Mel Support îl domină pe Morgana (rata de victorii de 46,4%) după 533 de partide. Un duel foarte dificil pentru utilizatorii de Morgana.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.24 (25.24) pentru confruntarea Morgana Support vs Mel Support cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 70%+ în această confruntare.
Confruntarea meta actuală: Morgana (5,4% rată de alegere, cel mai popular locul 13 din 52 campioni Support) versus Mel (4,1%, locul 17). Acești doi titani de support se ciocnesc constant, făcând stăpânirea confruntării un factor decisiv în escaladarea ta. Surpriză neplăcută: În ciuda rating-ului superior de tier al lui Morgana, Mel câștigă 53,6% din întâlniri. Aceasta sugerează că kit-ul lui Mel counter-ează specific stilul de joc al lui Morgana, depășind puterea generală din meta - abordează această confruntare cu atenție suplimentară. Fiecare avantaj contează: În această confruntare dificilă, combinația dovedită Meteorit ocult + Brățară de mană (54,2% rată de victorie) plus itemizarea optimă Clepsidra Zhonyei, Morellonomicon, Agonia Liandrei, și Cizme ioniene pentru luciditate îți crește șansele de la 46,4% la 70%+ - potențial decisiv.
Deficit de viziune: Luptându-te atât la confruntare cât și la controlul viziunii (0,85 vs 0,98 ward-uri/min) necesită ward-ing defensiv și coordonare intensă cu junglerul. Depășit pe toate planurile: Mel conduce atât la rata de victorie în confruntare (53,6%) cât și la damage (762 vs 538/min). Morgana trebuie să caute condiții alternative de victorie prin jocul macro și coordonarea echipei. Victorii morale: Morgana menține un KDA mai bun (2,60, locul 23 vs locul 47 pentru Mel), dar pierde confruntarea în general. KDA ridicat fără victorii sugerează dificultate în transformarea avantajelor în controlul obiectivelor.
| Morgana Support | Împotriva | Mel Support |
|---|---|---|
| A | Tier | C |
| 46,4% | Winrate Matchup | 53,6% |
| 50,04% | Winrate Rol | 45,19% |
| #26 | Clasament Winrate | #52 |
| 5,4% | Pickrate | 4,1% |
| 2,6 | KDA Mediu | 2,1 |
| 313 | Aur pe Minut | 344 |
| 0,85 | Ward-uri pe Minut | 0,98 |
| 538 | Damage pe Minut | 762 |
Confruntare dificilă care necesită înțelegere profundă a mecanismelor de joc și execuție perfectă. Răbdarea și jocul macro corespunzător sunt cheile victoriei în această confrontare.
Dauna magică pe care o cauzează Morgana rămâne relevantă în late game. Caută oportunități de a iniția sau contra-iniția. Între timp, Mel cauzează în principal daună magică (89.40%), poate fi necesară rezistență magică suplimentară.
Consideră controlul excelent al viziunii demonstrat de Mel, clasat pe locul 6 (versus locul 34 pentru Morgana) în plasarea ward-urilor printre support-uri. Aceasta înseamnă că adversarul oferă o viziune mai bună a hărții pentru echipa sa. Între timp, KDA-ul lor mai mic (2,1 versus 2,6) sugerează că sunt mai puțin eficienți în luptele de echipă.
În această confrontare dificilă, este critic de important pentru jucătorul Morgana să evite încercările de a forța trade-uri și all-in-uri cu jucătorul Mel, deoarece confruntarea necesită o abordare răbdătoare și calculată. Trade-urile extinse fără avantaj tactic clar duc adesea la consecințe nefavorabile, iar ignorarea oportunităților de a primi suport din partea echipei poate fi o greșeală fatală pentru progresul jocului.






Atunci când îi provoci daune unui campion printr-o abilitate, lansezi către el un meteori…

Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…

Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…

Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …


Când ataci campioni cu mobilitate redusă sau acțiuni limitate, le provoci 10-45…

Primești 6 rapiditatea abilităților, plus încă 5 rapiditatea abilităților per c…

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18


Atunci când îi provoci daune unui campion printr-o abilitate, lansezi către el un meteori…

Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…

Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…

Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …


Când îi provoci daune unui campion inamic, îți refaci 6-50 mană (80% pentru cam…

Provoci daune cu 8% mai mari împotriva campionilor care au sub 40% viață.

+8 Accelerare de abilitate

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18

























