに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。
スキルでダメージを与えた敵チャンピオンの位置に彗星を飛ばす。「秘儀の彗星」のクールダウン中に敵チャンピオンにスキルでダメージを与えると「秘儀の彗星」の残りクールダウンが短縮される…
敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…
以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…
攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒
「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…
体力が60%以上の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
スキルでダメージを与えた敵チャンピオンの位置に彗星を飛ばす。「秘儀の彗星」のクールダウン中に敵チャンピオンにスキルでダメージを与えると「秘儀の彗星」の残りクールダウンが短縮される…
敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…
以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…
攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒
サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します