ヴェル=コズ ミッドはサイラスに対してほとんどの試合で勝利しています(56.5%勝率)。470試合のデータに基づいています。このマッチアップはヴェル=コズプレイヤーにとって非常に有利です。
ページ下部では、ヴェル=コズ ミッド (Mid) vs サイラス ミッド (Mid)のマッチアップにおけるパッチ15.15 (25.15)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を58.0%まで向上させることができます。
ヴェル=コズはニッチピック(ピック率1.2%、57体のミッド (Mid)チャンピオン中42位)ですが、サイラスは8.8%の人気で現在のメタのミッドレーンを支配しています。このマッチアップの習得はヴェル=コズプレイヤーにとって必須です - ゲームの大半でサイラスと対戦することになります。 メタ力確認済み:ヴェル=コズの優秀なティア評価(A+ vs B)は安定した56.5%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがヴェル=コズがミッド (Mid)チャンピオンの勝率で9位にランクインする理由を説明しています。 アドバンテージを増幅:秘儀の彗星 + マナフローバンドルーンセットアップが54.2%勝率(人気度10.5%)を達成し、コアビルド黒炎のトーチ > ライアンドリーの仮面 > シャドウフレイムとソーサラー シューズ(58.0%勝率)により、15分までにアドバンテージを確実な勝利にスノーボールできます。
レーン支配:ヴェル=コズはマッチアップに勝利するだけでなく、CS(6.64/分 vs サイラスの5.13)も圧倒します。この1.51 CS/分のアドバンテージは、すでに有利なポジションを複合する重要なゴールドリードを生み出します。 量より質:ヴェル=コズは生ダメージではなくスマートなプレイで勝利します - 低いDPS(822 vs 831/分)にも関わらず、56.5%の勝率は優れたユーティリティ、ポジショニング、チームファイト影響を示しています。 統計的支配:ヴェル=コズはマッチアップ勝率(56.5%)とKDA(2.50 vs 2.10)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。
ヴェル=コズ ミッド (Mid) | 対 | サイラス ミッド (Mid) |
---|---|---|
A+ | ティア | B |
56.5% | マッチアップ勝率 | 43.5% |
51.85% | ロール勝率 | 49.51% |
#9 | 勝率ランク | #42 |
1.2% | ピック率 | 8.8% |
2.5 | 平均KDA | 2.1 |
417 | 毎分ゴールド | 414 |
6.64 | CS/分 | 5.13 |
0.41 | 毎分ワード | 0.29 |
822 | 毎分ダメージ | 831 |
ヴェル=コズ対サイラスのマッチアップはミッドレーンで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
ヴェル=コズが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 一方、サイラスは主に魔法ダメージ(90.79%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
ヴェル=コズの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中30位)(サイラスの57位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。 また、ヴェル=コズのより高いKDA(2.5に対して2.1)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。ヴェル=コズプレイヤーにとって重要なのはサイラスに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。
スキルでダメージを与えた敵チャンピオンの位置に彗星を飛ばす。「秘儀の彗星」のクールダウン中に敵チャンピオンにスキルでダメージを与えると「秘儀の彗星」の残りクールダウンが短縮される…
敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…
以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…
攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒
「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…
体力が60%以上の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
スキルでダメージを与えた敵チャンピオンの位置に彗星を飛ばす。「秘儀の彗星」のクールダウン中に敵チャンピオンにスキルでダメージを与えると「秘儀の彗星」の残りクールダウンが短縮される…
敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…
以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…
攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒
ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…
サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します