Morgana Support se descurcă greu împotriva lui Neeko (cu 47,8% victorii) în 481 de meciuri. O confruntare dificilă pentru cei care folosesc Morgana.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.24 (25.24) pentru confruntarea Morgana Support vs Neeko Support cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 70%+ în această confruntare.
Morgana domină meta (cel mai popular locul 13, 5,4% rată de alegere) și se ciocnește regulat cu Neeko (3,2% rată de alegere). Înțelegerea acestei confruntări comune formează fundamentul unui gameplay constant pentru unul dintre puternicii actuali ai support-ului. Surpriză neplăcută: În ciuda rating-ului superior de tier al lui Morgana, Neeko câștigă 52,2% din întâlniri. Aceasta sugerează că kit-ul lui Neeko counter-ează specific stilul de joc al lui Morgana, depășind puterea generală din meta - abordează această confruntare cu atenție suplimentară. Fiecare avantaj contează: În această confruntare dificilă, combinația dovedită Meteorit ocult + Brățară de mană (67,1% rată de victorie) plus itemizarea optimă Agonia Liandrei, Clepsidra Zhonyei, Izbăvire, și Cizme ioniene pentru luciditate îți crește șansele de la 47,8% la 70%+ - potențial decisiv.
Avantaj de viziune: În ciuda pierderii confruntării directe, ward-ing-ul superior al lui Morgana (0,85 ward-uri/min, locul 34 printre support-uri) poate întoarce team fight-urile și obiectivele în favoarea ta. Depășit pe toate planurile: Neeko conduce atât la rata de victorie în confruntare (52,2%) cât și la damage (620 vs 538/min). Morgana trebuie să caute condiții alternative de victorie prin jocul macro și coordonarea echipei. Victorii morale: Morgana menține un KDA mai bun (2,60, locul 23 vs locul 44 pentru Neeko), dar pierde confruntarea în general. KDA ridicat fără victorii sugerează dificultate în transformarea avantajelor în controlul obiectivelor.
| Morgana Support | Împotriva | Neeko Support |
|---|---|---|
| A | Tier | D |
| 47,8% | Winrate Matchup | 52,2% |
| 50,04% | Winrate Rol | 48,10% |
| #26 | Clasament Winrate | #48 |
| 5,4% | Pickrate | 3,2% |
| 2,6 | KDA Mediu | 2,2 |
| 313 | Aur pe Minut | 299 |
| 0,85 | Ward-uri pe Minut | 0,80 |
| 538 | Damage pe Minut | 620 |
Confruntare dificilă care necesită înțelegere profundă a mecanismelor de joc și execuție perfectă. Răbdarea și jocul macro corespunzător sunt cheile victoriei în această confrontare.
Dauna magică pe care o cauzează Morgana rămâne relevantă în late game. Caută oportunități de a iniția sau contra-iniția. Între timp, Neeko cauzează în principal daună magică (87.19%), poate fi necesară rezistență magică suplimentară.
Un avantaj important al lui Morgana este controlul superior al viziunii (clasat pe locul 34 printre support-uri) (versus locul 47 pentru Neeko), ceea ce oferă un control mai bun al hărții și siguranță pentru echipă în zonele importante ale hărții. Între timp, KDA-ul lor mai mic (2,2 versus 2,6) sugerează că sunt mai puțin eficienți în luptele de echipă.
În această confrontare dificilă, este critic de important pentru jucătorul Morgana să evite încercările de a forța trade-uri și all-in-uri cu jucătorul Neeko, deoarece confruntarea necesită o abordare răbdătoare și calculată. Trade-urile extinse fără avantaj tactic clar duc adesea la consecințe nefavorabile, iar ignorarea oportunităților de a primi suport din partea echipei poate fi o greșeală fatală pentru progresul jocului.






Atunci când îi provoci daune unui campion printr-o abilitate, lansezi către el un meteori…

Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…

Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…

Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …


Când ataci campioni cu mobilitate redusă sau acțiuni limitate, le provoci 10-45…

Primești 6 rapiditatea abilităților, plus încă 5 rapiditatea abilităților per c…

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18


Atunci când îi provoci daune unui campion printr-o abilitate, lansezi către el un meteori…

Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…

Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…

Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …


Când îi provoci daune unui campion inamic, îți refaci 6-50 mană (80% pentru cam…

Primești 1,5 rapiditatea abilităților de bază pentru fiecare cumul de ''Legendă…

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

+8 Accelerare de abilitate

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18

























