Mel ADC chơi khó khăn khi gặp Varus (tỷ lệ thắng 47,8%) theo dữ liệu từ 457 trận. Một cuộc đối đầu khó khăn cho người sử dụng Mel.
Ở cuối trang bạn có thể xem thống kê chi tiết cho các vật phẩm counter build và bùa chú trong bản vá 15.14 (25.14) cho trận đấu Mel ADC vs Varus ADC cùng với tỷ lệ thắng và tỷ lệ chọn. Với việc nghiên cứu đúng cách, điều này có thể cải thiện cơ hội chiến thắng của bạn lên đến 52,2% trong trận đấu này.
Mel với tỷ lệ chọn 1,1% (thứ 26 trong các tướng ADC) ít khi gặp Varus có độ phổ biến 5,1%. Mặc dù matchup này không phổ biến nhìn chung, sự hiện diện ổn định của Varus trong meta khiến việc hiểu rõ nó trở nên hữu ích khi bạn chơi Mel. Sự đảo chiều bất ngờ: Dù Mel có xếp hạng tier cao hơn, Varus thắng 52,3% số lần gặp mặt. Điều này cho thấy bộ skill Varus đặc biệt counter phong cách chơi Mel, vượt qua sức mạnh meta chung - tiếp cận matchup này với sự thận trọng đặc biệt. Mọi lợi thế đều quan trọng: Trong matchup khó này, combo đã được chứng minh Thiên Thạch Bí Ẩn + Dải Băng Năng Lượng (100,0% tỷ lệ thắng) cộng với itemization tối ưu Quyền Trượng Thiên Thần, Mặt Nạ Đọa Đày Liandry, Ngọn Lửa Hắc Hóa, và Giày Pháp Sư nâng cơ hội từ 47,8% lên 52,2% - có thể thay đổi cục diện trận đấu.
Survive và scale: Mel đối mặt cả bất lợi matchup (47,75%) và farming (6,21 vs 6,23/phút). Với thâm hụt 0,02 CS/phút, ưu tiên farm an toàn và hỗ trợ từ jungle. Damage không bằng thắng: Mel output damage nhiều hơn (898 vs 744/phút, thứ 2) nhưng vẫn thua matchup. Vấn đề có thể nằm ở survivability, mobility hoặc damage timing thay vì raw output. Chiến thắng về mặt tinh thần: Mel duy trì KDA tốt hơn (2,70, thứ 5 vs thứ 20 của Varus), nhưng thua matchup tổng thể. KDA cao mà không thắng cho thấy khó khăn chuyển lợi thế thành objective control.
Trận đấu khó - cần hiểu sâu cơ chế và thực hiện hoàn hảo. Kiên nhẫn và macro game là chìa khóa.
Mel gây sát thương phép. Scaling mạnh về late game, chơi an toàn early. Varus gây sát thương vật lý (70.35%) - armor items có thể cần thiết.
Varus farm tốt hơn (27 vs 28) - focus objectives và teamfight thay vì lane. KDA cao hơn (2,7 vs 2,3) cho thấy hiệu suất teamfight tốt.
Cân bằng giữa aggressive và defensive play tùy theo tình huống game.
Gây sát thương lên tướng bằng khả năng thả một thiên thạch xuống chỗ của kẻ đó, hoặc, nếu…
Dùng kỹ năng trúng một tướng địch tăng vĩnh viễn 25 năng lượng, tối đa 250.Khi …
Nhận thêm chỉ số khi đạt cấp độ tương ứng:Cấp 5: +5 Điểm Hồi Kỹ Năng Cấp 8: +5 …
Kỹ năng trúng đích kế tiếp đốt cháy tướng địch, gây thêm 20 - 40 sát thương phé…
Gây sát thương lên tướng địch sẽ hồi lại 6 - 50 (80% đối với tướng đánh xa) năn…
Gây thêm 8% sát thương lên tướng có ít hơn 40% máu.
+8 Tăng Tốc Kỹ Năng
Cung cấp 9 Sát Thương Vật Lý hoặc 9 Sức Mạnh Phép Thuật
Tăng máu từ 10 lên 180 HP từ cấp độ 1-18
Gây sát thương lên tướng bằng khả năng thả một thiên thạch xuống chỗ của kẻ đó, hoặc, nếu…
Dùng kỹ năng trúng một tướng địch tăng vĩnh viễn 25 năng lượng, tối đa 250.Khi …
Gây sát thương lên tướng bị hạn chế di chuyển hoặc hành động gây thêm 10 - 45 s…
Cung cấp 9 Sát Thương Vật Lý hoặc 9 Sức Mạnh Phép Thuật
Tăng tốc độ đánh lên 10%
Cung cấp 9 Sát Thương Vật Lý hoặc 9 Sức Mạnh Phép Thuật
Tăng máu từ 10 lên 180 HP từ cấp độ 1-18