Diana Mid domine LeBlanc (45,0% de victoires) basé sur 1130 parties. Cet affrontement est vraiment difficile pour les joueurs de LeBlanc.
En bas de la page, vous pouvez consulter les statistiques détaillées des objets de counter build et des runes du patch 15.15 (25.15) pour l'affrontement LeBlanc Mid vs Diana Mid avec les taux de victoire et de sélection. Avec une étude appropriée, cela peut améliorer vos chances de victoire jusqu'à 73,1% dans cet affrontement.
LeBlanc domine la méta (16e plus populaire, taux de sélection de 4,7%) et s'affronte régulièrement avec Diana (taux de sélection de 4,2%). Comprendre cet affrontement courant forme la base d'un gameplay cohérent pour l'une des puissances actuelles de la mid lane. Chaque avantage compte : dans cet affrontement difficile, la combinaison éprouvée Électrocution + Ruée offensive (taux de victoire de 48,7%) plus l'itemisation optimale Compagnon de Luden, Voleur d'âmes de Mejai, Flamme-ombre, et Chaussures de sorcier augmente vos chances de 45,0% à 73,1% - potentiellement décisif.
Survivez et progressez : LeBlanc fait face à la fois à des désavantages d'affrontement (44,97%) et de farming (5,81 vs 6,80/min). Avec un déficit de 0,99 CS/min, priorisez le farm sécurisé et l'assistance de la jungle. Les dégâts n'égalent pas les victoires : LeBlanc inflige plus de dégâts (780 vs 759/min, 2e place) mais perd quand même l'affrontement. Le problème réside probablement dans la survivabilité, la mobilité ou le timing des dégâts plutôt que dans la production brute. Victoires morales : LeBlanc maintient un meilleur KDA (2,80, 3e place vs 46e pour Diana), mais perd l'affrontement dans l'ensemble. Un KDA élevé sans victoires suggère une difficulté à transformer les avantages en contrôle d'objectifs.
LeBlanc Mid | Contre | Diana Mid |
---|---|---|
B+ | Tier | A+ |
45,0% | Winrate du Matchup | 55,0% |
50,23% | Winrate du Rôle | 51,49% |
#35 | Classement Winrate | #15 |
4,7% | Taux de Pick | 4,2% |
2,8 | KDA Moyen | 2,1 |
402 | Or par Minute | 431 |
5,81 | CS/Min | 6,80 |
0,30 | Wards par Minute | 0,28 |
780 | Dégâts par Minute | 759 |
Confrontation difficile nécessitant une compréhension approfondie des mécaniques de jeu et une exécution parfaite. La patience et un jeu macro approprié sont les clés de la victoire dans cet affrontement.
Les dégâts magiques que LeBlanc inflige restent pertinents en fin de partie. Cherchez les opportunités d'engager ou de contre-engager. Entre-temps, Diana inflige principalement des dégâts magiques (84.85%), une résistance magique supplémentaire peut être nécessaire.
Considérez la supériorité au farm démontrée par Diana, classé 24 (contre 50 pour LeBlanc) en efficacité de farm parmi les champions de ce rôle. Cela signifie que l'adversaire peut accumuler des avantages en or plus rapidement. Par ailleurs, son KDA plus faible (2,1 contre 2,8) suggère une efficacité moindre dans les combats d'équipe.
Dans cet affrontement difficile, il est crucial pour le joueur LeBlanc d'éviter de forcer les trades et les all-ins contre Diana, car cette confrontation exige une approche patiente et calculée. Les trades prolongés sans avantage tactique clair aboutissent souvent à des résultats défavorables, et négliger les opportunités de soutien d'équipe peut compromettre fatalement la progression.
Toucher un champion ennemi avec 3 attaques ou compétences différentes en moins de 3 sec i…
Pendant 4 sec après avoir utilisé une ruée, un bond, un saut instantané ou une …
Vous gagnez 1 souvenir quand vous participez à l'élimination d'un champion (max…
Vous gagnez +8 vitesse de déplacement en dehors des combats par effet Chasseur …
Vous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants :Niveau 5 : +5 accélér…
Vous gagnez de la puissance ou des dégâts d'attaque toutes les 10 min (bonus ad…
Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance
Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance
Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18
Toucher un champion ennemi avec 3 attaques ou compétences différentes en moins de 3 sec i…
Pendant 4 sec après avoir utilisé une ruée, un bond, un saut instantané ou une …
Vous gagnez 1 souvenir quand vous participez à l'élimination d'un champion (max…
Vous gagnez +8 vitesse de déplacement en dehors des combats par effet Chasseur …
Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, ses 3 prochaines compétences …
Vous absorbez l'essence vitale des monstres et sbires ennemis proches. Tous les…
Augmente la vitesse d'attaque de 10%
Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance
Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18