Yasuo Top tiene buen rendimiento contra Yorick (55,9% de victorias) basado en 497 partidas. Este enfrentamiento funciona bien para los jugadores de Yasuo.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.16 (25.16) para el enfrentamiento Yasuo Top vs Yorick Top con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 58,6% en este enfrentamiento.
Enfrentamiento meta equilibrado: Yasuo (2,7%, 32º puesto de 64 campeones de Top) se enfrenta regularmente a Yorick (3,5%, 23º puesto). Ambos campeones mantienen posiciones sólidas en el meta, haciendo que este conocimiento del enfrentamiento sea un camino directo para escalar y mejorar tu ratio de victorias. Amplifica tu ventaja: La configuración de runas Compás letal + Absorber vida logra 50,3% de ratio de victorias (89,9% de popularidad), mientras que el build core Hoja del rey arruinado > Filo infinito > Arcoescudo inmortal con Grebas de berserker (58,6% de ratio de victorias) te permite convertir ventajas en victorias garantizadas a los 15 minutos.
Dominio de línea: Yasuo no solo gana el enfrentamiento sino que aplasta los CS (7,32/min vs 6,54 para Yorick). Esta ventaja de 0,78 CS/min genera ventajas de oro significativas que multiplican tu posición ya favorable. Superioridad completa: Yasuo domina tanto el ratio de victorias (55,9%) como el daño infligido (835 vs 758/min, 2º puesto entre Top). La diferencia de 77 daño/min crea un potencial de bola de nieve masivo. Ganando sin estilo: Yasuo toma el enfrentamiento (55,9%) a pesar de un KDA menor (1,40 vs 1,70). Esto sugiere que ganas a través de influencia macro y jugadas decisivas más que fases de línea limpias.
Yasuo Top | Contra | Yorick Top |
---|---|---|
C | Tier | B |
55,9% | Winrate del Matchup | 44,1% |
49,33% | Winrate del Rol | 49,75% |
#53 | Ranking de Winrate | #43 |
2,7% | Ratio de Pick | 3,5% |
1,4 | KDA Promedio | 1,7 |
439 | Oro por Minuto | 442 |
7,32 | CS/Min | 6,54 |
0,26 | Wards por Minuto | 0,28 |
835 | Daño por Minuto | 758 |
El enfrentamiento de Yasuo contra Yorick en el carril superior es favorable con el posicionamiento adecuado. Aprovecha tu ventaja estadística e impide que el oponente desarrolle su potencial.
Excepto por construcciones raras, Yasuo inflige daño físico. Concéntrate en eliminar a los carries enemigos. Yorick tiene daño mixto, ten cuidado ya que puede ser más difícil defenderse si el oponente se adelanta o juega agresivamente.
Una ventaja importante de Yasuo son sus estadísticas de farmeo superiores (clasificado 12 entre los campeones del rol) (versus 32 para Yorick), lo que proporciona una ventaja de oro estable en partidas extendidas y permite acceso más rápido a objetos clave. Mientras tanto, su KDA más alto (1,7 versus 1,4) sugiere que participa de manera más efectiva en las peleas de equipo.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Yasuo mantener presión constante sobre Yorick, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.
Atacar a un campeón enemigo te otorga [6% para campeones cuerpo a cuerpo || 4% para campe…
Asesinar a un objetivo te cura @HealAmount@ de vida.
Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …
Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…
Tras recibir daño de un campeón enemigo, te curas un 4% de la vida que te falte…
Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti,…
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Atacar a un campeón enemigo te otorga [6% para campeones cuerpo a cuerpo || 4% para campe…
Asesinar a un objetivo te cura @HealAmount@ de vida.
Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …
Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…
Tras recibir daño de un campeón enemigo, te curas un 4% de la vida que te falte…
Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti,…
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