Morgana Support a du mal contre Neeko (47,8% de victoires) basé sur 481 parties. C'est un affrontement difficile pour les joueurs de Morgana.
En bas de la page, vous pouvez consulter les statistiques détaillées des objets de counter build et des runes du patch 15.24 (25.24) pour l'affrontement Morgana Support vs Neeko Support avec les taux de victoire et de sélection. Avec une étude appropriée, cela peut améliorer vos chances de victoire jusqu'à 70%+ dans cet affrontement.
Morgana domine la méta (13e plus populaire, taux de sélection de 5,4%) et s'affronte régulièrement avec Neeko (taux de sélection de 3,2%). Comprendre cet affrontement courant forme la base d'un gameplay cohérent pour l'une des puissances actuelles du support. Retournement surprenant : malgré le classement tier supérieur de Morgana, Neeko gagne 52,2% des rencontres. Cela suggère que le kit de Neeko contre spécifiquement le style de jeu de Morgana, outrepassant la force méta générale - abordez cet affrontement avec une prudence supplémentaire. Chaque avantage compte : dans cet affrontement difficile, la combinaison éprouvée Comète arcanique + Ruban de mana (taux de victoire de 67,1%) plus l'itemisation optimale Tourment de Liandry, Sablier de Zhonya, Morellonomicon, et Bottes de lucidité augmente vos chances de 47,8% à 70%+ - potentiellement décisif.
Avantage de vision : malgré la perte de l'affrontement direct, le warding supérieur de Morgana (0,85 wards/min, 34e parmi les supports) peut faire basculer les combats d'équipe et les objectifs en votre faveur. Surclassé sur tous les fronts : Neeko mène à la fois en taux de victoire d'affrontement (52,2%) et en dégâts (620 vs 538/min). Morgana doit chercher des conditions de victoire alternatives à travers le jeu macro et la coordination d'équipe. Victoires morales : Morgana maintient un meilleur KDA (2,60, 23e place vs 44e pour Neeko), mais perd l'affrontement dans l'ensemble. Un KDA élevé sans victoires suggère une difficulté à transformer les avantages en contrôle d'objectifs.
| Morgana Support | Contre | Neeko Support |
|---|---|---|
| A | Tier | D |
| 47,8% | Winrate du Matchup | 52,2% |
| 50,04% | Winrate du Rôle | 48,10% |
| #26 | Classement Winrate | #48 |
| 5,4% | Taux de Pick | 3,2% |
| 2,6 | KDA Moyen | 2,2 |
| 313 | Or par Minute | 299 |
| 0,85 | Wards par Minute | 0,80 |
| 538 | Dégâts par Minute | 620 |
Confrontation difficile nécessitant une compréhension approfondie des mécaniques de jeu et une exécution parfaite. La patience et un jeu macro approprié sont les clés de la victoire dans cet affrontement.
Les dégâts magiques que Morgana inflige restent pertinents en fin de partie. Cherchez les opportunités d'engager ou de contre-engager. Entre-temps, Neeko inflige principalement des dégâts magiques (87.19%), une résistance magique supplémentaire peut être nécessaire.
Un avantage important de Morgana est son contrôle de vision supérieur (classé 34 parmi les supports) (contre 47 pour Neeko), ce qui procure un meilleur contrôle de la carte et une sécurité accrue pour l'équipe dans les zones importantes de la carte. Par ailleurs, son KDA plus faible (2,2 contre 2,6) suggère une efficacité moindre dans les combats d'équipe.
Dans cet affrontement difficile, il est crucial pour le joueur Morgana d'éviter de forcer les trades et les all-ins contre Neeko, car cette confrontation exige une approche patiente et calculée. Les trades prolongés sans avantage tactique clair aboutissent souvent à des résultats défavorables, et négliger les opportunités de soutien d'équipe peut compromettre fatalement la progression.






Blesser un champion avec une compétence fait tomber une comète à son emplacement ou, si C…

Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre ma…

Vous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants :Niveau 5 : +5 accélér…

Votre prochaine compétence blessante met le feu aux champions, infligeant 20 - …


Blesser des champions dont les actions ou les déplacements sont restreints leur…

Votre ultime gagne +6 accélération de compétence et +5 accélération de compéten…

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18


Blesser un champion avec une compétence fait tomber une comète à son emplacement ou, si C…

Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre ma…

Vous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants :Niveau 5 : +5 accélér…

Votre prochaine compétence blessante met le feu aux champions, infligeant 20 - …


Infliger des dégâts à un champion ennemi vous rend 6 - 50 (80% pour les champio…

Vous gagnez +1.5 accélération de compétence de base par effet Légende cumulé (m…

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

+8 de Célérité

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

























