LeBlanc Mid performe bien contre Azir (55,7% de victoires) basé sur 754 parties. Cet affrontement fonctionne bien pour les joueurs de LeBlanc.
En bas de la page, vous pouvez consulter les statistiques détaillées des objets de counter build et des runes du patch 15.15 (25.15) pour l'affrontement LeBlanc Mid vs Azir Mid avec les taux de victoire et de sélection. Avec une étude appropriée, cela peut améliorer vos chances de victoire jusqu'à 79,6% dans cet affrontement.
LeBlanc domine la méta (15e plus populaire, taux de sélection de 4,8%) et s'affronte régulièrement avec Azir (taux de sélection de 4,4%). Comprendre cet affrontement courant forme la base d'un gameplay cohérent pour l'une des puissances actuelles de la mid lane. Force méta confirmée : le classement tier supérieur de LeBlanc (A vs C) se traduit par un solide taux de victoire d'affrontement de 55,7%. Cette performance explique pourquoi LeBlanc se classe 33e en taux de victoire parmi les champions Mid. Amplifiez votre avantage : la configuration de runes Électrocution + Ruée offensive atteint un taux de victoire de 53,9% (85,8% de popularité), tandis que le build core Compagnon de Luden > Flamme-ombre > Voleur d'âmes de Mejai avec Chaussures de sorcier (taux de victoire de 79,6%) vous permet de transformer les avantages en victoires garanties dès 15 minutes.
Victoire par la macro : LeBlanc remporte l'affrontement (55,74%) malgré un retard en CS (6,63 vs 7,59/min). Vos victoires viennent des roams, des combats d'équipe et de la pression sur la carte plutôt que de la dominance 1v1 en lane. Qualité plutôt que quantité : LeBlanc gagne grâce à un jeu intelligent plutôt qu'aux dégâts bruts - malgré des DPS inférieurs (785 vs 877/min), le taux de victoire de 55,7% montre une utilité, un positionnement et un impact en combat d'équipe supérieurs. Dominance statistique : LeBlanc mène à la fois en taux de victoire d'affrontement (55,7%) et en KDA (2,80 vs 2,00) - supériorité complète sur toutes les métriques.
LeBlanc Mid | Contre | Azir Mid |
---|---|---|
A | Tier | C |
55,7% | Winrate du Matchup | 44,3% |
50,41% | Winrate du Rôle | 47,94% |
#33 | Classement Winrate | #54 |
4,8% | Taux de Pick | 4,4% |
2,8 | KDA Moyen | 2,0 |
396 | Or par Minute | 423 |
6,63 | CS/Min | 7,59 |
0,27 | Wards par Minute | 0,34 |
785 | Dégâts par Minute | 877 |
La confrontation LeBlanc contre Azir sur la voie du milieu est favorable avec un bon positionnement. Exploitez votre avantage statistique et empêchez l'adversaire de réaliser son potentiel.
Les dégâts magiques que LeBlanc inflige restent pertinents en fin de partie. Cherchez les opportunités d'engager ou de contre-engager. Entre-temps, Azir inflige principalement des dégâts magiques (92.42%), une résistance magique supplémentaire peut être nécessaire.
Considérez la supériorité au farm démontrée par Azir, classé 6 (contre 29 pour LeBlanc) en efficacité de farm parmi les champions de ce rôle. Cela signifie que l'adversaire peut accumuler des avantages en or plus rapidement. Par ailleurs, son KDA plus faible (2,0 contre 2,8) suggère une efficacité moindre dans les combats d'équipe.
Malgré l'avantage statistique, la confiance excessive reste l'erreur principale. Il est essentiel pour le joueur LeBlanc de maintenir une pression constante sur Azir, empêchant l'adversaire de monter en puissance sereinement, tout en exploitant activement cet avantage pour soutenir son équipe.
Toucher un champion ennemi avec 3 attaques ou compétences différentes en moins de 3 sec i…
Pendant 4 sec après avoir utilisé une ruée, un bond, un saut instantané ou une …
Vous gagnez 1 souvenir quand vous participez à l'élimination d'un champion (max…
Vous gagnez +8 vitesse de déplacement en dehors des combats par effet Chasseur …
Vous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants :Niveau 5 : +5 accélér…
Vous gagnez de la puissance ou des dégâts d'attaque toutes les 10 min (bonus ad…
Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance
Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance
Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18
Toucher un champion ennemi avec 3 attaques ou compétences différentes en moins de 3 sec i…
Pendant 4 sec après avoir utilisé une ruée, un bond, un saut instantané ou une …
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Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance
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