Mel ADC a du mal contre Varus (47,8% de victoires) basé sur 457 parties. C'est un affrontement difficile pour les joueurs de Mel.
En bas de la page, vous pouvez consulter les statistiques détaillées des objets de counter build et des runes du patch 15.14 (25.14) pour l'affrontement Mel ADC vs Varus ADC avec les taux de victoire et de sélection. Avec une étude appropriée, cela peut améliorer vos chances de victoire jusqu'à 52,2% dans cet affrontement.
Mel avec un taux de sélection de 1,1% (26e place parmi les champions ADC) affronte rarement Varus, qui maintient une popularité de 5,1%. Bien que cet affrontement ne soit pas courant en général, la présence solide de Varus dans la méta rend sa compréhension précieuse lorsque vous jouez Mel. Retournement surprenant : malgré le classement tier supérieur de Mel, Varus gagne 52,3% des rencontres. Cela suggère que le kit de Varus contre spécifiquement le style de jeu de Mel, outrepassant la force méta générale - abordez cet affrontement avec une prudence supplémentaire. Chaque avantage compte : dans cet affrontement difficile, la combinaison éprouvée Comète arcanique + Ruban de mana (taux de victoire de 100,0%) plus l'itemisation optimale Bâton de l'archange, Tourment de Liandry, Flamme-ombre, et Chaussures de sorcier augmente vos chances de 47,8% à 52,2% - potentiellement décisif.
Survivez et progressez : Mel fait face à la fois à des désavantages d'affrontement (47,75%) et de farming (6,21 vs 6,23/min). Avec un déficit de 0,02 CS/min, priorisez le farm sécurisé et l'assistance de la jungle. Les dégâts n'égalent pas les victoires : Mel inflige plus de dégâts (898 vs 744/min, 2e place) mais perd quand même l'affrontement. Le problème réside probablement dans la survivabilité, la mobilité ou le timing des dégâts plutôt que dans la production brute. Victoires morales : Mel maintient un meilleur KDA (2,70, 5e place vs 20e pour Varus), mais perd l'affrontement dans l'ensemble. Un KDA élevé sans victoires suggère une difficulté à transformer les avantages en contrôle d'objectifs.
Confrontation difficile nécessitant une compréhension approfondie des mécaniques de jeu et une exécution parfaite. La patience et un jeu macro approprié sont les clés de la victoire dans cet affrontement.
Les dégâts magiques que Mel inflige restent pertinents en fin de partie. Cherchez les opportunités d'engager ou de contre-engager. Varus inflige principalement des dégâts physiques (70.35%), des objets supplémentaires contre ce type de dégâts peuvent être requis face à un jeu agressif ou en cas de snowball.
Considérez la supériorité au farm démontrée par Varus, classé 27 (contre 28 pour Mel) en efficacité de farm parmi les champions de ce rôle. Cela signifie que l'adversaire peut accumuler des avantages en or plus rapidement. Par ailleurs, son KDA plus faible (2,3 contre 2,7) suggère une efficacité moindre dans les combats d'équipe.
Dans cet affrontement difficile, il est crucial pour le joueur Mel d'éviter de forcer les trades et les all-ins contre Varus, car cette confrontation exige une approche patiente et calculée. Les trades prolongés sans avantage tactique clair aboutissent souvent à des résultats défavorables, et négliger les opportunités de soutien d'équipe peut compromettre fatalement la progression.
Blesser un champion avec une compétence fait tomber une comète à son emplacement ou, si C…
Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre ma…
Vous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants :Niveau 5 : +5 accélér…
Votre prochaine compétence blessante met le feu aux champions, infligeant 20 - …
Infliger des dégâts à un champion ennemi vous rend 6 - 50 (80% pour les champio…
Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% d…
+8 de Célérité
Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance
Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18
Blesser un champion avec une compétence fait tomber une comète à son emplacement ou, si C…
Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre ma…
Blesser des champions dont les actions ou les déplacements sont restreints leur…
Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance
Augmente la vitesse d'attaque de 10%
Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance
Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18